FBX から OBJ への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ FBX から OBJ コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル FBX to OBJ ツールは、FBX ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の FBX 変換ツールを使用して FBX を OBJ に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする FBX ファイルを選択します。あなたの FBX ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 FBX から OBJ への変換が完了したら、OBJ ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての FBX から OBJ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
FBX 形式のファイルを OBJ 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に FBX ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。FBX ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
FBX ファイル形式は、テキストベースまたはバイナリ形式のいずれかです。つまり、その内容がプレーンテキストであれば、人間が読むことができます。バイナリの場合は、専門的な FBX 編集ソフトウェアでのみ編集できます。ファイル内のデータは、テキストかバイナリかに関係なく、頂点、面など、3D モデルを構成するコア要素を含んでいます。効率的な変換を保証するために、当社のツールは FBX ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される OBJ も小さくなります。
3D モデルを構成するコア データとともに、当社のツールは FBX ファイルにテクスチャ座標が存在するかどうかを確認し、テクスチャベースのマテリアルが正しく変換されるようにします。テクスチャ ファイルが FBX ファイルで提供されていない場合でも、当社のコンバーターは OBJ 形式に変換するときにテクスチャ座標を保持します。
FBX ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な OBJ ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、OBJ 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、FBX から OBJ への変換ツールは、3D モデルを OBJ 形式に転送できる状態にします。当社のツールは OBJ ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、OBJ ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある OBJ ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
FBXファイルにテクスチャ画像が含まれている場合、それらはOBJ形式と互換性のある形式でエクスポートされます。JPGまたはPNG画像の場合、変更されずに転送されます。ただし、他の形式、例えばTGA適切な形式に変換されます。
FBX テクスチャを別の画像ファイル形式に変換する必要がある場合、当社のツールは変換プロセス中に品質と解像度が低下しないことを保証します。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
FBX ファイルは、Autodesk が Maya および 3Ds Max アプリケーションで使用するために開発したオープン 3D ファイル形式です。 FBX ファイルには、任意の数の 3D オブジェクト、それに関連するジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどをすべて 1 つの便利なパッケージ内に含めることができます。
FBX ファイルの内容はバイナリ テキストと ASCII テキストが混在しており、人間が判読可能でコンパクトな形式を生成します。 FBX ファイルは、コンパクトなサイズ、使いやすさ、広範囲にサポートされているため、3D アニメーションを作成するための一般的な選択肢であり、ビデオゲーム開発シーンでも定番となっています。
FBX フォーマットの開発は今日まで続いており、リリースごとに新機能が組み込まれています。 FBX ファイルは、オートデスク独自の編集ソリューション内で使用されるだけでなく、Blender などの他の一般的な 3D モデリング アプリケーションでも開いて編集できます。
FBXコンバーター機能
FBX コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
拡大 | OBJ |
フルネーム | Wavefront |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
で開く | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
OBJ ファイル形式は、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャなどの複雑な 3D モデルを定義するために使用される 3D グラフィックス ファイル形式です。 OBJ ファイルはテキストファイルこれにより、人間が判読できるようになり、手動で簡単に変更できるようになります。この読みやすさの欠点は、大規模または複雑な 3D モデルを扱う場合、ファイルがかなり大きくなる可能性があることです。
前述したように、OBJ 形式は 3D モデルのジオメトリだけでなく、マテリアルやテクスチャも保存します。これらのマテリアルは通常、MTL ファイル拡張子を持つ別のファイルで定義され、拡散色と鏡面カラー、透明度などのジオメトリ レンダリングの詳細を指定します。
OBJ マテリアル ファイルは外部テクスチャ ファイルを参照することもできます。これらは通常 JPEG または PNG ファイルです。ただし、TGA などの古い形式である場合もあります。マテリアルが使用される場合、OBJ ファイルには、適用されるジオメトリ面の前にマテリアル名も含まれます。テクスチャが参照されている場合、ジオメトリには各頂点のテクスチャ座標 (UV) も含まれます。
OBJコンバーター機能
FBX を OBJ に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
FBX ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して OBJ ファイルに変換されます。 FBX 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 FBX と OBJ は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。