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扩大 | MAX |
全名 | Autodesk 3ds Max |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
MAX 文件是 Autodesk 3D 模型编辑软件 3ds Max 的原生(且专有)格式。 3ds Max 在各个领域都很受欢迎,包括视频游戏、电影、专业动画以及其他 3D 建模爱好者。
MAX 文件是旧版 3DS 格式的继承者,创建它是为了解决该格式的局限性。 MAX 文件可以包含 3D 建模数据以及纹理、动画和场景照明信息,所有这些都在一个紧凑的文件格式中。
如前所述,该格式是专有的,MAX 文件只能在 3ds Max 软件中打开和编辑;但是,它确实提供了导出为 FBX 等格式的选项,然后可以使用我们的 FBX 转换工具将其转换为其他格式。
MAX 转换器功能
我们的 MAX 3D 模型/网格工具不支持 MAX 文件中包含的任何颜色材料数据,因此转换后的文件将不包含任何颜色信息。
扩大 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL(即标准三角语言)文件格式自 80 年代以来就已存在,并受到大多数现代 3D 建模应用程序的支持。特别是,尽管 3MF 等更现代的格式兴起,但 STL 格式已成为 3D 打印领域的标准格式。
STL 文件有两种形式:二进制或文本格式。文本格式是人类可读的,可以轻松执行手动编辑,但可能会导致文件大小非常大。正如您可以想象的那样,二进制格式更加紧凑,并且代表您可能遇到的大多数 STL 文件。
格式本身非常简单; 3D 模型由三角形的顺序列表表示,每个三角形定义有 3 个点,由它们的 X、Y 和 Z 位置组成,以及包含面部法线(面部指向的方向)的附加向量。每个三角形都有一个附加的属性块;然而,这在很大程度上未被使用,因此不受支持。
STL 转换器功能
我们的 3D 转换工具不支持 STL 文件中的颜色/材料信息,因此您的文件将不包含任何颜色信息。
您的 MAX 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 STL 文件。我们的 MAX 3D 工具执行 3D 元素的准确转换,例如顶点、面、法线和相关材料信息。 如果您的 MAX 文件中存在任何颜色信息,我们的工具将不会尝试传输任何颜色信息,您的最终 3D 模型将仅包含几何数据。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 MAX 文件。您的 MAX 文件将上传到我们的服务器。当 MAX 到 STL 转换完成后,您可以立即下载 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 MAX 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于某些文件可能会更长,因此请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发中,每周都会添加新功能。