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扩大 | VRML |
全名 | Virtual Reality Modeling Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
格式 | Text |
打开与 | MeshLab |
VRML(或 WRL)檔案格式用於以易於編輯的純文字格式儲存 3D 模型及其環境。 VRML 格式自 20 世紀 90 年代以來就已存在,並作為一種方便的 3D 圖形格式獲得了廣泛的支持。
3D 資料以分層格式儲存在檔案中,允許對 3D 物件進行分組和一起操作。此格式還允許為 3D 物件指派唯一的 ID,從而允許在同一文件中的其他位置引用它們,允許多次使用同一 3D 模型,而僅定義其頂點、面和其他 3D 資料一次。
雖然該格式仍然受到許多 3D 編輯應用程式的支持,但 VRML 格式已正式被基於 XML 的 X3D 格式取代,該格式具有更多功能和,透過使用標準XML 格式,為3D 建模應用程式提供更多支援。
VRML 转换器功能
我们的 VRML 3D 模型/网格工具不支持 VRML 文件中包含的任何颜色材料数据,因此转换后的文件将不包含任何颜色信息。
扩大 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL(即标准三角语言)文件格式自 80 年代以来就已存在,并受到大多数现代 3D 建模应用程序的支持。特别是,尽管 3MF 等更现代的格式兴起,但 STL 格式已成为 3D 打印领域的标准格式。
STL 文件有两种形式:二进制或文本格式。文本格式是人类可读的,可以轻松执行手动编辑,但可能会导致文件大小非常大。正如您可以想象的那样,二进制格式更加紧凑,并且代表您可能遇到的大多数 STL 文件。
格式本身非常简单; 3D 模型由三角形的顺序列表表示,每个三角形定义有 3 个点,由它们的 X、Y 和 Z 位置组成,以及包含面部法线(面部指向的方向)的附加向量。每个三角形都有一个附加的属性块;然而,这在很大程度上未被使用,因此不受支持。
STL 转换器功能
我们的 3D 转换工具不支持 STL 文件中的颜色/材料信息,因此您的文件将不包含任何颜色信息。
您的 VRML 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 STL 文件。我们的 VRML 3D 工具执行 3D 元素的准确转换,例如顶点、面、法线和相关材料信息。 如果您的 VRML 文件中存在任何颜色信息,我们的工具将不会尝试传输任何颜色信息,您的最终 3D 模型将仅包含几何数据。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 VRML 文件。您的 VRML 文件将上传到我们的服务器。当 VRML 到 STL 转换完成后,您可以立即下载 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 VRML 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于某些文件可能会更长,因此请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发中,每周都会添加新功能。