Kostenloser Online X-Plane bis STL Konverter

Sie können unser X-Plane OBJ-zu-STL-Konvertierungstool verwenden, um Ihr 3D-Modell (mit optionalen Texturdateien) schnell und kostenlos zu konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-X-Plane OBJ-zu-STL-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.

Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.

Bitte beachten Sie: Ihr X-Plane file wird nach dem Hochladen auf unseren Server 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht. Laden Sie daher bitte Ihr konvertiertes X-Plane file vor diesem Zeitpunkt herunter.

Unser 3D-Modell X-Plane OBJ zu STL-Tool lädt Ihre X-Plane OBJ-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.

Wie konvertiert man online X-Plane in STL?

Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres X-Plane in STL mit unserem schnellen und kostenlosen X-Plane-Konverter-Tool.

Laden Sie Ihre X-Plane-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „X-Plane-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine X-Plane zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr STL herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre STL-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine X-Plane-Datei in STL umwandeln?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre X-Plane-Datei zum Hochladen aus. Ihre X-Plane-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von X-Plane in STL abgeschlossen ist, können Sie Ihre STL-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein X-Plane in STL umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle X-Plane-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von X-Plane in STL?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.

Wie funktioniert die Umrechnung von X-Plane OBJ in STL?

Um eine Datei im Format X-Plane OBJ erfolgreich in das Format STL zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine X-Plane OBJ-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die X-Plane OBJ-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.

Nehmen Sie Ihre X-Plane OBJ-Datei

Das X-Plane OBJ-Dateiformat ist ein textbasiertes Format, d. h. sein Inhalt ist für Menschen lesbar, sodass X-Plane OBJ-Dateien in einfachen Texteditoren leicht bearbeitet werden können. In diesem textbasierten Format befinden sich die Kernelemente, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Eckpunkte, Flächen und mehr. Um eine effiziente Konvertierung zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der X-Plane OBJ-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle doppelt vorhandenen Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte STL-Datei kleiner ist.

Da das Dateiformat STL keine Materialtexturen unterstützt, ignoriert unser Tool bei der Verarbeitung der Datei X-Plane OBJ alle eventuell vorhandenen Texturbilddateien. Es ignoriert außerdem alle Texturkoordinateninformationen, die in den 3D-Modelldaten vorhanden sind.

Konvertieren Sie die Daten von X-Plane OBJ in STL.

Nachdem die Daten aus der X-Plane OBJ-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige STL-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des STL-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.

Im Format STL speichern

An diesem Punkt hat das X-Plane OBJ-zu-STL-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das STL-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die STL-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der STL-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen STL-Dateieditoren geöffnet werden kann. Um eine kompakte Dateigröße zu gewährleisten, speichert unser X-Plane OBJ-zu-STL-Konverter die STL-Datei immer in einem Binärformat.

Dateiformatinformationen für X-Plane und STL

VerlängerungOBJ
Vollständiger NameOBJ8 X-Plane
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText

Nicht zu verwechseln mit dem Wavefront OBJ-Format. Das OBJ8-Format ist ein separates Format, das in Verbindung mit der X-Plane 3D-Simulatorsoftware als Mittel zur Datenübertragung zwischen X-Plane und anderen 3D-Modellierungsanwendungen verwendet wird Werkzeuge.

Das sogenannte OBJ8-Format verwendet die Dateierweiterung OBJ und speichert 3D-Modelldaten, die durch eine Liste von Eckpunkten, Dreiecken und Linien dargestellt werden. Das Format enthält auch andere Daten, beispielsweise Beleuchtung, Texturinformationen und andere verwandte Daten.

OBJ8-Dateien sind textbasiert, wobei jeder Scheitelpunkt in einer einzelnen Zeile innerhalb der Datei gespeichert ist. Der Scheitelpunkt enthält seine X-, Y- und Z-Position, Normalen- und Texturkoordinaten. Den Eckpunkten folgt eine Liste von Flächenindizes, die im Fall eines 3D-Modells die Dreiecke darstellen, aus denen das Modell besteht.

X-Plane Konverterfähigkeiten

Unser X-Plane 3D-Modell/Netz-Tool unterstützt keine in OBJ-Dateien enthaltenen Farbmaterialdaten, daher enthält die konvertierte Datei keine Farbinformationen.

VerlängerungSTL
Vollständiger NameStandard Triangle Language
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText
Öffnet mitBlender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Das Dateiformat STL (Standard Triangle Language) gibt es seit den 80er Jahren und wird von den meisten modernen 3D-Modellierungsanwendungen unterstützt. Insbesondere das STL-Format hat sich trotz des Aufkommens modernerer Formate wie 3MF zu einer Art Standardformat im Bereich des 3D-Drucks entwickelt.

STL-Dateien gibt es in zwei Varianten: binär oder Text Format. Das Textformat ist für Menschen lesbar, was die Durchführung manueller Bearbeitungen erleichtert, kann jedoch zu sehr großen Dateigrößen führen. Wie Sie sich vorstellen können, ist das Binärformat viel kompakter und stellt den Großteil der STL-Dateien dar, auf die Sie wahrscheinlich stoßen werden.

Das Format selbst ist sehr einfach; Das 3D-Modell wird durch eine sequentielle Liste von Dreiecken dargestellt, wobei jedes Dreieck mit 3 Punkten definiert ist, die aus ihren X-, Y- und Z-Positionen bestehen, zusammen mit einem zusätzlichen Vektor, der die Gesichtsnormale (die Richtung, in die das Gesicht zeigt) enthält.. Für jedes Dreieck gibt es einen zusätzlichen Attributblock; Dies ist jedoch weitgehend ungenutzt und wird daher nicht unterstützt.

STL Konverterfähigkeiten

Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb- oder Materialinformationen in STL-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.

Hinweise zur Umrechnung von X-Plane nach STL

Ihre X-Plane-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine STL-Datei konvertiert. Unser X-Plane 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool wird nicht versuchen, Farbinformationen zu übertragen, wenn diese in Ihrer OBJ-Datei vorhanden sind. Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.

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