X3D から BLEND への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ X3D から BLEND コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル X3D to BLEND ツールは、X3D ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の X3D 変換ツールを使用して X3D を BLEND に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする X3D ファイルを選択します。あなたの X3D ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 X3D から BLEND への変換が完了したら、BLEND ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての X3D から BLEND への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
拡大 | X3D |
フルネーム | Extensible 3D Graphics |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/x3d+xml |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
X3D 形式は古い WRL 3D モデリング形式に似ていますが、より多くの機能が追加され、より最新の XML ファイル構造が使用されて更新されています。 Web サイトの仮想世界を記述するために設計されています。
WRL 形式の後継として設計されたため、X3D 形式は、幾何学的頂点、面、法線、テクスチャ座標で構成される IndexedFaceSet などの要素による 3D メッシュ定義など、同じ機能のほとんどをサポートします。 、 もっと。
XML を使用して 3D 情報を保存するため、複雑な 3D モデルではファイルが非常に大きくなる可能性があります。 X3D のサポートは混在しており、一部の 3D 編集アプリケーションはこの形式へのアクセスを組み込んでいますが、その他のアプリケーションは、次のような他の形式を優先してそれをほとんど無視しています。FBXそしてGLB。
X3Dコンバーター機能
X3D コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
拡大 | BLEND |
フルネーム | Blender |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender |
BLEND ファイル拡張子は、人気の高い 3D モデリング ファイル形式のネイティブです。Blender 3Dモデリングソフト。 Blender フォーマットは 1994 年末に初めて誕生し、それ以来、今日の高度な 3D フォーマットに進化しました。
この形式には、複雑な 3D メッシュ データと、テクスチャ、アニメーション、照明、および 3D シーンのレンダリングに関連するその他の情報が保存されます。この形式は、その高度な機能と使いやすさにより、3D ビデオゲーム グラフィックスやアニメーション シーケンスを作成する人々の間で人気があります。
Blender とともに、BLEND ファイルを他の一般的な 3D 編集ソフトウェアにインポートすることもできます。この形式のオープンソースの性質により、サードパーティのプラグインやスクリプトを作成して Blender 編集環境内で実行し、形式の機能を拡張することができます。
BLENDコンバーター機能
X3D を BLEND に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
X3D ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して BLEND ファイルに変換されます。 X3D 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 X3D と BLEND は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。