ファイル変換オプション

弊社のさまざまなファイル コンバーターには、ファイルを変換のためにアップロードする前に設定できるオプションがいくつかあります。ここでは、さまざまな変換ツールで現在利用可能なオプションをリストします。

ビデオ変換オプション

ビデオ ファイル変換の場合、2 つのオプションを使用して、生成されるビデオの品質を構成できます。

解決

ビデオ解像度は 240p から最大 4k まで指定できます。

  • 3840 x 2160 (4k)
  • 2560 x 1440 (1440p)
  • 1920 x 1080 (1080p)
  • 1280 x 720 (720p)
  • 854 x 480 (480p)
  • 640 x 480 (VGA)
  • 640 x 360 (360p)
  • 426 x 240 (240p)
  • 320 x 240 (CGA)

オーディオビットレート

生成されたビデオ ファイルのオーディオの品質 (ビットレート) は、64 ~ 320 KB/s の間で構成できます。

  • 320KB/s
  • 256KB/s
  • 224KB/s
  • 192KB/s
  • 160KB/s
  • 128KB/s
  • 112KB/s
  • 96KB/s
  • 80KB/s
  • 64KB/s

オーディオ変換オプション

オーディオ ファイルの変換の場合、生成されるファイルの品質を制御するオプションが 1 つあります。

ビットレート

オーディオの品質 (ビットレート) は 64 ~ 320 KB/s の間で設定できます。

  • 320KB/s
  • 256KB/s
  • 224KB/s
  • 192KB/s
  • 160KB/s
  • 128KB/s
  • 112KB/s
  • 96KB/s
  • 80KB/s
  • 64KB/s

画像から 3D モデルへのオプション

PNG などの 2D 画像ファイルを OBJ などの 3D モデルに変換する場合、次のオプションを設定して、3D モデルの生成方法を制御できます。

道具

ツール設定は、3D モデルの生成に使用されるアルゴリズムを制御します。私たちのツールは高さマップを生成したり、画像をベースとして使用して押し出しモデルを作成したりできます。

  • ハイトマップ
  • 押し出す

幅(mm)

最終的な 3D モデルの幅 (ミリメートル単位)。

高さ(mm)

最終的な 3D モデルの高さ (ミリメートル単位)。

奥行き(mm)

このフィールドは、生成された 3D モデルの最大表面高さをミリメートル単位で制御します。押し出しモードを使用する場合、これが押し出しの深さになります。

ベース追加 (mm)

このフィールドにゼロ以外の値が設定されている場合、ツールは 3D モデルの下に実線の正方形のベースを生成します。その深さはこのフィールドの値 (ミリメートル単位) になります。

詳細

このオプションは、3D モデルで使用される品質と詳細レベルを制御します。デフォルト設定の「中」は、ほとんどの画像に適しています。

  • 低い
  • 中くらい
  • 高い

透明度変換

画像から 3D モデルへのツールでは、画像内のすべての色に透明度が含まれていないことが必要です。このオプションを使用すると、透明な背景を変換する方法を指定できます。

アスペクト比を維持する

このオプションを使用すると、最終的な 3D モデルが元の画像ファイルと同じ比率を使用するようになります。

モデルを反転する

このオプションを使用すると、すべての幾何学的サーフェスの深さを反転できます。

ミラーオンZ

このオプションを設定すると、生成された 3D モデルが Z 軸に沿ってミラーリングされます。

画像変換オプション

画像から画像への変換の場合、ツールによって生成される最終画像を制御するためのオプションがいくつかあります。

幅のサイズ変更 (px)

幅が指定されている場合 (ピクセル単位 )、それに応じて画像のサイズが変更されます。アスペクト比を維持するには、 「アスペクト比を維持」オプションを使用します。

高さのサイズ変更 (px)

高さを(ピクセル単位で)指定すると、それに応じて画像のサイズが変更されます。アスペクト比を維持するには、 「アスペクト比を維持」オプションを使用します。

アスペクト比を維持する

画像のサイズを変更すると、元の画像ファイルのアスペクト比が維持されます。

回転

最終イメージを指定された度数だけ回転します。

  • なし
  • 90
  • 180
  • 270

フリップ

このオプションを使用すると、画像を垂直方向に反転できます。

このオプションを使用すると、画像を水平方向にミラーリングできます。

グレースケール

このオプションは、最終画像にグレースケール フィルターを適用します。

ネガティブ)

このオプションは、最終画像にネガティブ カラー フィルターを適用します。

画像からベクトルへのオプション

画像ファイルをベクター グラフィック形式ファイルに変換する場合、変換中のツールの動作を制御する次のオプションがあります。

モード

ツールが最良の結果を作成できるように、アップロードする画像の種類を指定すると、画像の変換時にツールが最適なオプションを選択します。

  • 自動
  • アイコン
  • カラーロゴ
  • 写真

穴の縮小

特定の画像では、類似したピクセル色の小さなグループが存在する場合、ツールはベクトル パスにホールを生成することがあります。このオプションを使用すると、ツールの穴検出しきい値を変更して、これらの穴を排除できます。

  • 自動
  • 低い
  • なし

CAD から 3D モデルへのオプション

などの CAD ファイルを変換する場合、DXF3Dモデル形式では、以下を指定できます。

押し出し(mm)

この値は、最終的な 3D モデルに適用される押し出しのレベルを制御するために使用されます。値はミリメートル単位です。

3D モデル変換オプション

3D モデル ファイルを別の 3D 形式に変換する場合、次のオプションが利用できます。

ボクセル3Dモデルの作成

この設定が有効な場合、ツールは一般的なボクセルライザー アルゴリズムをソース 3D モデルに適用します。

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