Puede utilizar nuestra herramienta de conversión de X a OBJ para convertir rápidamente su modelo 3D (con archivos de textura opcionales) de forma gratuita. Puede cargar hasta 20 archivos a la vez, y nuestro conversor de lotes X a OBJ procesará cada modelo 3D y le presentará un enlace de descarga para cada archivo una vez completado.
O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Nuestra herramienta de modelo 3D X a OBJ cargará su archivo X y, cuando sea compatible, intentará extraer todas las características 3D relevantes, como geometría, texturas y animaciones. Para acceder a las opciones de configuración de conversión 3D, haga clic en el cuando haya seleccionado sus archivos. Las opciones actuales admiten la capacidad de voxelizar su modelo 3D y más.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su X a OBJ usando nuestra rápida y gratuita herramienta de conversión de X.
Primero, haga clic en el botón "Cargar..." y seleccione su archivo X para cargar. Su archivo X se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de X a OBJ, podrá descargar su archivo OBJ de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X a OBJ lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos; sin embargo, esto puede llevar más tiempo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.
Para convertir correctamente un archivo con formato X al formato OBJ, nuestras herramientas de conversión realizarán varias comprobaciones iniciales para garantizar que el archivo proporcionado sea, en efecto, un archivo X. Hay muchos archivos cuya extensión de tipo de archivo no coincide con los datos que contiene el archivo. Junto con estas comprobaciones de tipo de archivo, nuestras herramientas realizarán comprobaciones adicionales para garantizar que el archivo esté correctamente formateado para que coincida con el tipo de archivo proporcionado. Hay muchas herramientas que no siempre crean archivos X según las especificaciones exactas.
El formato de archivo X es un formato basado en texto, lo que significa que su contenido es legible para humanos, lo que hace que los archivos X sean fáciles de editar en editores de texto simples. Dentro de este formato basado en texto se encuentran los elementos centrales que conforman el modelo 3D, incluidos los vértices, las caras y más. Para garantizar conversiones eficientes, nuestra herramienta verificará todos los datos que se encuentran dentro del archivo X y eliminará cualquier información que esté duplicada. Esto no solo garantiza que la conversión se complete más rápidamente, sino que también el tamaño del archivo OBJ generado es menor.
Junto con los datos básicos que componen el modelo 3D, nuestra herramienta comprobará el archivo X en busca de la presencia de coordenadas de textura para garantizar que todos los materiales basados en textura se conviertan correctamente. Incluso si los archivos de textura no se presentan con el archivo X, nuestro convertidor conservará las coordenadas de textura al convertir al formato OBJ.
Ahora que se han procesado los datos del archivo X, nuestra herramienta puede aplicar cualquier opción de conversión especificada, como habilitar el modo Voxel, y con estas opciones aplicadas, preparar los datos para convertirlos al formato de archivo OBJ final. Parte de este proceso garantiza la verificación de las capacidades del formato OBJ y la eliminación de cualquier dato que no se pueda representar.
En este punto, la herramienta de conversión de X a OBJ tendrá el modelo 3D en un estado que está listo para ser transferido al formato OBJ. Nuestra herramienta crea el archivo OBJ, asegurándose de que todos los datos del modelo estén presentes y que estén formateados para que coincidan con la especificación del archivo OBJ para garantizar que el archivo se abra en editores de archivos OBJ compatibles.
Si el archivo X contiene imágenes de textura, estas se exportarán a un formato compatible con el formato OBJ. Para la mayoría de las texturas que se almacenan como JPG o PNG imágenes, estas se transfieren sin cambios. Sin embargo, si hay otros formatos, como TGA Estos se convertirán a un formato adecuado.
Si es necesario convertir una textura X a un formato de archivo de imagen diferente, nuestra herramienta garantizará que la calidad y la resolución no se degraden durante el proceso de conversión.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
El formato de archivo X es el formato heredado utilizado por el conjunto de componentes y herramientas Microsoft Direct X. Específicamente, los archivos X se utilizan para almacenar objetos 3D jerárquicos junto con sus datos asociados de material, textura, iluminación y animación.
Los datos 3D se almacenan como texto sin formato en el archivo X, lo que permite la edición manual dentro de un editor de texto simple. Las superficies de malla 3D se definen utilizando una serie de coordenadas de vértice y se unen con listas de índices de caras. Junto con estas, se encuentran las coordenadas normales y de textura opcionales para superficies texturizadas; las texturas mismas a menudo se almacenan como archivos externos usando el formato de archivo DDS.
Como se mencionó anteriormente, el formato X es un formato heredado y ya no es ampliamente compatible, y los desarrolladores prefieren usar formatos modernos como FBX en cambio. Dicho esto, algunas aplicaciones de modelado 3D todavía admiten la importación y exportación al formato X.
X Capacidades del convertidor
Al convertir archivos de malla o modelo 3D usando nuestro convertidor X, intentaremos convertir materiales de color a un formato adecuado para usar en el archivo convertido.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
abre con | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
El formato de archivo OBJ es un formato de archivo de gráficos 3D que se utiliza para definir modelos 3D complejos, incluidos geometría, materiales y texturas. Los archivos OBJ son archivos de texto, haciéndolos legibles por humanos y fáciles de modificar a mano. La desventaja de esta facilidad de lectura es que los archivos pueden volverse bastante grandes cuando se trata de modelos 3D grandes o complejos.
Como se mencionó, el formato OBJ almacena no solo la geometría del modelo 3D sino también materiales y texturas. Estos materiales generalmente se definen en un archivo separado con la extensión de archivo MTL y especifican detalles de representación geométrica, como color difuso y especular, transparencia y mucho más.
El archivo de material OBJ también puede hacer referencia a archivos de textura externos. Suelen ser archivos JPEG o PNG; sin embargo, estos pueden ser formatos más antiguos, como TGA. Cuando se utilizan materiales, el archivo OBJ también contendrá los nombres de los materiales antes de las caras geométricas a las que se deben aplicar. Si se hace referencia a texturas, la geometría también contendrá coordenadas de textura (UV) para cada vértice.
OBJ Capacidades del convertidor
Al convertir su X a OBJ, nuestra herramienta intentará convertir con precisión cualquier información de color o material.
Su archivo X se convertirá en un archivo OBJ utilizando nuestra herramienta de conversión de malla y modelo 3D unificado. Nuestra herramienta X 3D realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información material relevante. Como tanto X como OBJ admiten información del material de color, nuestra herramienta también intentará convertir la información de color.
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