Puede utilizar nuestra herramienta de conversión de OBJ a ASE para convertir rápidamente su modelo 3D (con archivos de textura opcionales) de forma gratuita. Puede cargar hasta 20 archivos a la vez, y nuestro conversor de lotes OBJ a ASE procesará cada modelo 3D y le presentará un enlace de descarga para cada archivo una vez completado.
O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Nuestra herramienta de modelo 3D OBJ a ASE cargará su archivo OBJ y, cuando sea compatible, intentará extraer todas las características 3D relevantes, como geometría, texturas y animaciones. Para acceder a las opciones de configuración de conversión 3D, haga clic en el cuando haya seleccionado sus archivos. Las opciones actuales admiten la capacidad de voxelizar su modelo 3D y más.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su OBJ a ASE usando nuestra rápida y gratuita herramienta de conversión de OBJ.
Primero, haga clic en el botón "Cargar..." y seleccione su archivo OBJ para cargar. Su archivo OBJ se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de OBJ a ASE, podrá descargar su archivo ASE de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de OBJ a ASE lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos; sin embargo, esto puede llevar más tiempo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
abre con | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
El formato de archivo OBJ es un formato de archivo de gráficos 3D que se utiliza para definir modelos 3D complejos, incluidos geometría, materiales y texturas. Los archivos OBJ son archivos de texto, haciéndolos legibles por humanos y fáciles de modificar a mano. La desventaja de esta facilidad de lectura es que los archivos pueden volverse bastante grandes cuando se trata de modelos 3D grandes o complejos.
Como se mencionó, el formato OBJ almacena no solo la geometría del modelo 3D sino también materiales y texturas. Estos materiales generalmente se definen en un archivo separado con la extensión de archivo MTL y especifican detalles de representación geométrica, como color difuso y especular, transparencia y mucho más.
El archivo de material OBJ también puede hacer referencia a archivos de textura externos. Suelen ser archivos JPEG o PNG; sin embargo, estos pueden ser formatos más antiguos, como TGA. Cuando se utilizan materiales, el archivo OBJ también contendrá los nombres de los materiales antes de las caras geométricas a las que se deben aplicar. Si se hace referencia a texturas, la geometría también contendrá coordenadas de textura (UV) para cada vértice.
OBJ Capacidades del convertidor
Al convertir archivos de malla o modelo 3D usando nuestro convertidor OBJ, intentaremos convertir materiales de color a un formato adecuado para usar en el archivo convertido.
Extensión | ASE |
Nombre completo | Ascii Scene Export |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
El formato ASE es un formato de modelado 3D basado en texto utilizado por el software 3ds Max como medio para exportar escenas 3D complejas y todos sus componentes, como mallas, texturas, iluminación y más.
Los archivos ASE pueden volverse bastante grandes debido a que los datos se almacenan como texto ASCII ; sin embargo, al ser archivos legibles por humanos, resulta fácil aplicar ediciones posteriores a la exportación.
3ds Max puede exportar archivos ASE, otro software de modelado 3D como Blender puede leer y mostrar archivos ASE.
Su archivo OBJ se convertirá en un archivo ASE utilizando nuestra herramienta de conversión de malla y modelo 3D unificado. Nuestra herramienta OBJ 3D realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información material relevante. Como OBJ admite materiales de color y ASE no, nuestra herramienta no intentará transferir ninguna información de color; su modelo 3D final contendrá solo datos de geometría.
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