Verwenden Sie unseren kostenlosen SCAD-zu-OBJ-CAD-zu-3D-Modellkonverter, um Ihre SCAD-Dateien mühelos zu konvertieren. Unser Konverter kann Extrusion auf Ihre SCAD-Dateien anwenden, die dann in den meisten 3D-Bearbeitungsanwendungen bearbeitet werden können. Da unser SCAD-zu-OBJ-Tool in der Lage ist, Ihre Dateien stapelweise zu konvertieren, können Sie maximal 20-Dateien gleichzeitig hochladen.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche oben und wählen Sie Ihre SCAD CAD-Dateien aus. Nach der Auswahl werden Ihre CAD-Dateien zur Konvertierungsliste hinzugefügt. Von hier aus können Sie alle Konvertierungseigenschaften, wie z. B. die Extrusionstiefe, festlegen, indem Sie auf klicken Taste. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf die Schaltfläche „Konvertieren“, um Ihre Dateien zu konvertieren.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres SCAD in OBJ mit unserem schnellen und kostenlosen SCAD-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre SCAD-Datei zum Hochladen aus. Ihre SCAD-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von SCAD in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle SCAD-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Verlängerung | SCAD |
Vollständiger Name | OpenSCAD |
Typ | CAD |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Eine SCAD-Datei ist ein modernes Format zum Speichern von 3D-CAD-Daten (Computer Aided Design) und das native Dateiformat für die OpenSCAD-Anwendung. Das SCAD-Dateiformat speichert die CAD-Daten in Form von Skripten, sodass Benutzer die Eigenschaften von Objekten ganz einfach ändern können, indem sie die verschiedenen Skriptparameter ändern.
Das in einer SCAD-Datei enthaltene Skript ermöglicht die Erstellung grundlegender Formen wie Würfel, Zylinder, Kugeln und anderer komplexerer Formen durch die Verwendung spezieller Befehle zum Zusammenführen von Formen. Da es sich um ein Skriptformat handelt und für die manuelle Bearbeitung konzipiert ist, wird dieses Skript in einer SCAD-Datei im für Menschen lesbaren Nur-Text-Format gespeichert.
Die Unterstützung für SCAD-Dateien ist weitgehend auf die OpenSCAD-Software beschränkt, obwohl es auch andere CAD-Anwendungen gibt, die das Format unterstützen. Unsere eigenen SCAD-Konvertertools können SCAD-Dateien in andere 3D-Modellformate konvertieren, beispielsweise STL.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Öffnet mit | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das Dateiformat OBJ ist ein 3D-Grafikdateiformat, das zum Definieren komplexer 3D-Modelle, einschließlich Geometrie, Materialien und Texturen, verwendet wird. OBJ Dateien sind Textdateien Dadurch sind sie für Menschen lesbar und können leicht von Hand geändert werden. Der Nachteil dieser besseren Lesbarkeit besteht darin, dass die Dateien bei großen oder komplexen 3D-Modellen recht groß werden können.
Wie bereits erwähnt, speichert das OBJ-Format nicht nur die Geometrie des 3D-Modells, sondern auch Materialien und Texturen. Diese Materialien werden normalerweise in einer separaten Datei mit der Dateierweiterung MTL definiert und geben Details zur Geometriewiedergabe wie diffuse und spiegelnde Farbe, Transparenz und vieles mehr an.
Die OBJ-Materialdatei kann auch auf externe Texturdateien verweisen. Dies sind normalerweise JPEG- oder PNG-Dateien; Allerdings kann es sich hierbei um ältere Formate wie etwa TGA handeln. Wenn Materialien verwendet werden, enthält die Datei OBJ auch Materialnamen vor den Geometrieflächen, auf die sie angewendet werden sollen. Wenn auf Texturen verwiesen wird, enthält die Geometrie auch Texturkoordinaten (UV) für jeden Scheitelpunkt.
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