STL から 3DS への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 100 ファイルをアップロードできます。バッチ STL から 3DS コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
3D モデル STL to 3DS ツールは、STL ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の STL 変換ツールを使用して STL を 3DS に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする STL ファイルを選択します。あなたの STL ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 STL から 3DS への変換が完了したら、3DS ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての STL から 3DS への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
STL 形式のファイルを 3DS 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に STL ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。STL ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
STL ファイル形式は、テキストベースまたはバイナリ形式のいずれかです。つまり、その内容がプレーンテキストであれば、人間が読むことができます。そうでない場合、バイナリの場合は、専門の STL 編集ソフトウェアでのみ編集できます。ファイル内のデータは、テキストかバイナリかに関係なく、非常に単純な方法で構造化されています。3D モデルは多くの三角形で構成され、各三角形は 3 つの頂点で構成されています。STL 形式は、三角形の頂点の連続リストに過ぎず、データが重複する可能性があります。効率的な変換を保証するために、当社のツールは STL ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される 3DS も小さくなります。
STL ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な 3DS ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、3DS 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、STL から 3DS への変換ツールは、3D モデルを 3DS 形式に転送できる状態にします。当社のツールは 3DS ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、3DS ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある 3DS ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
| 拡大 | STL |
| フルネーム | Standard Triangle Language |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIMEタイプ | application/vnd.ms-pki.stl |
| フォーマット | Text |
| で開く | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL (Standard Triangle Language) ファイル形式は 80 年代から存在しており、最新の 3D モデリング アプリケーションのほとんどでサポートされています。特に、STL フォーマットは、3MF などのより新しいフォーマットの台頭にもかかわらず、3D プリンティングの分野では標準フォーマットのようなものになっています。
STL ファイルには、バイナリまたは文章フォーマット。テキスト形式は人間が判読できるため、手動での編集が簡単ですが、ファイル サイズが非常に大きくなる可能性があります。ご想像のとおり、バイナリ形式ははるかにコンパクトで、遭遇する可能性のある STL ファイルの大部分を表します。
形式自体は非常にシンプルです。 3D モデルは三角形の連続リストで表され、各三角形は X、Y、Z 位置で構成される 3 つの点と、面の法線 (面が向いている方向) を含む追加のベクトルで定義されます。 。各三角形には追加の属性ブロックがあります。ただし、これはほとんど使用されていないため、サポートされていません。
STLコンバーター機能
STL コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
| 拡大 | 3DS |
| フルネーム | 3D Studio Mesh |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIMEタイプ | application/octet-stream |
| フォーマット | Binary |
| で開く | MeshLab |
3DS ファイルは、もともと 3D Studio ソフトウェアで使用するために作成されたレガシー 3D グラフィック形式です。当時は広くサポートされていましたが、3DS ファイルの人気は下がり、より高機能な形式が 3D 形式の選択として置き換えられました。
3DS ファイルを操作する場合は、かなりの制限があります。大きな制限の 1 つは、この形式での 16 ビット値の使用であり、頂点と面の合計数が 65536 に制限されます。この数は、この形式が 1990 年代初頭に作成された時点では十分に大きかったのですが、それ以来、最新の 3D では制限要因となっています。数百万の頂点とポリゴンを含むモデル。
制限があるにもかかわらず、かなりの数の 3DS モデルが依然として存在しており、これらのファイルのインポートをサポートする 3D モデリング パッケージが多数存在します。
STL ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して 3DS ファイルに変換されます。 STL 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 STL はカラー マテリアルをサポートしていますが、3DS はサポートしていないため、このツールはカラー情報を転送しようとしません。最終的な 3D モデルにはジオメトリ データのみが含まれます。