FBX から USDZ への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 100 ファイルをアップロードできます。バッチ FBX から USDZ コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
3D モデル FBX to USDZ ツールは、FBX ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の FBX 変換ツールを使用して FBX を USDZ に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする FBX ファイルを選択します。あなたの FBX ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 FBX から USDZ への変換が完了したら、USDZ ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての FBX から USDZ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
FBX 形式のファイルを USDZ 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に FBX ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。FBX ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
FBX ファイル形式は、テキストベースまたはバイナリ形式のいずれかです。つまり、その内容がプレーンテキストであれば、人間が読むことができます。バイナリの場合は、専門的な FBX 編集ソフトウェアでのみ編集できます。ファイル内のデータは、テキストかバイナリかに関係なく、頂点、面など、3D モデルを構成するコア要素を含んでいます。効率的な変換を保証するために、当社のツールは FBX ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される USDZ も小さくなります。
3D モデルを構成するコア データとともに、当社のツールは FBX ファイルにテクスチャ座標が存在するかどうかを確認し、テクスチャベースのマテリアルが正しく変換されるようにします。テクスチャ ファイルが FBX ファイルで提供されていない場合でも、当社のコンバーターは USDZ 形式に変換するときにテクスチャ座標を保持します。
FBX ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な USDZ ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、USDZ 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、FBX から USDZ への変換ツールは、3D モデルを USDZ 形式に転送できる状態にします。当社のツールは USDZ ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、USDZ ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある USDZ ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
FBXファイルにテクスチャ画像が含まれている場合、それらはUSDZ形式と互換性のある形式でエクスポートされます。JPGまたはPNG画像の場合、変更されずに転送されます。ただし、他の形式、例えばTGA適切な形式に変換されます。
FBX テクスチャを別の画像ファイル形式に変換する必要がある場合、当社のツールは変換プロセス中に品質と解像度が低下しないことを保証します。
| 拡大 | FBX |
| フルネーム | Autodesk Filmbox |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIMEタイプ | application/octet-stream |
| フォーマット | Text |
| で開く | Blender, MeshLab |
FBX ファイルは、Autodesk が Maya および 3Ds Max アプリケーションで使用するために開発したオープン 3D ファイル形式です。 FBX ファイルには、任意の数の 3D オブジェクト、それに関連するジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどをすべて 1 つの便利なパッケージ内に含めることができます。
FBX ファイルの内容はバイナリ テキストと ASCII テキストが混在しており、人間が判読可能でコンパクトな形式を生成します。 FBX ファイルは、コンパクトなサイズ、使いやすさ、広範囲にサポートされているため、3D アニメーションを作成するための一般的な選択肢であり、ビデオゲーム開発シーンでも定番となっています。
FBX フォーマットの開発は今日まで続いており、リリースごとに新機能が組み込まれています。 FBX ファイルは、オートデスク独自の編集ソリューション内で使用されるだけでなく、Blender などの他の一般的な 3D モデリング アプリケーションでも開いて編集できます。
FBXコンバーター機能
FBX コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
| 拡大 | USDZ |
| フルネーム | Universal Scene Description |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIMEタイプ | application/octet-stream |
| フォーマット | Binary |
| で開く | Blender |
USDZ ファイルは、標準的で実装しやすい形式で異なるシステム間で 3D データを交換するために特別に設計された 3D モデル形式です。
USDZファイルには、頂点、面、法線、テクスチャ座標など、3Dモデルを構成する様々なデータ要素が含まれています。このフォーマットは基本的に、3Dモデルデータとテクスチャ画像などの追加ファイルを含む圧縮されたZIPファイルです。この基本ジオメトリに加えて、カメラやその他の環境プロパティなどの重要な情報も保存されます。
Blender、Maya、Houdini などの特定の 3D モデリング アプリケーションでは、3D コンテンツを USDZ 形式にエクスポートするためのサポートが提供されています。
USDZコンバーター機能
FBX を USDZ に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
FBX ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して USDZ ファイルに変換されます。 FBX 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 FBX と USDZ は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。