画像をSTL 3Dモデルファイルに変換する

日付: 5月 08, 2024

3Dモデリングの一般的なタスクは、2Dビットマップ画像ファイル(例えば、PNGまたはJPEG画像ファイルを3Dモデルに変換します。画像ファイルは2次元なので、2D画像ファイルから3Dモデルを作成する方法はいくつかあります。ここでは、画像を3Dモデルに変換する2つの方法を見ていきます。STLファイル:押し出し高さマップ

画像を3Dに押し出す

押し出しオプションを使用すると、Image to STL ツールはアップロードされた画像ファイルを調べ、画像を構成する図形の周囲のアウトラインをトレースし、このアウトライン情報を使用して、3D 空間に平らな表面を作成し、設定されたミリメートル数だけ押し出します。

このモードは、多くの色を使用しない、簡単に識別できる形状を含む画像に適しており、ロゴ、アイコン、その他の画像コンテンツを完全に機能する 3D モデルに変換し、お気に入りの 3D モデリング アプリケーションで開いてさらに編集するのに最適です。

以下は、押し出し方法を使用して完璧な 3D モデルに変換された星型の例です。

シンプルな星型

シンプルな星型

押し出された星型を3Dモデルとして作成

押し出された星型を3Dモデルとして作成

画像の高さマップ

イメージのHeightmapから 3D STL モデルを作成する方法は、押し出し方法とはまったく異なります。Heightmap モードを使用して変換する場合、イメージ内のすべての個々のピクセルは、背景色を除いて最終的な 3D モデル ファイルの一部とみなされます。コンバーターが提供するデフォルトのオプションを使用すると、背景色は黒になります。

高さマップ画像は、さまざまなレベルのグレースケールのピクセルで構成され、これらのグレースケール ピクセルの明るさによって、作成される 3D モデル内の同じピクセルの高さが決まります。たとえば、ピクセルが黒であると仮定すると、画像から STL へのコンバーターは、対応する 3D ピクセルを 0mm の高さに配置します。同じピクセルが白の場合、その高さは 10mm になります (深さのデフォルト設定 10mm が選択されていると仮定 )。

この方法を使用すると、共通の画像形式で保存された 2D 地形を正確に表現する 3D モデルを作成できます。

これは、Heightmap メソッドを使用して完全な 3D モデルに変換された、穴のある星型の例です。グレースケールが 3D モデルの高さに対応していることに注目してください。星の暗い外側のエッジは内側のセクションよりも低く、暗い段状の中央の穴は 3D モデルの中央にクレーターを形成しています。

グレースケールの穴の開いた星形

グレースケールの穴の開いた星形

星の形状を高さマップとして3Dモデルに処理する

星の形状を高さマップとして3Dモデルに処理する

サポートされている形式

当社の画像から 3D モデルへのツールは、さまざまな形式をサポートしています。ソース入力画像ファイルとして PNG および JPG ファイルを使用し、ターゲット 3D モデル形式として STL を使用することについて説明しましたが、当社のコンバーターは HEIC、TIFF、TGA など、他の多くの画像形式をサポートしています。STL 形式は、ターゲット 3D モデル形式としてサポートされており、その他の一般的な形式である OBJ、BLEND、FBX などもあります。

押し出し高さマップのオプションを使い始めるには、画像から3Dモデルへコンバーターツール。

© 2024 fabconvert.com