文件转换选项

我们的各种文件转换器有多个选项,可以在上传文件进行转换之前进行配置。在这里,我们列出了不同转换工具当前可用的选项。

视频转换选项

对于视频文件转换,我们可以使用两个选项来配置生成的视频质量:

解决

视频分辨率可以指定为 240p 至 4k。

  • 3840 x 2160 (4k)
  • 2560 x 1440 (1440p)
  • 1920 x 1080 (1080p)
  • 1280 x 720 (720p)
  • 854 x 480 (480p)
  • 640 x 480 (VGA)
  • 640 x 360 (360p)
  • 426 x 240 (240p)
  • 320 x 240 (CGA)

音频比特率

生成的视频文件中的音频质量(比特率)可以配置在 64 到 320 KB/s 之间。

  • 320KB/s
  • 256KB/s
  • 224KB/s
  • 192KB/s
  • 160KB/s
  • 128KB/s
  • 112KB/s
  • 96KB/s
  • 80KB/s
  • 64KB/s

音频转换选项

对于音频文件转换,我们有一个选项来控制生成文件的质量:

比特率

音频的质量(比特率)可以配置在 64 到 320 KB/s 之间。

  • 320KB/s
  • 256KB/s
  • 224KB/s
  • 192KB/s
  • 160KB/s
  • 128KB/s
  • 112KB/s
  • 96KB/s
  • 80KB/s
  • 64KB/s

图像到 3D 模型选项

将 2D 图像文件(例如 PNG)转换为 3D 模型(例如 OBJ)时,可以设置以下选项来控制 3D 模型的生成方式:

工具

工具设置控制用于生成 3D 模型的算法。我们的工具可以生成高度图或使用图像作为基础来创建拉伸模型。

  • 高度图
  • 拉伸

宽度(mm)

最终 3D 模型的宽度(以毫米为单位)。

高度(毫米)

最终 3D 模型的高度(以毫米为单位)。

深度(毫米)

该字段控制生成的 3D 模型中的最大表面高度(以毫米为单位)。当使用挤出模式时,这将是挤出深度。

添加底座(mm)

如果在此字段中设置非零值,我们的工具将在 3D 模型下生成一个实心方形底座,其深度将是该字段中的值(以毫米为单位)。

细节

此选项控制 3D 模型中使用的质量和细节级别。默认设置“中”适用于大多数图像。

  • 低的
  • 中等的
  • 高的

透明度转换

图像到 3D 模型工具要求图像中的所有颜色不包含任何透明度。此选项允许您指定如何转换透明背景。

  • 黑色的
  • 白色的

保持纵横比

使用此选项可确保最终 3D 模型使用与原始图像文件相同的比例。

逆模型

此选项可用于反转所有几何表面深度。

Z 上的镜子

设置此选项后,生成的 3D 模型将沿 Z 轴镜像。

图像转换选项

对于图像到图像的转换,我们有几个选项来控制我们的工具生成的最终图像。

调整宽度(px)

如果指定了宽度(以像素为单位),则图像将相应地调整大小。为了保持纵横比,请使用“保留纵横比”选项。

调整高度 (px)

如果指定了高度(以像素为单位),图像将相应地调整大小。为了保持纵横比,请使用“保留纵横比”选项。

保持纵横比

调整图像大小时,原始图像文件的纵横比将保持不变。

旋转

将最终图像旋转指定的度数。

  • 没有任何
  • 90
  • 180
  • 270

翻动

该选项可用于垂直翻转图像。

镜子

该选项可用于水平镜像图像。

灰度

此选项将把灰度过滤器应用于最终图像。

消极的)

此选项将对最终图像应用负滤色镜。

图像到矢量选项

将图像文件转换为矢量图形格式文件时,我们有以下选项来控制转换过程中工具的行为:

模式

为了帮助该工具创建最佳结果,您可以指定上传的图像类型,我们的工具将在转换图像时选择最佳选项。

  • 汽车
  • 图标
  • 彩色标志
  • 照片

减少孔洞

对于某些图像,当存在相似像素颜色的小分组时,该工具可能会在矢量路径中生成孔。此选项可用于更改工具的孔检测阈值以消除这些孔。

  • 汽车
  • 低的
  • 没有任何

CAD 到 3D 模型选项

转换 CAD 文件(例如DXF到一个3D模型格式,您可以指定:

挤出量(毫米)

该值用于控制应用于最终 3D 模型的挤压级别。该值以毫米为单位。

3D 模型转换选项

将 3D 模型文件转换为另一种 3D 格式时,我们有以下可用选项:

创建体素 3D 模型

如果启用此设置,我们的工具会将通用体素化器算法应用于您的源 3D 模型。

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