您可以使用我们的 LWO 到 FBX 转换工具免费快速转换您的 3D 模型(带有可选纹理文件)。您一次最多可以上传 20 个文件,我们的批量 LWO 到 FBX 转换器将处理每个 3D 模型,并在完成后为您提供每个文件的下载链接。
或者将您的文件拖放到此处进行上传。
一次最多可以上传 20 个文件。
我们的 3D 模型 LWO 到 FBX 工具将加载您的 LWO 文件,并在支持的情况下尝试提取所有相关的 3D 特征,例如几何、纹理和动画。要访问 3D 转换配置选项,请单击选择文件后单击按钮。当前选项支持对 3D 模型进行体素化等功能。
以下是使用我们快速免费的 LWO 转换器工具将 LWO 转换为 FBX 的两个简单步骤。
首先,单击“上传...”按钮并选择要上传的 LWO 文件。您的 LWO 文件将上传到我们的服务器。 LWO 到 FBX 转换完成后,您可以立即下载 FBX 文件。
我们的目标是尽快处理所有 LWO 到 FBX 的转换;这通常需要大约 5 秒;但是,对于某些文件来说,这可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发,每周都会添加新功能。
为了成功将 LWO 格式的文件转换为 FBX 格式,我们的转换工具将执行几项初始检查,以确保提供的文件确实是 LWO 文件。许多文件的文件类型扩展名与文件中包含的数据不匹配。除了这些文件类型检查外,我们的工具还将进行其他检查,以确保文件格式正确,与提供的文件类型匹配。许多工具并不总是按照精确的规范创建 LWO 文件。
LWO 文件是二进制数据文件,其中包含构成 3D 模型的 3D 数据,包括顶点、面、纹理坐标等。为了保证转换效率,我们的工具将检查 LWO 文件中包含的所有数据并删除任何重复的信息。这不仅可以确保转换更快完成,而且生成的 FBX 文件大小也更小。
除了构成 3D 模型的核心数据外,我们的工具还会检查 LWO 文件中是否存在纹理坐标,以确保正确转换所有基于纹理的材质。即使 LWO 文件中没有纹理文件,我们的转换器也会在转换为 FBX 格式时保留所有纹理坐标。
现在,LWO 文件中的数据已处理完毕,我们的工具可以应用任何转换指定选项,例如启用体素模式,并在应用这些选项后,准备将数据转换为最终的 FBX 文件格式。此过程的一部分是确保检查 FBX 格式的功能并删除任何无法表示的数据。
此时,LWO 到 FBX 转换工具将使 3D 模型处于可转换为 FBX 格式的状态。我们的工具会创建 FBX 文件,确保所有模型数据均已存在且格式符合 FBX 文件规范,从而确保文件可在兼容的 FBX 文件编辑器中打开。
如果 LWO 文件包含纹理图像,则这些图像将导出为与 FBX 格式兼容的格式。对于大多数存储为JPG或者PNG图像,则这些图像将不经任何更改地传输。但是,如果存在其他格式,例如TGA ,这些将被转换为合适的格式。
如果 LWO 纹理确实需要转换为不同的图像文件格式,我们的工具将确保在转换过程中质量和分辨率不会下降。
扩大 | LWO |
全名 | LightWave Object File |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
LWO 文件格式是为 LightWave 3D 建模软件创建的,旨在以快速且易于处理的方式存储复杂的 3D 场景。存储的内容包括 3D 模型、其关联的材质和纹理以及表示最终 3D 场景的其他数据。
3D 数据以二进制形式存储在 LWO 文件中。数据由构成 LightWave 场景的 3D 对象组成,包括相机属性、3D 对象几何形状(包括其顶点、面和纹理坐标(如果适用))。二进制格式可确保 LWO 文件保持紧凑且节省空间。
某些 3D 编辑应用程序支持导入 LWO 文件;但是,为了获得最佳效果,建议直接在 LightWave 3D 软件中编辑 LWO 文件。
LWO 转换器功能
我们的 LWO 3D 模型/网格工具不支持 LWO 文件中包含的任何颜色材质数据,因此转换后的文件将不包含任何颜色信息。
扩大 | FBX |
全名 | Autodesk Filmbox |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Text |
打开与 | Blender, MeshLab |
FBX 文件是由 Autodesk 开发的开放 3D 文件格式,用于其 Maya 和 3Ds Max 应用程序。 FBX 文件可以包含任意数量的 3D 对象及其关联的几何图形、材质、纹理、动画等,所有这些都位于一个方便的包中。
FBX 文件的内容是二进制和 ASCII 文本的混合,产生一种人类可读且紧凑的格式。由于尺寸紧凑、易于使用和广泛支持,FBX 文件是创建 3D 动画的热门选择,也是视频游戏开发场景中的主要内容。
FBX 格式的开发一直持续到今天,每个版本中都包含新功能。除了在 Autodesk 自己的编辑解决方案中使用之外,FBX 文件还可以在其他流行的 3D 建模应用程序(例如 Blender)中打开和编辑。
FBX 转换器功能
我们的 3D 转换工具不支持 FBX 文件中的颜色或材质信息,因此您的文件将不包含任何颜色信息。
您的 LWO 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 FBX 文件。我们的 LWO 3D 工具可以精确转换 3D 元素,例如顶点、面、法线和相关材质信息。 如果您的 LWO 文件中存在任何颜色信息,我们的工具不会尝试传输该信息;您的最终 3D 模型将仅包含几何数据。