Бесплатный онлайн-конвертер F3D в STL

Воспользуйтесь нашим бесплатным конвертером CAD-моделей F3D в STL в 3D, чтобы легко конвертировать ваши файлы F3D. Наш конвертер может применять вытягивание к вашим файлам F3D, которые затем можно редактировать в большинстве приложений для 3D-редактирования. Поскольку наш инструмент F3D в STL способен конвертировать ваши файлы в пакетном режиме, вы можете загружать максимум 20 файлов за раз.

Или перетащите файлы сюда для загрузки.
За один раз можно загрузить не более 20 файлов.

Обратите внимание: ваш F3D file, загруженный на наш сервер, будет удален через 15 минут после загрузки, поэтому загрузите преобразованный F3D file до этого времени.

Для начала нажмите кнопку выше и выберите файлы САПР F3D. После выбора ваши файлы САПР будут добавлены в список конвертаций. Отсюда вы сможете установить любые свойства преобразования, такие как глубина экструзии, нажав кнопку кнопка. Когда вы будете готовы, нажмите кнопку «Конвертировать», чтобы преобразовать файлы.

Как преобразовать ваш F3D в STL онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать F3D в STL с помощью нашего быстрого и бесплатного конвертера F3D.

Загрузите файл F3D

Нажмите кнопку «Загрузить F3D файл», затем выберите F3D для загрузки. Максимальный размер файла 100MB.

Загрузите свой STL

Щелкните ссылку для скачивания, чтобы получить файл STL.

Часто задаваемые вопросы

Как я могу преобразовать мой файл F3D в STL?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл F3D для загрузки. Ваш файл F3D будет загружен на наши серверы. Когда преобразование F3D в STL завершится, вы сможете сразу загрузить файл STL.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой F3D в STL?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования F3D в STL как можно быстрее; обычно это занимает около 5 секунд; однако для некоторых файлов это может занять больше времени, поэтому наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование F3D в STL?

Мы стремимся предоставить лучший опыт конвертации. Наши инструменты постоянно пересматриваются и развиваются, каждую неделю добавляются новые функции.

Информация о формате файла для F3D и STL

РасширениеF3D
ФИОFusion 360
ТипСАПР
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматBinary

Формат F3D — это специальный формат файлов, созданный Autodesk для использования с программным обеспечением автоматизированного проектирования (САПР) Fusion 360. Fusion 360 популярен для использования в различных инженерных и производственных секторах. Формат продолжает развиваться и с каждым новым выпуском добавляются новые функции.

В файле F3D содержится 3D-объект вместе со связанными с ним элементами. Они определяются таким образом, который включает полную историю объекта, что позволяет вносить изменения в более ранние части объекта, сохраняя при этом окончательную действительную 3D-модель.

Поскольку файлы F3D можно открыть только с помощью Fusion 360, поддержка открытия этих файлов с помощью другого программного обеспечения ограничена. Fusion 360 предлагает параметры экспорта для STEP, STL и других популярных форматов, а это означает, что файлы F3D можно косвенно конвертировать в другие форматы и относительно легко использовать в других приложениях САПР.

РасширениеSTL
ФИОStandard Triangle Language
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/vnd.ms-pki.stl
ФорматText
Открывается сBlender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Формат файла STL, или Standard Triangle Language, существует с 80-х годов и поддерживается большинством современных приложений для 3D-моделирования. В частности, формат STL стал чем-то вроде стандартного формата в области 3D-печати, несмотря на появление более современных форматов, таких как 3MF.

Файлы STL бывают двух видов: двоичные и текст формат. Текстовый формат удобен для чтения человеком, что упрощает редактирование вручную, но может привести к очень большому размеру файла. Как вы можете себе представить, двоичный формат гораздо компактнее и представляет собой большинство файлов STL, с которыми вы, вероятно, столкнетесь.

Сам формат очень прост; 3D-модель представлена ​​последовательным списком треугольников, каждый из которых определяется тремя точками, состоящими из их позиций X, Y и Z, а также дополнительным вектором, который содержит нормаль лица (направление, в котором указывает лицо). Для каждого треугольника существует дополнительный блок атрибутов; однако это в основном не используется и, следовательно, не поддерживается.

© 2024 fabconvert.com