Puoi utilizzare il nostro strumento di conversione da OBJ a ASE per convertire rapidamente e gratuitamente il tuo modello 3D (con file di texture opzionali). Puoi caricare fino a 20 file contemporaneamente e il nostro convertitore batch da OBJ a ASE elaborerà ciascun modello 3D e ti presenterà un collegamento per il download per ciascun file una volta completato.
Oppure trascina qui i tuoi file per caricarli.
È possibile caricare un massimo di 20 file alla volta.
Il nostro strumento per i modelli 3D da OBJ a ASE caricherà il tuo file OBJ e, ove supportato, tenterà di estrarre tutte le caratteristiche 3D rilevanti, come geometria, texture e animazioni. Per accedere alle opzioni di configurazione della conversione 3D, fare clic su pulsante dopo aver selezionato i file. Le opzioni attuali supportano la possibilità di voxelizzare il tuo modello 3D e altro ancora.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo OBJ in ASE utilizzando il nostro strumento di conversione OBJ veloce e gratuito.
Innanzitutto, fai clic sul pulsante "Carica..." e seleziona il file OBJ da caricare. Il tuo file OBJ verrà caricato sui nostri server. Una volta completata la conversione da OBJ a ASE, puoi scaricare subito il tuo file ASE.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da OBJ a ASE il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi; tuttavia, per alcuni file potrebbe essere più lungo, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è fornire la migliore esperienza di conversione. I nostri strumenti sono in costante revisione e sviluppo, con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Estensione | OBJ |
Nome e cognome | Wavefront |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Si apre con | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Il formato file OBJ è un formato file grafico 3D utilizzato per definire modelli 3D complessi, inclusi geometria, materiali e trame. I file OBJ sono file di testo, rendendoli leggibili dall'uomo e facili da modificare manualmente. Lo svantaggio di questa facilità di leggibilità è che i file possono diventare piuttosto grandi quando si tratta di modelli 3D grandi o complessi.
Come accennato, il formato OBJ memorizza non solo la geometria del modello 3D ma anche materiali e trame. Questi materiali sono generalmente definiti in un file separato con estensione file MTL e specificano dettagli di rendering della geometria come colore diffuso e speculare, trasparenza e molto altro.
Il file materiale OBJ può anche fare riferimento a file di texture esterni. Di solito si tratta di file JPEG o PNG; tuttavia, questi possono essere formati più vecchi, come TGA. Laddove vengono utilizzati materiali, il file OBJ conterrà anche i nomi dei materiali che precedono le facce della geometria a cui dovrebbero essere applicati. Se si fa riferimento alle texture, la geometria conterrà anche le coordinate della texture (UV) per ciascun vertice.
OBJ Capacità del convertitore
Quando convertiamo file di modelli o mesh 3D utilizzando il nostro convertitore OBJ, proveremo a convertire i materiali a colori in un formato adatto per l'uso nel file convertito.
Estensione | ASE |
Nome e cognome | Ascii Scene Export |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Il formato ASE è un formato di modellazione 3D basato su testo utilizzato dal software 3ds Max come mezzo per esportare scene 3D complesse e tutti i relativi componenti, come mesh, texture, illuminazione e altro.
ASE i file possono diventare piuttosto grandi a causa dei dati archiviati come file Testo ASCII ; tuttavia, essendo file leggibili dall'uomo, è facile applicare modifiche post-esportazione.
3ds Max può esportare file ASE, altri software di modellazione 3D come Blender possono leggere e visualizzare file ASE.
Il tuo file OBJ verrà convertito in un file ASE utilizzando il nostro modello 3D unificato e lo strumento di conversione mesh. Il nostro strumento OBJ 3D esegue conversioni accurate di elementi 3D come vertici, facce, normali e informazioni rilevanti sui materiali. Poiché OBJ supporta i materiali a colori e ASE no, il nostro strumento non tenterà di trasferire alcuna informazione sul colore; il tuo modello 3D finale conterrà solo dati geometrici.
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