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扩大 | BLEND |
全名 | Blender |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
打开与 | Blender |
BLEND 文件扩展名是广受欢迎的 Blender 3D 建模软件的原生 3D 建模文件格式。 Blender 格式最初出现于 1994 年末,现已发展成为我们今天拥有的高级 3D 格式。
该格式存储复杂的 3D 网格数据以及纹理、动画、照明和与 3D 场景渲染相关的其他信息。由于其先进的功能和易用性,该格式在创建 3D 视频游戏图形和动画序列的人中很受欢迎。
与 Blender 一起,BLEND 文件也可以导入到其他流行的 3D 编辑软件中。该格式的开源性质允许创建第三方插件和脚本以在 Blender 编辑环境中运行并扩展该格式的功能。
BLEND 转换器功能
使用我们的 BLEND 转换器转换 3D 模型/网格文件时,我们将尝试将颜色材料转换为适合在转换后的文件中使用的格式。
扩大 | X3D |
全名 | Extensible 3D Graphics |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | model/x3d+xml |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab |
X3D 格式類似於較舊的 WRL 3D 建模格式,更新了更多功能並使用更現代的 XML 檔案結構。它是為描述網站虛擬世界而設計的。
由於它被設計為 WRL 格式的後繼者,X3D 格式支援大多數相同的功能,例如透過 IndexedFaceSet 等元素進行 3D 網格定義,其中包含幾何頂點、面、法線、紋理座標、等等。
由於使用 XML 來儲存 3D 訊息,複雜的 3D 模型檔案可能會變得相當大。對 X3D 的支援參差不齊,一些 3D 編輯應用程式內建了對該格式的訪問,而其他應用程式則大多忽略它而轉而支援 FBX 和 GLB 等其他格式。
X3D 转换器功能
在将您的 BLEND 转换为 X3D 时,我们的工具将尝试准确地转换任何颜色/材料信息。
您的 BLEND 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 X3D 文件。我们的 BLEND 3D 工具执行 3D 元素的准确转换,例如顶点、面、法线和相关材料信息。 由于 BLEND 和 X3D 都支持颜色材料信息,因此我们的工具也将尝试转换颜色信息。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 BLEND 文件。您的 BLEND 文件将上传到我们的服务器。当 BLEND 到 X3D 转换完成后,您可以立即下载 X3D 文件。
我们的目标是尽快处理所有 BLEND 到 X3D 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于某些文件可能会更长,因此请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发中,每周都会添加新功能。