Conversion d'une image en fichier de modèle 3D STL

Date : mai 08, 2024

Une tâche courante dans la modélisation 3D est de pouvoir prendre un fichier image bitmap 2D, tel qu'un PNG ou JPEG et convertissez-le en modèle 3D. Évidemment, les fichiers image sont bidimensionnels, il existe donc différentes méthodes pour créer un modèle 3D à partir d'un fichier image 2D. Nous examinerons ici les deux manières possibles de convertir une image en STL fichier : Extrusion et Heightmap.

Extrusion d'image en 3D

Avec l'option Extruder, nos outils Image vers STL examineront votre fichier image téléchargé et tenteront de tracer un contour autour des formes qui composent l'image et, avec ces informations de contour, créeront une surface plane dans l'espace 3D avec laquelle extruder. d'un nombre défini de millimètres.

Ce mode fonctionne bien avec les images contenant des formes facilement identifiables qui n'utilisent pas beaucoup de couleurs et constitue un excellent moyen de prendre des logos, des icônes et d'autres contenus d'image et de les transformer en modèles 3D entièrement fonctionnels que vous pouvez ensuite ouvrir dans votre modélisation 3D préférée. demande pour une édition ultérieure.

Voici un exemple de forme d'étoile convertie à l'aide de la méthode Extrude en un modèle 3D parfait :

Une forme d'étoile simple

Une forme d'étoile simple

La forme d'étoile extrudée en tant que modèle 3D

La forme d'étoile extrudée en tant que modèle 3D

Cartes de hauteur des images

La création d'un modèle 3D STL à partir d'une image Heightmap est assez différente de la méthode Extrude. Lors de la conversion à l'aide du mode Heightmap, tous les pixels individuels de l'image sont considérés comme faisant partie du fichier de modèle 3D final, à l'exception de la couleur d'arrière-plan qui, en utilisant les options par défaut fournies par notre convertisseur, est le noir.

Une image de carte de hauteur se compose de pixels de différents niveaux de niveaux de gris, et la luminosité de ces pixels en niveaux de gris détermine la hauteur du même pixel dans le modèle 3D créé. Par exemple, en supposant qu'un pixel est noir, le convertisseur d'image en STL placera le pixel 3D correspondant à une hauteur de 0 mm. Maintenant, si ce même pixel était blanc, sa hauteur serait de 10 mm (en supposant que le paramètre par défaut de 10 mm pour la profondeur soit sélectionné).

Grâce à cette méthode, des modèles 3D peuvent être créés pour représenter avec précision un terrain 2D stocké dans un format d'image commun.

Voici un exemple de forme d'étoile avec un trou converti à l'aide de la méthode Heightmap en un modèle 3D parfait. Remarquez comment l'échelle de gris correspond à la hauteur dans le modèle 3D, avec les bords extérieurs plus sombres de l'étoile plus bas que les sections intérieures et le trou central sombre et étagé créant un cratère au centre du modèle 3D :

Une forme d'étoile avec un trou en niveaux de gris

Une forme d'étoile avec un trou en niveaux de gris

La forme de l'étoile traitée comme une carte de hauteur dans un modèle 3D

La forme de l'étoile traitée comme une carte de hauteur dans un modèle 3D

Formats pris en charge

Notre outil d'image en modèle 3D prend en charge une grande variété de formats, et bien que nous ayons parlé de l'utilisation des fichiers PNG et JPG comme fichiers image d'entrée source et STL comme format de modèle 3D cible, notre convertisseur prend en charge de nombreux autres. formats d'image tels que HEIC, TIFF, TGA, etc. Le format STL est pris en charge comme format de modèle 3D cible, ainsi que d'autres formats populaires tels que OBJ, BLEND, FBX, et beaucoup plus.

Pour commencer à utiliser les options Extrude et Heightmap, veuillez utiliser notre Image vers modèle 3D outil de conversion.

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