LWO から FBX 変換ツールを使用して、3D モデル (オプションのテクスチャ ファイル付き) を無料ですばやく変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ LWO から FBX コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル LWO to FBX ツールは、LWO ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の LWO 変換ツールを使用して LWO を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする LWO ファイルを選択します。あなたの LWO ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 LWO から FBX への変換が完了したら、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての LWO から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
LWO 形式のファイルを FBX 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に LWO ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。LWO ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
LWO ファイルは、頂点、面、テクスチャ座標など、3D モデルを構成する 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。効率的な変換を保証するために、当社のツールは LWO ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される FBX ファイルのサイズも小さくなります。
3D モデルを構成するコア データとともに、当社のツールは LWO ファイルにテクスチャ座標が存在するかどうかを確認し、テクスチャベースのマテリアルが正しく変換されるようにします。テクスチャ ファイルが LWO ファイルで提供されていない場合でも、当社のコンバーターは FBX 形式に変換するときにテクスチャ座標を保持します。
LWO ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な FBX ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、FBX 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、LWO から FBX への変換ツールは、3D モデルを FBX 形式に転送できる状態にします。当社のツールは FBX ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、FBX ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある FBX ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
LWOファイルにテクスチャ画像が含まれている場合、それらはFBX形式と互換性のある形式でエクスポートされます。JPGまたはPNG画像の場合、変更されずに転送されます。ただし、他の形式、例えばTGA適切な形式に変換されます。
LWO テクスチャを別の画像ファイル形式に変換する必要がある場合、当社のツールは変換プロセス中に品質と解像度が低下しないことを保証します。
拡大 | LWO |
フルネーム | LightWave Object File |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
LightWave 3D モデリング ソフトウェア用に作成された LWO ファイル形式は、複雑な 3D シーンを高速かつ簡単に処理できる方法で保存できるように設計されています。保存されるコンテンツには、3D モデル、それに関連するマテリアルとテクスチャ、および最終的な 3D シーンを表すその他のデータが含まれます。
3D データはバイナリ形式で LWO ファイル内に保存されます。データは、カメラ プロパティ、3D オブジェクト ジオメトリ (頂点、面、および必要に応じてテクスチャ座標を含む) を含む、LightWave シーンを構成する 3D オブジェクトで構成されます。バイナリ形式により、LWO ファイルはコンパクトでサイズ効率が高くなります。
LWO ファイルのインポートは、一部の 3D 編集アプリケーションでサポートされています。ただし、最良の結果を得るには、LightWave 3D ソフトウェア内で LWO ファイルを直接編集することをお勧めします。
LWOコンバーター機能
LWO 3D モデル/メッシュ ツールは、LWO ファイル内に含まれるカラー マテリアル データをサポートしていないため、変換されたファイルにはカラー情報が含まれません。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
FBX ファイルは、Autodesk が Maya および 3Ds Max アプリケーションで使用するために開発したオープン 3D ファイル形式です。 FBX ファイルには、任意の数の 3D オブジェクト、それに関連するジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどをすべて 1 つの便利なパッケージ内に含めることができます。
FBX ファイルの内容はバイナリ テキストと ASCII テキストが混在しており、人間が判読可能でコンパクトな形式を生成します。 FBX ファイルは、コンパクトなサイズ、使いやすさ、広範囲にサポートされているため、3D アニメーションを作成するための一般的な選択肢であり、ビデオゲーム開発シーンでも定番となっています。
FBX フォーマットの開発は今日まで続いており、リリースごとに新機能が組み込まれています。 FBX ファイルは、オートデスク独自の編集ソリューション内で使用されるだけでなく、Blender などの他の一般的な 3D モデリング アプリケーションでも開いて編集できます。
FBXコンバーター機能
当社の 3D 変換ツールは、FBX ファイルの色またはマテリアル情報をサポートしていないため、ファイルには色情報が含まれません。
LWO ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して FBX ファイルに変換されます。 LWO 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 LWO ファイルに色情報が存在する場合、私たちのツールは色情報の転送を試みません。最終的な 3D モデルにはジオメトリ データのみが含まれます。