Conversor Online Grátis SLDPRT para GLB

Use nosso conversor gratuito de modelo SLDPRT para GLB CAD para 3D para converter facilmente seus arquivos SLDPRT. Nosso conversor pode aplicar extrusão aos seus arquivos SLDPRT, que podem então ser editados na maioria dos aplicativos de edição 3D. Como nossa ferramenta SLDPRT para GLB é capaz de converter seus arquivos em lote, você pode enviar no máximo arquivos 20 por vez.

Ou arraste e solte seus arquivos aqui para carregar.
No máximo 20 arquivos podem ser carregados de uma só vez.

Observação: seu SLDPRT file, uma vez carregado em nosso servidor, será excluído 15 minutos após o upload, portanto, baixe seu SLDPRT file convertido antes desse horário.

Para começar, clique no botão acima e selecione seus arquivos CAD SLDPRT. Uma vez selecionados, seus arquivos CAD serão adicionados à lista de conversão. A partir daqui, você poderá definir quaisquer propriedades de conversão, como profundidade de extrusão, clicando no botão botão. Quando estiver pronto, clique no botão Converter para converter seus arquivos.

Como converter seu SLDPRT para GLB online?

Aqui estão duas etapas simples para converter SLDPRT em GLB usando nossa ferramenta de conversão SLDPRT rápida e gratuita.

Carregue seu arquivo SLDPRT

Clique no botão "Carregar um arquivo SLDPRT" e selecione um SLDPRT para fazer o upload. O tamanho máximo do arquivo é 100MB.

Baixe seu GLB

Clique no link de download para receber seu arquivo GLB.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo SLDPRT para GLB?

Primeiro, clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo SLDPRT para fazer upload. Seu arquivo SLDPRT será carregado em nossos servidores. Quando a conversão de SLDPRT para GLB for concluída, você poderá baixar seu arquivo GLB imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu SLDPRT para GLB?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de SLDPRT para GLB o mais rápido possível; isso geralmente leva cerca de 5 segundos; no entanto, isso pode demorar mais para determinados arquivos, portanto, seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de SLDPRT para GLB?

Nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de conversão. Nossas ferramentas estão em constante revisão e desenvolvimento, com novos recursos sendo adicionados toda semana.

Informações de formato de arquivo para SLDPRT e GLB

ExtensãoSLDPRT
Nome completoSolidWorks
Modelocafajeste
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatoBinary

O formato de arquivo SLDPRT é o formato CAD (Computer Aided Design) 3D nativo (e proprietário) usado pelo aplicativo SolidWorks. O SolidWorks é popular nos setores aeroespacial, automotivo e outros setores de fabricação onde é necessária uma representação altamente precisa de objetos 3D.

Um arquivo SLDPRT pode conter dados geométricos 3D, como pontos, curvas, faces e outros componentes que compõem o objeto 3D. Juntamente com os dados do projeto 3D, outros dados relacionados à fabricação também são armazenados no arquivo SLDPRT.

Como o formato SLDPRT é proprietário e projetado para uso exclusivo com o aplicativo SolidWorks, há suporte limitado de terceiros para o formato, preferindo, em vez disso, suporte a formatos CAD mais abertos e padronizados, como STEP.

ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
ModeloModelo 3D
Tipo Mimemodel/gltf-binary
FormatoBinary
Abre comBlender, MeshLab

Os arquivos GLB são o equivalente binário do formato de arquivo 3D GLTF desenvolvido e mantido pelo Grupo Khronos. Os arquivos GLB foram projetados para ser um formato 3D aberto e expansível que pode armazenar gráficos 3D e seus recursos, como texturas, animações e muito mais.

O conteúdo de um arquivo GLB é binário e permite armazenamento e transmissão altamente eficientes de dados 3D. Essa eficiência de tamanho, juntamente com a capacidade de armazenar todos os ativos associados no mesmo arquivo, tornou os arquivos GLB um dos formatos preferidos para uso em conteúdo web 3D e outros aplicativos.

Devido ao seu formato aberto, os arquivos GLB são amplamente suportados por softwares de edição 3D. O formato ganhou força entre desenvolvedores de videogames e outros artistas 3D como principal meio de troca de dados 3D entre diferentes aplicativos.

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