Бесплатный онлайн-конвертер MAX в STL

Вы можете использовать наш инструмент преобразования MAX в STL, чтобы быстро и легко конвертировать файлы 3D-моделей бесплатно. Вы можете загрузить до 20 файлов одновременно, и наш пакетный конвертер MAX в STL обработает каждую 3D-модель и предоставит вам ссылку для скачивания для каждого файла после завершения.

Или перетащите файлы сюда для загрузки.
За один раз можно загрузить не более 20 файлов.

Обратите внимание: ваш MAX file, загруженный на наш сервер, будет удален через 15 минут после загрузки, поэтому загрузите преобразованный MAX file до этого времени.

Наш инструмент 3D-модели от MAX до STL загрузит ваш файл MAX и, если это возможно, попытается извлечь все соответствующие 3D-функции, такие как геометрия, текстуры и анимация. Чтобы получить доступ к параметрам конфигурации 3D-преобразования, нажмите кнопку кнопку, когда вы выбрали файлы. Текущие параметры поддерживают возможность вокселизации вашей 3D-модели и многое другое.

Как преобразовать ваш MAX в STL онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать MAX в STL с помощью нашего быстрого и бесплатного конвертера MAX.

Загрузите файл MAX

Нажмите кнопку «Загрузить MAX файл», затем выберите MAX для загрузки. Максимальный размер файла 100MB.

Загрузите свой STL

Щелкните ссылку для скачивания, чтобы получить файл STL.

Часто задаваемые вопросы

Как я могу преобразовать мой файл MAX в STL?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл MAX для загрузки. Ваш файл MAX будет загружен на наши серверы. Когда преобразование MAX в STL завершится, вы сможете сразу загрузить файл STL.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой MAX в STL?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования MAX в STL как можно быстрее; обычно это занимает около 5 секунд; однако для некоторых файлов это может занять больше времени, поэтому наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование MAX в STL?

Мы стремимся предоставить лучший опыт конвертации. Наши инструменты постоянно пересматриваются и развиваются, каждую неделю добавляются новые функции.

Как работает преобразование MAX в STL?

Чтобы успешно преобразовать файл в формате MAX в формат STL, наши инструменты-конвертеры выполнят несколько начальных проверок, чтобы убедиться, что предоставленный файл действительно является файлом MAX. Существует множество файлов, в которых расширение типа файла не соответствует данным, содержащимся в файле. Наряду с этими проверками типа файла наши инструменты выполняют дополнительные проверки, чтобы убедиться, что файл правильно отформатирован в соответствии с предоставленным типом файла. Существует множество инструментов, которые не всегда создают файлы MAX в точном соответствии со спецификацией.

Возьми свой MAX файл

Файл MAX — это двоичный файл данных, содержащий 3D-данные, составляющие 3D-модель, включая вершины, грани, координаты текстуры и многое другое. Чтобы гарантировать эффективное преобразование, наш инструмент проверит все данные, содержащиеся в файле MAX, и удалит любую дублирующуюся информацию. Это не только гарантирует более быстрое завершение преобразования, но и уменьшает размер сгенерированного файла STL.

Преобразовать данные из MAX в STL

Теперь, когда данные из файла MAX обработаны, наш инструмент может применить любые указанные параметры преобразования, такие как включение режима Voxel, и с их применением подготовить данные для преобразования в конечный формат файла STL. Часть этого процесса обеспечивает проверку возможностей формата STL и удаление любых данных, которые не могут быть представлены.

Сохранить в формате STL

На этом этапе инструмент преобразования MAX в STL будет иметь 3D-модель в состоянии, готовом к переносу в формат STL. Наш инструмент создает файл STL, гарантируя наличие всех данных модели и форматирование в соответствии со спецификацией файла STL, чтобы гарантировать открытие файла в совместимых редакторах файлов STL. Чтобы обеспечить компактный размер файла, наш конвертер MAX в STL всегда сохраняет файл STL в двоичном формате.

Информация о формате файла для MAX и STL

РасширениеMAX
ФИОAutodesk 3ds Max
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматBinary

Файл MAX — это собственный (и собственный) формат программного обеспечения для редактирования 3D-моделей 3ds Max от Autodesk. 3ds Max популярен в самых разных отраслях, включая видеоигры, фильмы, профессиональную анимацию и среди других энтузиастов 3D-моделирования.

Файл MAX является преемником более старого. 3DS формат и был создан для устранения ограничений этого формата. Файл MAX может содержать данные 3D-моделирования, а также текстуры, анимацию и информацию об освещении сцены — все в одном компактном формате файла.

Как уже упоминалось, формат является запатентованным, а файлы MAX предназначены для открытия и редактирования только в программном обеспечении 3ds Max; однако он предоставляет возможность экспорта в такие форматы, как FBX, которые затем можно конвертировать в другие форматы с помощью нашего FBX инструменты конвертации.

MAX Возможности конвертера

Наш инструмент MAX 3D-модель/сетка не поддерживает данные цветовых материалов, содержащиеся в файлах MAX, поэтому преобразованный файл не будет содержать никакой информации о цвете.

РасширениеSTL
ФИОStandard Triangle Language
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/vnd.ms-pki.stl
ФорматText
Открывается сBlender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Формат файла STL, или Standard Triangle Language, существует с 80-х годов и поддерживается большинством современных приложений для 3D-моделирования. В частности, формат STL стал чем-то вроде стандартного формата в области 3D-печати, несмотря на появление более современных форматов, таких как 3MF.

Файлы STL бывают двух видов: двоичные и текст формат. Текстовый формат удобен для чтения человеком, что упрощает редактирование вручную, но может привести к очень большому размеру файла. Как вы можете себе представить, двоичный формат гораздо компактнее и представляет собой большинство файлов STL, с которыми вы, вероятно, столкнетесь.

Сам формат очень прост; 3D-модель представлена ​​последовательным списком треугольников, каждый из которых определяется тремя точками, состоящими из их позиций X, Y и Z, а также дополнительным вектором, который содержит нормаль лица (направление, в котором указывает лицо). Для каждого треугольника существует дополнительный блок атрибутов; однако это в основном не используется и, следовательно, не поддерживается.

STL Возможности конвертера

Наш инструмент 3D-конвертации не поддерживает информацию о цвете или материале в файлах STL, поэтому ваш файл не будет содержать никакой информации о цвете.

Информация для преобразования из MAX в STL

Ваш файл MAX будет преобразован в файл STL с помощью нашей унифицированной 3D-модели и инструмента преобразования сетки. Наш 3D-инструмент MAX выполняет точное преобразование 3D-элементов, таких как вершины, грани, нормали и соответствующую информацию о материалах. Наш инструмент не будет пытаться передать какую-либо информацию о цвете, если она присутствует в вашем файле MAX; ваша окончательная 3D-модель будет содержать только геометрические данные.

© 2024 fabconvert.com