¿Tiene un archivo de modelo 3D OBJ que no se abre correctamente? Si es así, nuestra herramienta de reparación de modelos 3D de uso gratuito OBJ puede resultar útil. Nuestra herramienta analiza el contenido de su archivo OBJ y puede determinar si la estructura y el contenido del archivo (es decir, vértices, caras y materiales) son válidos. Nuestra herramienta le permitirá saber cuál es el problema con su archivo de modelo 3D OBJ e intentará solucionarlo.
O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Aquí hay 3 pasos simples para reparar su OBJ usando nuestra herramienta de reparación rápida y gratuita.
Nuestra herramienta de reparación OBJ no reducirá intencionalmente la cantidad de vértices o caras en su modelo 3D.
¡Sí! Nuestra herramienta de reparación OBJ es 100% gratuita.
No, puedes reparar tantos archivos como desees. No tenemos límites al utilizar nuestra herramienta de reparación OBJ.
Nuestro objetivo es procesar OBJ reparaciones lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos; sin embargo, esto puede tardar más según el tamaño del archivo y los datos que se necesitan reparar.
Una vez que se haya seleccionado su OBJ, se someterá a algunas comprobaciones iniciales para verificar que el archivo tenga información básica. Si las comprobaciones iniciales pasan, cargamos el archivo en nuestros servidores para un análisis más detallado.
¡Sí, por supuesto que lo es! Tu OBJ, una vez reparada, se elimina 15 minutos después de la carga y cualquier enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta de reparación OBJ se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
abre con | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
El formato de archivo OBJ es un formato de archivo de gráficos 3D que se utiliza para definir modelos 3D complejos, incluidos geometría, materiales y texturas. Los archivos OBJ son archivos de texto, haciéndolos legibles por humanos y fáciles de modificar a mano. La desventaja de esta facilidad de lectura es que los archivos pueden volverse bastante grandes cuando se trata de modelos 3D grandes o complejos.
Como se mencionó, el formato OBJ almacena no solo la geometría del modelo 3D sino también materiales y texturas. Estos materiales generalmente se definen en un archivo separado con la extensión de archivo MTL y especifican detalles de representación geométrica, como color difuso y especular, transparencia y mucho más.
El archivo de material OBJ también puede hacer referencia a archivos de textura externos. Suelen ser archivos JPEG o PNG; sin embargo, estos pueden ser formatos más antiguos, como TGA. Cuando se utilizan materiales, el archivo OBJ también contendrá los nombres de los materiales antes de las caras geométricas a las que se deben aplicar. Si se hace referencia a texturas, la geometría también contendrá coordenadas de textura (UV) para cada vértice.
Como es común entre los formatos de archivo de modelos 3D, los formatos de archivo OBJ pueden contener datos dentro de su encabezado para ayudar a identificar el tipo de archivo en caso de que la extensión del nombre del archivo resulte inexacta o falte. Con los datos del encabezado del archivo de modelo 3D OBJ, podemos determinar información central como el recuento de objetos, el recuento de vértices, caras, texturas y otra información, que luego se puede utilizar para verificar la validez del archivo.
Estos datos constituyen el elemento central de cualquier modelo OBJ y, si se dañan, no se pueden recuperar fácilmente. Nuestra herramienta de reparación OBJ hará todo lo posible para reparar y reconstruir cualquier archivo de modelo 3D que detecte en el que faltan datos geométricos.
Con algunos formatos de archivo de modelos 3D, como OBJ, las texturas se almacenan como archivos separados. Si faltan, no podrán restaurarse. Nuestra herramienta detectará estas referencias de archivos de textura externos y las ignorará. Para otros formatos donde las texturas están incrustadas dentro del archivo principal del modelo 3D, estas se repararán siempre que sea posible.
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