JPEG から GLB へのコンバーターを使用すると、JPEG 画像ファイルを 3D ハイトマップ モデルに簡単に変換でき、お気に入りの 3D 編集ソフトウェアに読み込むことができます。画像を GLB に変換するツールは、一度に最大 20 JPEG ファイルをバッチ変換し、すばやく 3D モデルに変換できます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
JPEG から GLB 画像変換ツールには、3D モデルの生成方法の詳細を微調整できる一連のオプションが付属しています。ファイルを選択すると、ボタンをクリックすると、ツールで 3D モデルの作成にハイトマップ アルゴリズムを使用するか押し出しアルゴリズムを使用するかなど、調整可能なプロパティが表示されます。モデルのサイズと詳細を制御するプロパティもあります。
ここでは、高速かつ無料の JPEG 変換ツールを使用して JPEG を GLB に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする JPEG ファイルを選択します。あなたの JPEG ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 JPEG から GLB への変換が完了したら、GLB ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての JPEG から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
私たちのツールはハイトマップ プロセスを使用し、GLB 3D モデルが JPEG 画像内の個々のピクセルの明度に基づいて作成されます。
はい、ツールがJPEG画像をすばやく、適切な最終ファイルサイズで変換できるようにするために、ツールは600x600ピクセルを超える画像のサイズを変更します。
拡大 | JPEG |
フルネーム | Joint Photographic Experts Group |
タイプ | 画像 |
MIMEタイプ | image/jpeg |
フォーマット | Binary |
で開く | Paint.Net, Photoshop |
JPEG ファイルは、圧縮された高効率の画像ファイル形式であり、その目的は、当時利用可能な他の非可逆および非可逆画像圧縮方法と比較して、わずかな記憶領域を使用して写真品質の画像を保存することです。
JPEG エンコーダで使用される圧縮は「非可逆」圧縮です。これは、人間の目に知覚できない画像の色が圧縮プロセス中に破棄されることを意味します。このカラー データを削除すると、品質が目に見えて低下することなく、最終的な JPEG ファイルのサイズが大幅に削減されます。
JPEG ファイルは、コンパクトで高品質な形式であるため、Web サイト、デジタル、携帯電話/タブレットのカメラなどで使用される主要な画像形式の 1 つです。この広範なサポートは、JPEG ファイルをほとんどの一般的な画像編集ソフトウェアで編集できることを意味します。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイルは、Khronos Group によって開発および保守されている GLTF 3D ファイル形式と同等のバイナリです。 GLB ファイルは、3D グラフィックスとそのアセット (テクスチャ、アニメーションなど) を保存できる、オープンで拡張可能な 3D 形式になるように設計されています。
GLB ファイルの内容はバイナリであり、3D データの非常に効率的な保存と送信が可能になります。このサイズの効率性と、関連するすべてのアセットを同じファイルに保存できる機能により、GLB ファイルは 3D Web コンテンツやその他のアプリケーション内で使用するのに推奨される形式の 1 つになりました。
GLB ファイルはオープン形式であるため、3D 編集ソフトウェアで広くサポートされています。この形式は、異なるアプリケーション間で 3D データを交換する主な手段として、ビデオゲーム開発者やその他の 3D アーティストの間で注目を集めています。
当社の JPEG コンバーターは、ハイトマップ プロセスを使用して JPEG ファイルを 3D モデルに変換します。これにより、輝度に基づいて 2D ピクセルが 3D 空間に変換され、さらなる処理のためにダウンロードできる完全な 3D GLB モデルが作成されます。お気に入りの 3D 編集パッケージで、または 3D プリンターで印刷できます。