Kostenloser Online LWO bis FBX Konverter

Sie können unser LWO-zu-FBX-Konvertierungstool verwenden, um Ihr 3D-Modell (mit optionalen Texturdateien) schnell und kostenlos zu konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-LWO-zu-FBX-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.

Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.

Bitte beachten Sie: Ihr LWO file wird nach dem Hochladen auf unseren Server 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht. Laden Sie daher bitte Ihr konvertiertes LWO file vor diesem Zeitpunkt herunter.

Unser 3D-Modell LWO zu FBX-Tool lädt Ihre LWO-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.

Wie konvertiert man online LWO in FBX?

Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres LWO in FBX mit unserem schnellen und kostenlosen LWO-Konverter-Tool.

Laden Sie Ihre LWO-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „LWO-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine LWO zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr FBX herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine LWO-Datei in FBX umwandeln?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre LWO-Datei zum Hochladen aus. Ihre LWO-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von LWO in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein LWO in FBX umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle LWO-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von LWO in FBX?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.

Wie funktioniert die Umrechnung von LWO in FBX?

Um eine Datei im Format LWO erfolgreich in das Format FBX zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine LWO-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die LWO-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.

Nehmen Sie Ihre LWO-Datei

Eine LWO-Datei ist eine binäre Datendatei, die 3D-Daten enthält, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Scheitelpunkte, Flächen, Texturkoordinaten und mehr. Um effiziente Konvertierungen zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der LWO-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle duplizierten Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte FBX-Datei kleiner ist.

Neben den Kerndaten, aus denen das 3D-Modell besteht, überprüft unser Tool die LWO-Datei auf das Vorhandensein von Texturkoordinaten, um sicherzustellen, dass alle texturbasierten Materialien korrekt konvertiert werden. Selbst wenn die Texturdateien nicht mit der LWO-Datei bereitgestellt werden, behält unser Konverter bei der Konvertierung in das FBX-Format alle Texturkoordinaten bei.

Konvertieren Sie die Daten von LWO in FBX.

Nachdem die Daten aus der LWO-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige FBX-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des FBX-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.

Im Format FBX speichern

An diesem Punkt hat das LWO-zu-FBX-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das FBX-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die FBX-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der FBX-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen FBX-Dateieditoren geöffnet werden kann.

Wenn die LWO-Datei Texturbilder enthält, werden diese in ein Format exportiert, das mit dem FBX-Format kompatibel ist. Für die meisten Texturen, die als JPG oder PNG Bilder werden unverändert übertragen. Wenn jedoch andere Formate vorhanden sind, wie z. B. TGA, werden diese in ein geeignetes Format umgewandelt.

Wenn eine LWO-Textur in ein anderes Bilddateiformat konvertiert werden muss, stellt unser Tool sicher, dass Qualität und Auflösung während des Konvertierungsvorgangs nicht beeinträchtigt werden.

Dateiformatinformationen für LWO und FBX

VerlängerungLWO
Vollständiger NameLightWave Object File
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary

Das LWO-Dateiformat wurde für die 3D-Modellierungssoftware LightWave erstellt und ist darauf ausgelegt, komplexe 3D-Szenen schnell und einfach zu verarbeiten. Zu den gespeicherten Inhalten gehören 3D-Modelle, die zugehörigen Materialien und Texturen sowie andere Daten zur Darstellung der endgültigen 3D-Szene.

Die 3D-Daten werden in der LWO-Datei in binärer Form gespeichert. Die Daten bestehen aus den 3D-Objekten, aus denen die LightWave-Szene besteht, einschließlich Kameraeigenschaften, 3D-Objektgeometrie, einschließlich ihrer Scheitelpunkte, Flächen und gegebenenfalls Texturkoordinaten. Das Binärformat stellt sicher, dass LWO-Dateien kompakt und größeneffizient bleiben.

Unterstützung für den Import von LWO-Dateien gibt es in einigen 3D-Bearbeitungsanwendungen; Für optimale Ergebnisse wird jedoch empfohlen, LWO-Dateien direkt in der LightWave 3D-Software zu bearbeiten.

LWO Konverterfähigkeiten

Unser LWO 3D-Modell/Netz-Tool unterstützt keine in LWO-Dateien enthaltenen Farbmaterialdaten, daher enthält die konvertierte Datei keine Farbinformationen.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText
Öffnet mitBlender, MeshLab

FBX-Dateien sind ein offenes 3D-Dateiformat, das von Autodesk für die Verwendung mit den Anwendungen Maya und 3Ds Max entwickelt wurde. Eine FBX-Datei kann eine beliebige Anzahl von 3D-Objekten, deren zugehörige Geometrie, Materialien, Texturen, Animationen und mehr enthalten, alles in einem einzigen praktischen Paket.

Der Inhalt einer FBX-Datei ist eine Mischung aus Binär- und ASCII-Text, wodurch ein Format entsteht, das sowohl für Menschen lesbar als auch kompakt ist. Aufgrund ihrer kompakten Größe, Benutzerfreundlichkeit und breiten Unterstützung sind FBX-Dateien eine beliebte Wahl für die Erstellung von 3D-Animationen und auch ein fester Bestandteil in der Videospielentwicklungsszene.

Die Entwicklung des FBX-Formats geht bis heute weiter, wobei in jeder Version neue Funktionen enthalten sind. FBX-Dateien können nicht nur in den eigenen Bearbeitungslösungen von Autodesk verwendet werden, sondern auch in anderen gängigen 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender geöffnet und bearbeitet werden.

FBX Konverterfähigkeiten

Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb- oder Materialinformationen in FBX-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.

Hinweise zur Umrechnung von LWO nach FBX

Ihre LWO-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine FBX-Datei konvertiert. Unser LWO 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool wird nicht versuchen, Farbinformationen zu übertragen, wenn diese in Ihrer LWO-Datei vorhanden sind. Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.

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