GLB から DAE への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ GLB から DAE コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル GLB to DAE ツールは、GLB ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の GLB 変換ツールを使用して GLB を DAE に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする GLB ファイルを選択します。あなたの GLB ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 GLB から DAE への変換が完了したら、DAE ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての GLB から DAE への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
GLB 形式のファイルを DAE 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に GLB ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。GLB ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
GLB ファイルは、頂点、面、テクスチャ座標など、3D モデルを構成する 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。効率的な変換を保証するために、当社のツールは GLB ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される DAE ファイルのサイズも小さくなります。
3D モデルを構成するコア データとともに、当社のツールは GLB ファイルにテクスチャ座標が存在するかどうかを確認し、テクスチャベースのマテリアルが正しく変換されるようにします。テクスチャ ファイルが GLB ファイルで提供されていない場合でも、当社のコンバーターは DAE 形式に変換するときにテクスチャ座標を保持します。
GLB ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な DAE ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、DAE 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、GLB から DAE への変換ツールは、3D モデルを DAE 形式に転送できる状態にします。当社のツールは DAE ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、DAE ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある DAE ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
GLBファイルにテクスチャ画像が含まれている場合、それらはDAE形式と互換性のある形式でエクスポートされます。JPGまたはPNG画像の場合、変更されずに転送されます。ただし、他の形式、例えばTGA適切な形式に変換されます。
GLB テクスチャを別の画像ファイル形式に変換する必要がある場合、当社のツールは変換プロセス中に品質と解像度が低下しないことを保証します。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイルは、Khronos Group によって開発および保守されている GLTF 3D ファイル形式と同等のバイナリです。 GLB ファイルは、3D グラフィックスとそのアセット (テクスチャ、アニメーションなど) を保存できる、オープンで拡張可能な 3D 形式になるように設計されています。
GLB ファイルの内容はバイナリであり、3D データの非常に効率的な保存と送信が可能になります。このサイズの効率性と、関連するすべてのアセットを同じファイルに保存できる機能により、GLB ファイルは 3D Web コンテンツやその他のアプリケーション内で使用するのに推奨される形式の 1 つになりました。
GLB ファイルはオープン形式であるため、3D 編集ソフトウェアで広くサポートされています。この形式は、異なるアプリケーション間で 3D データを交換する主な手段として、ビデオゲーム開発者やその他の 3D アーティストの間で注目を集めています。
GLBコンバーター機能
GLB コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
拡大 | DAE |
フルネーム | COLLADA - Collaborative Design Activity |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | text/xml |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
Collada ファイルとしても知られる DAE ファイルは、拡張可能で他の 3D モデリング アプリケーションと互換性のある方法で 3D モデルとその関連データを表現するためのオープン標準形式として、Khronos Group によって開発されました。
DAE 形式の拡張性は、コンテンツが XML 構造内に保存されるという事実によってもたらされ、3D モデルのジオメトリをテクスチャやマテリアルの情報、アニメーションとともに保存できるようになります。拡張可能な形式であるため、互換性に影響を与えることなく、新しい機能を比較的簡単に追加できます。
前述したように、DAE 形式はオープン形式になるように設計されており、あらゆる 3D モデリング アプリケーションが DAE ファイルのサポートを簡単に実装できるように標準化されています。 Blender などの一般的な 3D モデリング アプリは、すぐに使用できる DAE 形式のサポートを提供します。
DAEコンバーター機能
GLB を DAE に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
GLB ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して DAE ファイルに変換されます。 GLB 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 GLB と DAE は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。