BLEND から X3D への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ BLEND から X3D コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル BLEND to X3D ツールは、BLEND ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の BLEND 変換ツールを使用して BLEND を X3D に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする BLEND ファイルを選択します。あなたの BLEND ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 BLEND から X3D への変換が完了したら、X3D ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての BLEND から X3D への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
BLEND 形式のファイルを X3D 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に BLEND ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。BLEND ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
Blender BLEND ファイルは、3D シーンを構成する頂点、面、法線、マテリアル、アニメーション、シェーダー、その他の関連データなどの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。効率的な変換を保証するために、当社のツールは BLEND ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される X3D ファイルのサイズも小さくなります。当社の Blender から X3D へのコンバーターは、Blender ファイル形式のすべてのバージョンをサポートしています。
X3D ファイル形式はマテリアル テクスチャをサポートしていないため、当社のツールは BLEND ファイルを処理する際に、存在する可能性のあるテクスチャ イメージ ファイルを無視します。また、3D モデル データに存在するテクスチャ座標情報も無視します。
BLEND ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な X3D ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、X3D 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、BLEND から X3D への変換ツールは、3D モデルを X3D 形式に転送できる状態にします。当社のツールは X3D ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、X3D ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある X3D ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
拡大 | BLEND |
フルネーム | Blender |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender |
BLEND ファイル拡張子は、人気の高い 3D モデリング ファイル形式のネイティブです。Blender 3Dモデリングソフト。 Blender フォーマットは 1994 年末に初めて誕生し、それ以来、今日の高度な 3D フォーマットに進化しました。
この形式には、複雑な 3D メッシュ データと、テクスチャ、アニメーション、照明、および 3D シーンのレンダリングに関連するその他の情報が保存されます。この形式は、その高度な機能と使いやすさにより、3D ビデオゲーム グラフィックスやアニメーション シーケンスを作成する人々の間で人気があります。
Blender とともに、BLEND ファイルを他の一般的な 3D 編集ソフトウェアにインポートすることもできます。この形式のオープンソースの性質により、サードパーティのプラグインやスクリプトを作成して Blender 編集環境内で実行し、形式の機能を拡張することができます。
BLENDコンバーター機能
BLEND コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
拡大 | X3D |
フルネーム | Extensible 3D Graphics |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/x3d+xml |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
X3D 形式は古い WRL 3D モデリング形式に似ていますが、より多くの機能が追加され、より最新の XML ファイル構造が使用されて更新されています。 Web サイトの仮想世界を記述するために設計されています。
WRL 形式の後継として設計されたため、X3D 形式は、幾何学的頂点、面、法線、テクスチャ座標で構成される IndexedFaceSet などの要素による 3D メッシュ定義など、同じ機能のほとんどをサポートします。 、 もっと。
XML を使用して 3D 情報を保存するため、複雑な 3D モデルではファイルが非常に大きくなる可能性があります。 X3D のサポートは混在しており、一部の 3D 編集アプリケーションはこの形式へのアクセスを組み込んでいますが、その他のアプリケーションは、次のような他の形式を優先してそれをほとんど無視しています。FBXそしてGLB。
X3Dコンバーター機能
BLEND を X3D に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
BLEND ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して X3D ファイルに変換されます。 BLEND 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 BLEND と X3D は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。