Você pode usar nossa ferramenta de conversão de WRL em 3DS para converter de forma rápida e fácil seus arquivos de modelo 3D gratuitamente. Você pode fazer upload de até 100 arquivos de uma vez, e nosso conversor de lote WRL para 3DS processará cada modelo 3D e apresentará um link de download para cada arquivo depois de concluído.
Ou arraste e solte seus arquivos aqui para carregar.
No máximo 100 arquivos podem ser carregados de uma só vez.
Nossa ferramenta de modelo 3D WRL para 3DS carregará seu arquivo WRL e, quando compatível, tentará extrair todos os recursos 3D relevantes, como geometria, texturas e animações. Para acessar as opções de configuração de conversão 3D, clique no botão botão quando você tiver selecionado seus arquivos. As opções atuais suportam a capacidade de voxelizar seu modelo 3D e muito mais.
Aqui estão duas etapas simples para converter WRL em 3DS usando nossa ferramenta de conversão WRL rápida e gratuita.
Primeiro, clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo WRL para fazer upload. Seu arquivo WRL será carregado em nossos servidores. Quando a conversão de WRL para 3DS for concluída, você poderá baixar seu arquivo 3DS imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de WRL para 3DS o mais rápido possível; isso geralmente leva cerca de 5 segundos; no entanto, isso pode demorar mais para determinados arquivos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de conversão. Nossas ferramentas estão em constante revisão e desenvolvimento, com novos recursos sendo adicionados toda semana.
Para converter com sucesso um arquivo formatado WRL para o formato 3DS, nossas ferramentas de conversão executarão várias verificações iniciais para garantir que o arquivo fornecido seja realmente um arquivo WRL. Existem muitos arquivos por aí em que a extensão do tipo de arquivo não corresponde aos dados contidos no arquivo. Junto com essas verificações de tipo de arquivo, nossas ferramentas farão verificações adicionais para garantir que o arquivo esteja formatado corretamente para corresponder ao tipo de arquivo fornecido. Existem muitas ferramentas por aí que nem sempre criam arquivos WRL com a especificação exata.
O formato de arquivo WRL é um formato baseado em texto, o que significa que seu conteúdo é legível por humanos, tornando os arquivos WRL fáceis de editar em editores de texto simples. Dentro desse formato baseado em texto estão os elementos principais que compõem o modelo 3D, incluindo vértices, faces e muito mais. Para garantir conversões eficientes, nossa ferramenta verificará todos os dados contidos no arquivo WRL e removerá qualquer informação duplicada. Isso não apenas garante que a conversão seja concluída mais rapidamente, mas também que o tamanho do arquivo 3DS gerado seja menor.
Agora que os dados do arquivo WRL foram processados, nossa ferramenta pode aplicar quaisquer opções de conversão especificadas, como habilitar o modo Voxel, e com estas aplicadas, preparar os dados para serem convertidos para o formato de arquivo 3DS final. Parte desse processo garante a verificação das capacidades do formato 3DS e a remoção de quaisquer dados que não possam ser representados.
Neste ponto, a ferramenta de conversão WRL para 3DS terá o modelo 3D em um estado pronto para ser transferido para o formato 3DS. Nossa ferramenta cria o arquivo 3DS, garantindo que todos os dados do modelo estejam presentes e formatados para corresponder à especificação do arquivo 3DS para garantir que o arquivo abra em editores de arquivo 3DS compatíveis.
| Extensão | WRL |
| Nome completo | Virtual Reality Modeling Language |
| Modelo | Modelo 3D |
| Tipo Mime | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
| Formato | Text |
| Abre com | MeshLab |
O formato de arquivo WRL (ou VRML) é usado para armazenar modelos 3D e seus ambientes em um formato de texto simples e simples de editar. O formato WRL existe desde a década de 1990 e ganhou amplo suporte como um formato gráfico 3D conveniente.
Os dados 3D são armazenados no arquivo em um formato hierárquico, permitindo que objetos 3D sejam agrupados e manipulados juntos. O formato também permite que objetos 3D recebam IDs exclusivos, permitindo que eles sejam referenciados em outro lugar no mesmo documento, permitindo que o mesmo modelo 3D seja usado várias vezes enquanto define seus vértices, faces e outros dados 3D apenas uma vez.
Embora o formato ainda tenha suporte em muitos aplicativos de edição 3D, o formato WRL foi oficialmente substituído pelo formato baseado em XML X3D formato, que vem com mais recursos e, com o uso do formato XML padrão, mais suporte entre aplicativos de modelagem 3D.
WRL Capacidades do Conversor
Ao converter modelos 3D ou arquivos de malha usando nosso conversor WRL, tentaremos converter materiais coloridos em um formato adequado para uso no arquivo convertido.
| Extensão | 3DS |
| Nome completo | 3D Studio Mesh |
| Modelo | Modelo 3D |
| Tipo Mime | application/octet-stream |
| Formato | Binary |
| Abre com | MeshLab |
Um arquivo 3DS é um formato gráfico 3D herdado originalmente criado para uso com o software 3D Studio. Embora amplamente suportados na época, os arquivos 3DS caíram em popularidade e foram substituídos como formato 3D preferido por formatos mais capazes.
Existem limitações consideráveis ao trabalhar com arquivos 3DS. Uma limitação importante é o uso de valores de 16 bits no formato, que limitam o número total de vértices e faces a 65.536. Esse número era grande o suficiente quando o formato foi criado no início dos anos 1990, mas desde então se tornou um fator limitante com o 3D moderno. modelos contendo milhões de vértices e polígonos.
Apesar de suas limitações, ainda existe um número significativo de modelos 3DS, e existem muitos pacotes de modelagem 3D que oferecem suporte para importação desses arquivos.
Seu arquivo WRL será convertido em um arquivo 3DS usando nosso modelo 3D unificado e ferramenta de conversão de malha. Nossa ferramenta WRL 3D realiza conversões precisas de elementos 3D, como vértices, faces, normais e informações relevantes de materiais. Como WRL suporta materiais coloridos e 3DS não, nossa ferramenta não tentará transferir nenhuma informação de cor; seu modelo 3D final conterá apenas dados geométricos.
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