您可以使用我们的 WRL 到 OBJ 转换工具免费快速、轻松地转换您的 3D 模型文件。您一次最多可以上传 20 个文件,我们的批量 WRL 到 OBJ 转换器将处理每个 3D 模型,并在完成后为您提供每个文件的下载链接。
或者将您的文件拖放到此处进行上传。
一次最多可以上传 20 个文件。
我们的 3D 模型 WRL 到 OBJ 工具将加载您的 WRL 文件,并在支持的情况下尝试提取所有相关的 3D 特征,例如几何、纹理和动画。要访问 3D 转换配置选项,请单击选择文件后单击按钮。当前选项支持对 3D 模型进行体素化等功能。
以下是使用我们快速免费的 WRL 转换器工具将 WRL 转换为 OBJ 的两个简单步骤。
首先,单击“上传...”按钮并选择要上传的 WRL 文件。您的 WRL 文件将上传到我们的服务器。 WRL 到 OBJ 转换完成后,您可以立即下载 OBJ 文件。
我们的目标是尽快处理所有 WRL 到 OBJ 的转换;这通常需要大约 5 秒;但是,对于某些文件来说,这可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发,每周都会添加新功能。
为了成功将 WRL 格式的文件转换为 OBJ 格式,我们的转换工具将执行几项初始检查,以确保提供的文件确实是 WRL 文件。许多文件的文件类型扩展名与文件中包含的数据不匹配。除了这些文件类型检查外,我们的工具还将进行其他检查,以确保文件格式正确,与提供的文件类型匹配。许多工具并不总是按照精确的规范创建 WRL 文件。
WRL 文件格式是一种基于文本的格式,这意味着其内容是人类可读的,这使得 WRL 文件易于在简单的文本编辑器中编辑。这种基于文本的格式包含构成 3D 模型的核心元素,包括顶点、面等。为了确保高效转换,我们的工具将检查 WRL 文件中包含的所有数据并删除任何重复的信息。这不仅可以确保转换更快完成,而且生成的 OBJ 文件大小也更小。
现在,WRL 文件中的数据已处理完毕,我们的工具可以应用任何转换指定选项,例如启用体素模式,并在应用这些选项后,准备将数据转换为最终的 OBJ 文件格式。此过程的一部分是确保检查 OBJ 格式的功能并删除任何无法表示的数据。
此时,WRL 到 OBJ 转换工具将使 3D 模型处于可转换为 OBJ 格式的状态。我们的工具会创建 OBJ 文件,确保所有模型数据均已存在且格式符合 OBJ 文件规范,从而确保文件可在兼容的 OBJ 文件编辑器中打开。
扩大 | WRL |
全名 | Virtual Reality Modeling Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
格式 | Text |
打开与 | MeshLab |
WRL(或 VRML)文件格式用于以易于编辑的纯文本格式存储 3D 模型及其环境。 WRL 格式自 20 世纪 90 年代以来就已存在,并作为一种方便的 3D 图形格式获得了广泛的支持。
3D 数据以分层格式存储在文件中,允许对 3D 对象进行分组和一起操作。该格式还允许为 3D 对象分配唯一的 ID,从而允许在同一文档中的其他位置引用它们,允许多次使用同一 3D 模型,而仅定义其顶点、面和其他 3D 数据一次。
虽然该格式仍然受到许多 3D 编辑应用程序的支持,但 WRL 格式已正式被基于 XML 的格式取代X3D格式,它具有更多功能,并且通过使用标准 XML 格式,为 3D 建模应用程序提供更多支持。
WRL 转换器功能
当使用我们的 WRL 转换器转换 3D 模型或网格文件时,我们将尝试将颜色材质转换为适合在转换后的文件中使用的格式。
扩大 | OBJ |
全名 | Wavefront |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | text/plain |
格式 | Text |
打开与 | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
OBJ 文件格式是一种 3D 图形文件格式,用于定义复杂的 3D 模型,包括几何图形、材质和纹理。 OBJ 文件是文本文件,使它们易于阅读并且易于手动修改。这种易读性的缺点是,在处理大型或复杂的 3D 模型时,文件可能会变得相当大。
如前所述,OBJ 格式不仅存储 3D 模型几何形状,还存储材质和纹理。这些材质通常在文件扩展名为 MTL 的单独文件中定义,并指定几何渲染细节,例如漫反射和镜面颜色、透明度等。
OBJ材质文件还可以引用外部纹理文件。这些通常是 JPEG 或 PNG 文件;但是,这些可以是较旧的格式,例如 TGA。在使用材质的情况下,OBJ 文件还将在应应用的几何体面之前包含材质名称。如果引用纹理,则几何体还将包含每个顶点的纹理坐标 (UV )。
OBJ 转换器功能
将 WRL 转换为 OBJ 时,我们的工具将尝试准确转换任何颜色或材质信息。
您的 WRL 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 OBJ 文件。我们的 WRL 3D 工具可以精确转换 3D 元素,例如顶点、面、法线和相关材质信息。 由于WRL和OBJ都支持颜色材质信息,我们的工具也会尝试转换颜色信息。