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扩大 | 3DS |
全名 | 3D Studio Mesh |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | N/A |
格式 | Binary |
打开与 | MeshLab |
3DS 檔案是一種傳統的 3D 圖形格式,最初是為與 3D Studio 軟體一起使用而創建的。儘管 3DS 文件當時受到廣泛支持,但其受歡迎程度已經下降,並且已被功能更強大的格式所取代,成為首選的 3D 格式。
使用 3DS 檔案時有相當大的限制。該格式的一個主要限制是使用16 位元值,這將頂點和麵的總數限制為65536 個。在20 世紀90 年代初創建該格式時,這個數字已經足夠大了,但此後已成為現代3D 的限制因素包含數百萬個頂點和多邊形的模型。
儘管有其局限性,但仍然存在大量 3DS 模型,並且有許多 3D 建模包提供對導入這些文件的支援。
3DS 转换器功能
我们的 3DS 3D 模型/网格工具不支持 3DS 文件中包含的任何颜色材料数据,因此转换后的文件将不包含任何颜色信息。
扩大 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL(即标准三角语言)文件格式自 80 年代以来就已存在,并受到大多数现代 3D 建模应用程序的支持。特别是,尽管 3MF 等更现代的格式兴起,但 STL 格式已成为 3D 打印领域的标准格式。
STL 文件有两种形式:二进制或文本格式。文本格式是人类可读的,可以轻松执行手动编辑,但可能会导致文件大小非常大。正如您可以想象的那样,二进制格式更加紧凑,并且代表您可能遇到的大多数 STL 文件。
格式本身非常简单; 3D 模型由三角形的顺序列表表示,每个三角形定义有 3 个点,由它们的 X、Y 和 Z 位置组成,以及包含面部法线(面部指向的方向)的附加向量。每个三角形都有一个附加的属性块;然而,这在很大程度上未被使用,因此不受支持。
STL 转换器功能
我们的 3D 转换工具不支持 STL 文件中的颜色/材料信息,因此您的文件将不包含任何颜色信息。
您的 3DS 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 STL 文件。我们的 3DS 3D 工具执行 3D 元素的准确转换,例如顶点、面、法线和相关材料信息。 如果您的 3DS 文件中存在任何颜色信息,我们的工具将不会尝试传输任何颜色信息,您的最终 3D 模型将仅包含几何数据。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 3DS 文件。您的 3DS 文件将上传到我们的服务器。当 3DS 到 STL 转换完成后,您可以立即下载 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 3DS 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于某些文件可能会更长,因此请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发中,每周都会添加新功能。