您可以使用我们的 GLTF 到 STL 转换工具免费快速、轻松地转换您的 3D 模型文件。您一次最多可以上传 20 个文件,我们的批量 GLTF 到 STL 转换器将处理每个 3D 模型,并在完成后为您提供每个文件的下载链接。
或者将您的文件拖放到此处进行上传。
一次最多可以上传 20 个文件。
我们的 3D 模型 GLTF 到 STL 工具将加载您的 GLTF 文件,并在支持的情况下尝试提取所有相关的 3D 特征,例如几何、纹理和动画。要访问 3D 转换配置选项,请单击选择文件后单击按钮。当前选项支持对 3D 模型进行体素化等功能。
以下是使用我们快速免费的 GLTF 转换器工具将 GLTF 转换为 STL 的两个简单步骤。
首先,单击“上传...”按钮并选择要上传的 GLTF 文件。您的 GLTF 文件将上传到我们的服务器。 GLTF 到 STL 转换完成后,您可以立即下载 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 GLTF 到 STL 的转换;这通常需要大约 5 秒;但是,对于某些文件来说,这可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发,每周都会添加新功能。
为了成功将 GLTF 格式的文件转换为 STL 格式,我们的转换工具将执行几项初始检查,以确保提供的文件确实是 GLTF 文件。许多文件的文件类型扩展名与文件中包含的数据不匹配。除了这些文件类型检查外,我们的工具还将进行其他检查,以确保文件格式正确,与提供的文件类型匹配。许多工具并不总是按照精确的规范创建 GLTF 文件。
GLTF 文件格式是一种基于文本的格式,这意味着其内容是人类可读的,这使得 GLTF 文件易于在简单的文本编辑器中编辑。这种基于文本的格式包含构成 3D 模型的核心元素,包括顶点、面等。为了确保高效转换,我们的工具将检查 GLTF 文件中包含的所有数据并删除任何重复的信息。这不仅可以确保转换更快完成,而且生成的 STL 文件大小也更小。
由于 STL 文件格式不支持材质纹理,我们的工具在处理 GLTF 文件时将忽略可能存在的任何纹理图像文件。它还将忽略 3D 模型数据中存在的任何纹理坐标信息。
现在,GLTF 文件中的数据已处理完毕,我们的工具可以应用任何转换指定选项,例如启用体素模式,并在应用这些选项后,准备将数据转换为最终的 STL 文件格式。此过程的一部分是确保检查 STL 格式的功能并删除任何无法表示的数据。
此时,GLTF 到 STL 转换工具将使 3D 模型处于可转换为 STL 格式的状态。我们的工具会创建 STL 文件,确保所有模型数据都存在,并且格式符合 STL 文件规范,以确保文件可以在兼容的 STL 文件编辑器中打开。为了确保文件大小紧凑,我们的 GLTF 到 STL 转换器将始终以二进制格式保存 STL 文件。
扩大 | GLTF |
全名 | Graphics Language Transmission Format |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | model/gltf-binary |
格式 | Text |
GLTF 文件是纯文本 JSON,相当于由 Khronos Group 开发和维护的 GLB 3D 文件格式。 GLTF 文件被设计为一种开放且可扩展的 3D 格式,可以存储 3D 图形及其资源,例如纹理、动画等。
GLTF 文件的内容使用 JSON 数据结构以纯文本形式存储,从而可以高效存储 3D 建模数据。大型且复杂的 3D 场景可能会导致文件大小过大;如果出现此问题,建议切换到二进制 GLB 格式以帮助减小文件大小。
由于其开放格式,GLB 文件受到 3D 编辑软件的广泛支持。作为在不同应用程序之间交换 3D 数据的主要手段,该格式已受到视频游戏开发人员和其他 3D 艺术家的青睐。
GLTF 转换器功能
当使用我们的 GLTF 转换器转换 3D 模型或网格文件时,我们将尝试将颜色材质转换为适合在转换后的文件中使用的格式。
扩大 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL(即标准三角语言)文件格式自 80 年代以来就已存在,并受到大多数现代 3D 建模应用程序的支持。特别是,尽管 3MF 等更现代的格式兴起,但 STL 格式已成为 3D 打印领域的标准格式。
STL 文件有两种形式:二进制或文本格式。文本格式是人类可读的,可以轻松执行手动编辑,但可能会导致文件大小非常大。正如您可以想象的那样,二进制格式更加紧凑,代表了您可能遇到的大多数 STL 文件。
格式本身非常简单; 3D 模型由三角形的顺序列表表示,每个三角形定义有 3 个点,由它们的 X、Y 和 Z 位置组成,以及包含面部法线(面部指向的方向)的附加向量。每个三角形都有一个附加的属性块;然而,这在很大程度上未被使用,因此不受支持。
STL 转换器功能
将 GLTF 转换为 STL 时,我们的工具将尝试准确转换任何颜色或材质信息。
您的 GLTF 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 STL 文件。我们的 GLTF 3D 工具可以精确转换 3D 元素,例如顶点、面、法线和相关材质信息。 由于GLTF和STL都支持颜色材质信息,我们的工具也会尝试转换颜色信息。