Mit unserem GLB-zu-STL-Konvertierungstool können Sie Ihre 3D-Modelldateien schnell und einfach kostenlos konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-GLB-zu-STL-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Unser 3D-Modell GLB zu STL-Tool lädt Ihre GLB-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres GLB in STL mit unserem schnellen und kostenlosen GLB-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre GLB-Datei zum Hochladen aus. Ihre GLB-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von GLB in STL abgeschlossen ist, können Sie Ihre STL-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle GLB-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Um eine Datei im Format GLB erfolgreich in das Format STL zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine GLB-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die GLB-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.
Eine GLB-Datei ist eine binäre Datendatei, die 3D-Daten enthält, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Scheitelpunkte, Flächen, Texturkoordinaten und mehr. Um effiziente Konvertierungen zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der GLB-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle duplizierten Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte STL-Datei kleiner ist.
Da das Dateiformat STL keine Materialtexturen unterstützt, ignoriert unser Tool bei der Verarbeitung der Datei GLB alle eventuell vorhandenen Texturbilddateien. Es ignoriert außerdem alle Texturkoordinateninformationen, die in den 3D-Modelldaten vorhanden sind.
Nachdem die Daten aus der GLB-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige STL-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des STL-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.
An diesem Punkt hat das GLB-zu-STL-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das STL-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die STL-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der STL-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen STL-Dateieditoren geöffnet werden kann. Um eine kompakte Dateigröße zu gewährleisten, speichert unser GLB-zu-STL-Konverter die STL-Datei immer in einem Binärformat.
Verlängerung | GLB |
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Öffnet mit | Blender, MeshLab |
GLB-Dateien sind das binäre Äquivalent des 3D-Dateiformats GLTF, das von der Khronos Group entwickelt und verwaltet wird. GLB-Dateien sind als offenes und erweiterbares 3D-Format konzipiert, das 3D-Grafiken und deren Assets wie Texturen, Animationen und mehr speichern kann.
Der Inhalt einer GLB-Datei ist binär und ermöglicht eine hocheffiziente Speicherung und Übertragung von 3D-Daten. Diese Größeneffizienz und die Möglichkeit, alle zugehörigen Assets in derselben Datei zu speichern, haben GLB-Dateien zu einem der bevorzugten Formate für die Verwendung in 3D-Webinhalten und anderen Anwendungen gemacht.
Aufgrund ihres offenen Formats werden GLB-Dateien von 3D-Bearbeitungssoftware weitgehend unterstützt. Das Format hat bei Videospielentwicklern und anderen 3D-Künstlern als primäres Mittel zum Austausch von 3D-Daten zwischen verschiedenen Anwendungen an Bedeutung gewonnen.
GLB Konverterfähigkeiten
Bei der Konvertierung von 3D-Modell- oder Netzdateien mit unserem GLB-Konverter versuchen wir, Farbmaterialien in ein geeignetes Format für die Verwendung in der konvertierten Datei umzuwandeln.
Verlängerung | STL |
Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text |
Öffnet mit | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das Dateiformat STL (Standard Triangle Language) gibt es seit den 80er Jahren und wird von den meisten modernen 3D-Modellierungsanwendungen unterstützt. Insbesondere das STL-Format hat sich trotz des Aufkommens modernerer Formate wie 3MF zu einer Art Standardformat im Bereich des 3D-Drucks entwickelt.
STL-Dateien gibt es in zwei Varianten: binär oder Text Format. Das Textformat ist für Menschen lesbar, was die Durchführung manueller Bearbeitungen erleichtert, kann jedoch zu sehr großen Dateigrößen führen. Wie Sie sich vorstellen können, ist das Binärformat viel kompakter und stellt den Großteil der STL-Dateien dar, auf die Sie wahrscheinlich stoßen werden.
Das Format selbst ist sehr einfach; Das 3D-Modell wird durch eine sequentielle Liste von Dreiecken dargestellt, wobei jedes Dreieck mit 3 Punkten definiert ist, die aus ihren X-, Y- und Z-Positionen bestehen, zusammen mit einem zusätzlichen Vektor, der die Gesichtsnormale (die Richtung, in die das Gesicht zeigt) enthält.. Für jedes Dreieck gibt es einen zusätzlichen Attributblock; Dies ist jedoch weitgehend ungenutzt und wird daher nicht unterstützt.
STL Konverterfähigkeiten
Bei der Konvertierung von GLB in STL versucht unser Tool, alle Farb- und Materialinformationen genau umzuwandeln.
Ihre GLB-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine STL-Datei konvertiert. Unser GLB 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Da sowohl GLB als auch STL Farbmaterialinformationen unterstützen, versucht unser Tool auch, die Farbinformationen zu konvertieren.
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