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一次最多可以上传 20 个文件。
扩大 | FBX |
全名 | Autodesk Filmbox |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab |
FBX 文件是 Autodesk 开发的开放 3D 文件格式,用于其 Maya 和 3Ds Max 应用程序。 FBX 文件可以包含任意数量的 3D 对象及其关联的几何图形、材质、纹理、动画等,所有这些都包含在一个方便的包中。
FBX 文件的内容是二进制和 ASCII 文本的混合,产生一种人类可读且紧凑的格式。由于其紧凑的尺寸、易于使用和广泛的支持,FBX 文件是创建 3D 动画的流行选择,也是视频游戏开发场景中的主要内容。
FBX 格式的开发一直持续到今天,每个版本中都包含新功能。除了在 Autodesk 自己的编辑解决方案中使用之外,FBX 文件还可以在其他流行的 3D 建模应用程序(例如 Blender)中打开和编辑。
FBX 转换器功能
使用我们的 FBX 转换器转换 3D 模型/网格文件时,我们将尝试将颜色材料转换为适合在转换后的文件中使用的格式。
扩大 | BLEND |
全名 | Blender |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
打开与 | Blender |
BLEND 文件扩展名是广受欢迎的 Blender 3D 建模软件的原生 3D 建模文件格式。 Blender 格式最初出现于 1994 年末,现已发展成为我们今天拥有的高级 3D 格式。
该格式存储复杂的 3D 网格数据以及纹理、动画、照明和与 3D 场景渲染相关的其他信息。由于其先进的功能和易用性,该格式在创建 3D 视频游戏图形和动画序列的人中很受欢迎。
与 Blender 一起,BLEND 文件也可以导入到其他流行的 3D 编辑软件中。该格式的开源性质允许创建第三方插件和脚本以在 Blender 编辑环境中运行并扩展该格式的功能。
BLEND 转换器功能
在将您的 FBX 转换为 BLEND 时,我们的工具将尝试准确地转换任何颜色/材料信息。
您的 FBX 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 BLEND 文件。我们的 FBX 3D 工具执行 3D 元素的准确转换,例如顶点、面、法线和相关材料信息。 由于 FBX 和 BLEND 都支持颜色材料信息,因此我们的工具也将尝试转换颜色信息。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 FBX 文件。您的 FBX 文件将上传到我们的服务器。当 FBX 到 BLEND 转换完成后,您可以立即下载 BLEND 文件。
我们的目标是尽快处理所有 FBX 到 BLEND 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于某些文件可能会更长,因此请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发中,每周都会添加新功能。