O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Aquí hay 2 pasos simples para convertir su STL a X.
Extensión | STL |
Nombre completo | Standard Triangle Language |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/vnd.ms-pki.stl |
Formato | Text |
abre con | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
El formato de archivo STL, o lenguaje de triángulo estándar, existe desde los años 80 y es compatible con la mayoría de las aplicaciones de modelado 3D modernas. En particular, el formato STL se ha convertido en una especie de formato estándar dentro del área de la impresión 3D, a pesar del auge de formatos más modernos como el 3MF.
Los archivos STL vienen en dos versiones: formato binario o de texto. El formato de texto es legible por humanos, lo que facilita la realización de ediciones manuales, pero puede generar archivos de gran tamaño. Como puedes imaginar, el formato binario es mucho más compacto y representa la mayoría de los archivos STL que probablemente encontrarás.
El formato en sí es muy simple; el modelo 3D está representado por una lista secuencial de triángulos, con cada triángulo definido con 3 puntos que consta de sus posiciones X, Y y Z, junto con un vector adicional que contiene la cara normal (la dirección a la que apunta la cara). Hay un bloque de atributos adicional para cada triángulo; sin embargo, esto no se utiliza en gran medida y, por lo tanto, no tiene soporte.
STL Capacidades del convertidor
Al convertir archivos de modelo/malla 3D con nuestro convertidor STL, intentaremos convertir los materiales de color en un formato adecuado para usar en el archivo convertido.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
El formato de archivo X es el formato heredado utilizado por el conjunto de componentes y herramientas de Microsoft Direct X. Específicamente, los archivos X se utilizan para almacenar objetos 3D jerárquicos junto con sus datos asociados de material, textura, iluminación y animación.
Los datos 3D se almacenan como texto sin formato en el archivo X, lo que permite la edición manual dentro de un editor de texto simple. Las superficies de malla 3D se definen utilizando una serie de coordenadas de vértice y se unen con listas de índices de caras. Junto con estas, se encuentran las coordenadas normales y de textura opcionales para superficies texturizadas; las texturas mismas a menudo se almacenan como archivos externos usando el formato de archivo DDS.
Como se mencionó anteriormente, el formato X es un formato heredado y ya no es ampliamente compatible, y los desarrolladores prefieren usar formatos modernos como FBX en su lugar. Dicho esto, algunas aplicaciones de modelado 3D aún admiten la importación y exportación al formato X.
X Capacidades del convertidor
Al convertir su STL a X, nuestra herramienta intentará convertir con precisión cualquier información de color/material.
Su archivo STL se convertirá en un archivo X utilizando nuestra herramienta unificada de conversión de malla y modelo 3D. Nuestra herramienta 3D STL realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información relevante del material. Como STL y X admiten información de material de color, nuestra herramienta también intentará convertir la información de color.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo STL para cargar. Su archivo STL se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de STL a X, puede descargar su archivo X de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de STL a X lo más rápido posible; esto suele tardar alrededor de 5 segundos; sin embargo, puede ser más largo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.