Puoi utilizzare il nostro strumento di conversione da X a OBJ per convertire rapidamente e gratuitamente il tuo modello 3D (con file di texture opzionali). Puoi caricare fino a 20 file contemporaneamente e il nostro convertitore batch da X a OBJ elaborerà ciascun modello 3D e ti presenterà un collegamento per il download per ciascun file una volta completato.
Oppure trascina qui i tuoi file per caricarli.
È possibile caricare un massimo di 20 file alla volta.
Il nostro strumento per i modelli 3D da X a OBJ caricherà il tuo file X e, ove supportato, tenterà di estrarre tutte le caratteristiche 3D rilevanti, come geometria, texture e animazioni. Per accedere alle opzioni di configurazione della conversione 3D, fare clic su pulsante dopo aver selezionato i file. Le opzioni attuali supportano la possibilità di voxelizzare il tuo modello 3D e altro ancora.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo X in OBJ utilizzando il nostro strumento di conversione X veloce e gratuito.
Innanzitutto, fai clic sul pulsante "Carica..." e seleziona il file X da caricare. Il tuo file X verrà caricato sui nostri server. Una volta completata la conversione da X a OBJ, puoi scaricare subito il tuo file OBJ.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da X a OBJ il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi; tuttavia, per alcuni file potrebbe essere più lungo, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è fornire la migliore esperienza di conversione. I nostri strumenti sono in costante revisione e sviluppo, con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Estensione | X |
Nome e cognome | Direct X File |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Il formato file X è il formato legacy utilizzato dalla suite di componenti e strumenti Microsoft Direct X. Nello specifico, i file X vengono utilizzati per archiviare oggetti 3D gerarchici insieme ai dati di materiale, trama, illuminazione e animazione associati.
I dati 3D vengono archiviati come testo normale nel file X, consentendo la modifica manuale all'interno di un semplice editor di testo. Le superfici mesh 3D vengono definite utilizzando una serie di coordinate dei vertici e unite con elenchi di indici di facce. Insieme a queste ci sono coordinate normali e di trama opzionali per le superfici con texture; le texture stesse vengono spesso archiviate come file esterni utilizzando il formato file DDS.
Come accennato in precedenza, il formato X è un formato legacy e non è più ampiamente supportato, poiché gli sviluppatori preferiscono utilizzare formati moderni come FBX Invece. Detto questo, alcune applicazioni di modellazione 3D supportano ancora l'importazione e l'esportazione nel formato X.
X Capacità del convertitore
Quando convertiamo file di modelli o mesh 3D utilizzando il nostro convertitore X, proveremo a convertire i materiali a colori in un formato adatto per l'uso nel file convertito.
Estensione | OBJ |
Nome e cognome | Wavefront |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Si apre con | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Il formato file OBJ è un formato file grafico 3D utilizzato per definire modelli 3D complessi, inclusi geometria, materiali e trame. I file OBJ sono file di testo, rendendoli leggibili dall'uomo e facili da modificare manualmente. Lo svantaggio di questa facilità di leggibilità è che i file possono diventare piuttosto grandi quando si tratta di modelli 3D grandi o complessi.
Come accennato, il formato OBJ memorizza non solo la geometria del modello 3D ma anche materiali e trame. Questi materiali sono generalmente definiti in un file separato con estensione file MTL e specificano dettagli di rendering della geometria come colore diffuso e speculare, trasparenza e molto altro.
Il file materiale OBJ può anche fare riferimento a file di texture esterni. Di solito si tratta di file JPEG o PNG; tuttavia, questi possono essere formati più vecchi, come TGA. Laddove vengono utilizzati materiali, il file OBJ conterrà anche i nomi dei materiali che precedono le facce della geometria a cui dovrebbero essere applicati. Se si fa riferimento alle texture, la geometria conterrà anche le coordinate della texture (UV) per ciascun vertice.
OBJ Capacità del convertitore
Quando converti il tuo X in OBJ, il nostro strumento tenterà di convertire accuratamente qualsiasi informazione su colore o materiale.
Il tuo file X verrà convertito in un file OBJ utilizzando il nostro modello 3D unificato e lo strumento di conversione mesh. Il nostro strumento X 3D esegue conversioni accurate di elementi 3D come vertici, facce, normali e informazioni rilevanti sui materiali. Poiché sia X che OBJ supportano le informazioni sul colore del materiale, il nostro strumento tenterà anche di convertire le informazioni sul colore.
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