Conversión de una imagen a un archivo de modelo 3D STL

Fecha: mayo 08, 2024

Una tarea común en el modelado 3D es poder tomar un archivo de imagen de mapa de bits 2D, como un PNG o JPEG y convertirlo en un modelo 3D. Obviamente, los archivos de imagen son bidimensionales, por lo que existen diferentes métodos para crear un modelo 3D a partir de un archivo de imagen 2D. Aquí veremos las dos formas posibles de convertir una imagen en un STL archivo: Extrusión y mapa de alturas.

Imagen extruida a 3D

Con la opción Extruir, nuestras herramientas Imagen a STL examinarán el archivo de imagen cargado e intentarán trazar un contorno alrededor de las formas que componen la imagen y, con esta información del contorno, crearán una superficie plana en un espacio 3D con la que extruir. por un número determinado de milímetros.

Este modo funciona bien con imágenes que contienen formas fácilmente identificables que no utilizan muchos colores y es una excelente manera de tomar logotipos, íconos y otro contenido de imágenes y transformarlos en modelos 3D completamente funcionales que luego puedes abrir en tu modelado 3D favorito. solicitud para su posterior edición.

A continuación se muestra un ejemplo de una forma de estrella que se convierte mediante el método Extrusión en un modelo 3D perfecto:

Una forma de estrella simple

Una forma de estrella simple

La forma de estrella extruida como modelo 3D

La forma de estrella extruida como modelo 3D

Mapas de altura de imagen

Crear un modelo 3D STL a partir de un mapa de altura de imagen es bastante diferente del método Extruir. Al convertir usando el modo de mapa de altura, todos los píxeles individuales dentro de la imagen se consideran parte del archivo del modelo 3D final, excepto el color de fondo, que, usando las opciones predeterminadas que proporcionó nuestro convertidor, es negro.

Una imagen de mapa de altura consta de píxeles de distintos niveles de escala de grises, y el brillo de estos píxeles en escala de grises determina la altura del mismo píxel dentro del modelo 3D que se crea. Por ejemplo, suponiendo que un píxel es negro, el convertidor de imagen a STL colocará el píxel 3D correspondiente a una altura de 0 mm. Ahora bien, si ese mismo píxel fuera blanco, entonces su altura sería de 10 mm (suponiendo que se seleccione la configuración predeterminada de 10 mm para la profundidad).

Con este método, se pueden crear modelos 3D para representar con precisión el terreno 2D almacenado en un formato de imagen común.

A continuación se muestra un ejemplo de una forma de estrella con un agujero que se convierte mediante el método Heightmap en un modelo 3D perfecto. Observe cómo la escala de grises corresponde a la altura en el modelo 3D, con los bordes exteriores más oscuros de la estrella más bajos que las secciones interiores y el agujero central escalonado oscuro que crea un cráter en el centro del modelo 3D:

Una forma de estrella con un agujero en escala de grises

Una forma de estrella con un agujero en escala de grises

La forma de la estrella procesada como un mapa de altura en un modelo 3D

La forma de la estrella procesada como un mapa de altura en un modelo 3D

Formatos admitidos

Nuestra herramienta de imagen a modelo 3D admite una amplia variedad de formatos, y aunque hemos hablado sobre el uso de archivos PNG y JPG como archivos de imagen de entrada de origen y STL como formato de modelo 3D de destino, nuestro conversor admite muchos otros. formatos de imagen como HEIC, TIFF, TGA, etc. El formato STL se admite como formato de modelo 3D de destino, junto con otros formatos populares como OBJ, BLEND, FBX, y muchos más.

Para comenzar a utilizar las opciones Extruir y Mapa de altura, utilice nuestro Imagen a modelo 3D herramienta de conversión.

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