O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Aquí hay 2 pasos simples para convertir su MAX a OBJ.
Extensión | MAX |
Nombre completo | Autodesk 3ds Max |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Un archivo MAX es el formato nativo (y propietario) del software de edición de modelos 3D 3ds Max de Autodesk. 3ds Max es popular en una amplia gama de sectores, incluidos videojuegos, películas, animación profesional y, entre otros, entusiastas del modelado 3D.
El archivo MAX es el sucesor del antiguo formato 3DS y fue creado para abordar las limitaciones de ese formato. Un archivo MAX puede contener datos de modelado 3D junto con texturas, animaciones e información de iluminación de escenas, todo dentro de un único formato de archivo compacto.
Como ya se mencionó, el formato es propietario y los archivos MAX están diseñados para abrirse y editarse únicamente dentro del software 3ds Max; sin embargo, proporciona opciones para exportar a formatos como FBX, que luego se pueden convertir a otros formatos utilizando nuestras herramientas de conversión de FBX.
MAX Capacidades del convertidor
Nuestra herramienta de malla/modelo 3D MAX no admite ningún dato de material de color contenido en los archivos MAX, por lo que el archivo convertido no contendrá ninguna información de color.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
abre con | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
El formato de archivo OBJ es un formato de archivo de gráficos 3D que se utiliza para definir modelos 3D complejos, incluidos geometría, materiales y texturas. Los archivos OBJ son archivos de texto, lo que los hace legibles por humanos y fáciles de modificar a mano. La desventaja de esta facilidad de lectura es que los archivos pueden volverse bastante grandes cuando se trata de modelos 3D grandes o complejos.
Como se mencionó, el formato OBJ almacena no solo la geometría del modelo 3D sino también materiales y texturas. Estos materiales generalmente se definen en un archivo separado con la extensión de archivo MTL y especifican detalles de representación geométrica como color difuso y especular, transparencia y mucho más.
El archivo de material OBJ también puede hacer referencia a archivos de textura externos. Suelen ser archivos JPEG o PNG; sin embargo, pueden ser formatos más antiguos, como TGA. Cuando se utilizan materiales, el archivo OBJ también contendrá los nombres de los materiales antes de las caras geométricas a las que se deben aplicar. Si se hace referencia a texturas, la geometría también contendrá coordenadas de textura (UV) para cada vértice.
Su archivo MAX se convertirá en un archivo OBJ utilizando nuestra herramienta unificada de conversión de malla y modelo 3D. Nuestra herramienta 3D MAX realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información relevante del material. Nuestra herramienta no intentará transferir ninguna información de color si está presente en su archivo MAX, su modelo 3D final contendrá solo datos geométricos.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo MAX para cargar. Su archivo MAX se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de MAX a OBJ, puede descargar su archivo OBJ de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de MAX a OBJ lo más rápido posible; esto suele tardar alrededor de 5 segundos; sin embargo, puede ser más largo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.