Convertendo uma imagem em um arquivo de modelo 3D STL

Data: maio 08, 2024

Uma tarefa comum na modelagem 3D é ser capaz de pegar um arquivo de imagem bitmap 2D, como um PNG ou JPEG arquivo e convertê-lo em um modelo 3D. Obviamente, os arquivos de imagem são bidimensionais, portanto, existem diferentes métodos para criar um modelo 3D a partir de um arquivo de imagem 2D. Aqui veremos as duas maneiras possíveis de converter uma imagem em um STL arquivo: Extrusão e mapa de altura.

Extrusão de imagem para 3D

Com a opção Extrusão, nossas ferramentas Imagem para STL examinarão o arquivo de imagem enviado e tentarão traçar um contorno em torno das formas que compõem a imagem e, com essas informações de contorno, criarão uma superfície plana no espaço 3D para extrusão. por um determinado número de milímetros.

Este modo funciona bem com imagens que contêm formas facilmente identificáveis ​​que não usam muitas cores e é uma ótima maneira de pegar logotipos, ícones e outros conteúdos de imagem e transformá-los em modelos 3D totalmente funcionais que você pode abrir em sua modelagem 3D favorita. aplicativo para edição adicional.

Aqui está um exemplo de formato de estrela que é convertido usando o método Extrude em um modelo 3D perfeito:

Um formato de estrela simples

Um formato de estrela simples

A forma de estrela extrudada como modelo 3D

A forma de estrela extrudada como modelo 3D

Mapas de altura de imagem

Criar um modelo 3D STL a partir de um mapa de altura de imagem é bem diferente do método Extrude. Ao converter usando o modo Heightmap, todos os pixels individuais dentro da imagem são considerados parte do arquivo do modelo 3D final, exceto a cor de fundo, que, usando as opções padrão fornecidas pelo nosso conversor, é preta.

Uma imagem de mapa de altura consiste em pixels de vários níveis de escala de cinza, e o brilho desses pixels em escala de cinza determina a altura do mesmo pixel no modelo 3D criado. Por exemplo, supondo que um pixel seja preto, o conversor de imagem para STL colocará o pixel 3D correspondente a uma altura de 0 mm. Agora, se esse mesmo pixel fosse branco, sua altura seria de 10 mm (assumindo que a configuração padrão de 10 mm para profundidade esteja selecionada).

Usando este método, modelos 3D podem ser criados para representar com precisão terrenos 2D armazenados em um formato de imagem comum.

Aqui está um exemplo de formato de estrela com um furo que é convertido usando o método Heightmap em um modelo 3D perfeito. Observe como a escala de cinza corresponde à altura no modelo 3D, com as bordas externas mais escuras da estrela mais baixas que as seções internas e o buraco central escuro e escalonado criando uma cratera no centro do modelo 3D:

Uma forma de estrela com um buraco em tons de cinza

Uma forma de estrela com um buraco em tons de cinza

A forma da estrela processada como um mapa de altura em um modelo 3D

A forma da estrela processada como um mapa de altura em um modelo 3D

Formatos Suportados

Nossa ferramenta de imagem para modelo 3D suporta uma ampla variedade de formatos e, embora tenhamos falado sobre o uso de arquivos PNG e JPG como arquivos de imagem de entrada de origem e STL como formato de modelo 3D de destino, nosso conversor suporta muitos outros formatos de imagem como HEIC, TIFF, TGA, etc. O formato STL é suportado como formato de modelo 3D de destino, junto com outros formatos populares, como OBJ, BLEND, FBX, e muitos mais.

Para começar a usar as opções Extrude e Heightmap, use nosso Imagem para modelo 3D ferramenta conversora.

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