GLB から BLEND への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ GLB から BLEND コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル GLB to BLEND ツールは、GLB ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の GLB 変換ツールを使用して GLB を BLEND に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする GLB ファイルを選択します。あなたの GLB ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 GLB から BLEND への変換が完了したら、BLEND ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての GLB から BLEND への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
GLB 形式のファイルを BLEND 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に GLB ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。GLB ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
GLB ファイルは、頂点、面、テクスチャ座標など、3D モデルを構成する 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。効率的な変換を保証するために、当社のツールは GLB ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される BLEND ファイルのサイズも小さくなります。
3D モデルを構成するコア データとともに、当社のツールは GLB ファイルにテクスチャ座標が存在するかどうかを確認し、テクスチャベースのマテリアルが正しく変換されるようにします。テクスチャ ファイルが GLB ファイルで提供されていない場合でも、当社のコンバーターは BLEND 形式に変換するときにテクスチャ座標を保持します。
GLB ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な BLEND ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、BLEND 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、GLB から Blender への変換ツールは、3D モデルを Blender BLEND 形式に転送できる状態にします。このツールは BLEND ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在すること、および BLEND ファイルの仕様に一致するようにフォーマットされていることを確認します。これにより、ファイルは Blender や BLEND ファイルを編集できるその他のエディターで開くことができます。
GLBファイルにテクスチャ画像が含まれている場合、それらはBLEND形式と互換性のある形式でエクスポートされます。JPGまたはPNG画像の場合、変更されずに転送されます。ただし、他の形式、例えばTGA適切な形式に変換されます。
GLB テクスチャを別の画像ファイル形式に変換する必要がある場合、当社のツールは変換プロセス中に品質と解像度が低下しないことを保証します。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイルは、Khronos Group によって開発および保守されている GLTF 3D ファイル形式と同等のバイナリです。 GLB ファイルは、3D グラフィックスとそのアセット (テクスチャ、アニメーションなど) を保存できる、オープンで拡張可能な 3D 形式になるように設計されています。
GLB ファイルの内容はバイナリであり、3D データの非常に効率的な保存と送信が可能になります。このサイズの効率性と、関連するすべてのアセットを同じファイルに保存できる機能により、GLB ファイルは 3D Web コンテンツやその他のアプリケーション内で使用するのに推奨される形式の 1 つになりました。
GLB ファイルはオープン形式であるため、3D 編集ソフトウェアで広くサポートされています。この形式は、異なるアプリケーション間で 3D データを交換する主な手段として、ビデオゲーム開発者やその他の 3D アーティストの間で注目を集めています。
GLBコンバーター機能
GLB コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
拡大 | BLEND |
フルネーム | Blender |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender |
BLEND ファイル拡張子は、人気の高い 3D モデリング ファイル形式のネイティブです。Blender 3Dモデリングソフト。 Blender フォーマットは 1994 年末に初めて誕生し、それ以来、今日の高度な 3D フォーマットに進化しました。
この形式には、複雑な 3D メッシュ データと、テクスチャ、アニメーション、照明、および 3D シーンのレンダリングに関連するその他の情報が保存されます。この形式は、その高度な機能と使いやすさにより、3D ビデオゲーム グラフィックスやアニメーション シーケンスを作成する人々の間で人気があります。
Blender とともに、BLEND ファイルを他の一般的な 3D 編集ソフトウェアにインポートすることもできます。この形式のオープンソースの性質により、サードパーティのプラグインやスクリプトを作成して Blender 編集環境内で実行し、形式の機能を拡張することができます。
BLENDコンバーター機能
GLB を BLEND に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
GLB ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して BLEND ファイルに変換されます。 GLB 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 GLB と BLEND は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。