Konvertieren eines Bildes in eine STL 3D-Modelldatei

Datum: Mai 08, 2024

Eine häufige Aufgabe bei der 3D-Modellierung ist die Möglichkeit, eine 2D-Bitmap-Bilddatei, wie z. B. eine PNG oder JPEG Datei und konvertieren Sie sie in ein 3D-Modell. Bilddateien sind offensichtlich zweidimensional, daher gibt es verschiedene Methoden, um aus einer 2D-Bilddatei ein 3D-Modell zu erstellen. Hier werden wir uns die beiden Möglichkeiten ansehen, wie ein Bild in ein STL Datei: Extrudieren und Höhenkarte.

Bild in 3D extrudieren

Mit der Option „Extrudieren“ untersuchen unsere Bild-zu-STL-Tools Ihre hochgeladene Bilddatei und versuchen, einen Umriss um die Formen zu zeichnen, aus denen das Bild besteht. Mit diesen Umrissinformationen erstellen sie eine flache Oberfläche im 3D-Raum, die um eine festgelegte Anzahl Millimeter extrudiert werden kann.

Dieser Modus eignet sich gut für Bilder mit leicht erkennbaren Formen und wenigen Farben und ist eine großartige Möglichkeit, Logos, Symbole und andere Bildinhalte in voll funktionsfähige 3D-Modelle umzuwandeln, die Sie dann zur weiteren Bearbeitung in Ihrer bevorzugten 3D-Modellierungsanwendung öffnen können.

Hier ist ein Beispiel für eine Sternform, die mit der Extrude- Methode in ein perfektes 3D-Modell umgewandelt wird:

Eine einfache Sternform

Eine einfache Sternform

Die extrudierte Sternform als 3D-Modell

Die extrudierte Sternform als 3D-Modell

Bildhöhenkarten

Das Erstellen eines 3D-STL-Modells aus einem Bild mit Heightmap unterscheidet sich erheblich von der Extrude- Methode. Beim Konvertieren im Heightmap- Modus werden alle einzelnen Pixel im Bild als Teil der endgültigen 3D-Modelldatei betrachtet, mit Ausnahme der Hintergrundfarbe, die mit den von unserem Konverter bereitgestellten Standardoptionen schwarz ist.

Ein Heightmap-Bild besteht aus Pixeln mit unterschiedlichen Graustufen, und die Helligkeit dieser Graustufenpixel bestimmt die Höhe desselben Pixels im erstellten 3D-Modell. Wenn beispielsweise ein Pixel schwarz ist, platziert der Bild-zu-STL-Konverter das entsprechende 3D-Pixel auf einer Höhe von 0 mm. Wenn dasselbe Pixel nun weiß wäre, wäre seine Höhe 10 mm (vorausgesetzt, die Standardeinstellung von 10 mm für die Tiefe ist ausgewählt).

Mit dieser Methode können 3D-Modelle erstellt werden, die das in einem gängigen Bildformat gespeicherte 2D-Gelände genau darstellen.

Hier ist ein Beispiel für eine Sternform mit einem Loch, das mithilfe der Heightmap-Methode in ein perfektes 3D-Modell umgewandelt wurde. Beachten Sie, wie die Graustufen der Höhe im 3D-Modell entsprechen, wobei die dunkleren Außenkanten des Sterns niedriger sind als die inneren Abschnitte und das dunkle, abgestufte Mittelloch einen Krater in der Mitte des 3D-Modells erzeugt:

Eine Sternform mit einem Loch in Graustufen

Eine Sternform mit einem Loch in Graustufen

Die Sternform als Heightmap in ein 3D-Modell verarbeitet

Die Sternform als Heightmap in ein 3D-Modell verarbeitet

Unterstützte Formate

Unser Tool zur Konvertierung von Bildern in 3D-Modelle unterstützt eine Vielzahl von Formaten. Wir haben zwar über die Verwendung von PNG- und JPG-Dateien als Quell-Eingabebilddateien und STL als Zielformat für das 3D-Modell gesprochen, aber unser Konverter unterstützt auch viele andere Bildformate wie HEIC, TIFF, TGA usw. Das Format STL wird als Zielformat für das 3D-Modell unterstützt, neben anderen gängigen Formaten wie OBJ, BLEND, FBX und vielen mehr.

Um mit der Verwendung der Optionen Extrude und Heightmap zu beginnen, verwenden Sie bitte unsere Bild zu 3D-Modell Konvertierungstool.

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