Kostenloser Online X bis OBJ Konverter

Sie können unser X-zu-OBJ-Konvertierungstool verwenden, um Ihr 3D-Modell (mit optionalen Texturdateien) schnell und kostenlos zu konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-X-zu-OBJ-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.

Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.

Bitte beachten Sie: Ihr X file wird nach dem Hochladen auf unseren Server 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht. Laden Sie daher bitte Ihr konvertiertes X file vor diesem Zeitpunkt herunter.

Unser 3D-Modell X zu OBJ-Tool lädt Ihre X-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.

Wie konvertiert man online X in OBJ?

Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres X in OBJ mit unserem schnellen und kostenlosen X-Konverter-Tool.

Laden Sie Ihre X-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „X-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine X zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr OBJ herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre OBJ-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine X-Datei in OBJ umwandeln?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre X-Datei zum Hochladen aus. Ihre X-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von X in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein X in OBJ umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle X-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von X in OBJ?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.

Wie funktioniert die Umrechnung von X in OBJ?

Um eine Datei im Format X erfolgreich in das Format OBJ zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine X-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die X-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.

Nehmen Sie Ihre X-Datei

Das X-Dateiformat ist ein textbasiertes Format, d. h. sein Inhalt ist für Menschen lesbar, sodass X-Dateien in einfachen Texteditoren leicht bearbeitet werden können. In diesem textbasierten Format befinden sich die Kernelemente, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Eckpunkte, Flächen und mehr. Um eine effiziente Konvertierung zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der X-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle doppelt vorhandenen Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte OBJ-Datei kleiner ist.

Neben den Kerndaten, aus denen das 3D-Modell besteht, überprüft unser Tool die X-Datei auf das Vorhandensein von Texturkoordinaten, um sicherzustellen, dass alle texturbasierten Materialien korrekt konvertiert werden. Selbst wenn die Texturdateien nicht mit der X-Datei bereitgestellt werden, behält unser Konverter bei der Konvertierung in das OBJ-Format alle Texturkoordinaten bei.

Konvertieren Sie die Daten von X in OBJ.

Nachdem die Daten aus der X-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige OBJ-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des OBJ-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.

Im Format OBJ speichern

An diesem Punkt hat das X-zu-OBJ-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das OBJ-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die OBJ-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der OBJ-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen OBJ-Dateieditoren geöffnet werden kann.

Wenn die X-Datei Texturbilder enthält, werden diese in ein Format exportiert, das mit dem OBJ-Format kompatibel ist. Für die meisten Texturen, die als JPG oder PNG Bilder werden unverändert übertragen. Wenn jedoch andere Formate vorhanden sind, wie z. B. TGA, werden diese in ein geeignetes Format umgewandelt.

Wenn eine X-Textur in ein anderes Bilddateiformat konvertiert werden muss, stellt unser Tool sicher, dass Qualität und Auflösung während des Konvertierungsvorgangs nicht beeinträchtigt werden.

Dateiformatinformationen für X und OBJ

VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText

Das X-Dateiformat ist das Legacy-Format, das von der Microsoft Direct X-Suite von Komponenten und Tools verwendet wird. Insbesondere werden X-Dateien zum Speichern hierarchischer 3D-Objekte zusammen mit den zugehörigen Material-, Textur-, Beleuchtungs- und Animationsdaten verwendet.

Die 3D-Daten werden als einfacher Text in der Datei X gespeichert und ermöglichen so eine manuelle Bearbeitung in einem einfachen Texteditor. 3D-Netzoberflächen werden mithilfe einer Reihe von Scheitelpunktkoordinaten definiert und mit Listen von Flächenindizes verbunden. Darüber hinaus gibt es optionale Normal- und Texturkoordinaten für strukturierte Oberflächen. Die Texturen selbst werden häufig als externe Dateien im Dateiformat DDS gespeichert.

Wie bereits erwähnt, ist das X-Format ein Legacy-Format und wird nicht mehr allgemein unterstützt, da Entwickler moderne Formate wie z. B. bevorzugen FBX stattdessen. Allerdings unterstützen einige 3D-Modellierungsanwendungen weiterhin den Import und Export in das X-Format.

X Konverterfähigkeiten

Bei der Konvertierung von 3D-Modell- oder Netzdateien mit unserem X-Konverter versuchen wir, Farbmaterialien in ein geeignetes Format für die Verwendung in der konvertierten Datei umzuwandeln.

VerlängerungOBJ
Vollständiger NameWavefront
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText
Öffnet mitMeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Das Dateiformat OBJ ist ein 3D-Grafikdateiformat, das zum Definieren komplexer 3D-Modelle, einschließlich Geometrie, Materialien und Texturen, verwendet wird. OBJ Dateien sind Textdateien Dadurch sind sie für Menschen lesbar und können leicht von Hand geändert werden. Der Nachteil dieser besseren Lesbarkeit besteht darin, dass die Dateien bei großen oder komplexen 3D-Modellen recht groß werden können.

Wie bereits erwähnt, speichert das OBJ-Format nicht nur die Geometrie des 3D-Modells, sondern auch Materialien und Texturen. Diese Materialien werden normalerweise in einer separaten Datei mit der Dateierweiterung MTL definiert und geben Details zur Geometriewiedergabe wie diffuse und spiegelnde Farbe, Transparenz und vieles mehr an.

Die OBJ-Materialdatei kann auch auf externe Texturdateien verweisen. Dies sind normalerweise JPEG- oder PNG-Dateien; Allerdings kann es sich hierbei um ältere Formate wie etwa TGA handeln. Wenn Materialien verwendet werden, enthält die Datei OBJ auch Materialnamen vor den Geometrieflächen, auf die sie angewendet werden sollen. Wenn auf Texturen verwiesen wird, enthält die Geometrie auch Texturkoordinaten (UV) für jeden Scheitelpunkt.

OBJ Konverterfähigkeiten

Bei der Konvertierung von X in OBJ versucht unser Tool, alle Farb- und Materialinformationen genau umzuwandeln.

Hinweise zur Umrechnung von X nach OBJ

Ihre X-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine OBJ-Datei konvertiert. Unser X 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Da sowohl X als auch OBJ Farbmaterialinformationen unterstützen, versucht unser Tool auch, die Farbinformationen zu konvertieren.

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