WRL から X3D への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ WRL から X3D コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル WRL to X3D ツールは、WRL ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の WRL 変換ツールを使用して WRL を X3D に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする WRL ファイルを選択します。あなたの WRL ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 WRL から X3D への変換が完了したら、X3D ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての WRL から X3D への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
WRL 形式のファイルを X3D 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に WRL ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。WRL ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
WRL ファイル形式はテキストベースの形式です。つまり、その内容は人間が読める形式であり、WRL ファイルはシンプルなテキスト エディターで簡単に編集できます。このテキストベースの形式には、頂点、面など、3D モデルを構成するコア要素が含まれています。効率的な変換を確実に行うために、当社のツールは WRL ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される X3D ファイルのサイズも小さくなります。
WRL ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な X3D ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、X3D 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、WRL から X3D への変換ツールは、3D モデルを X3D 形式に転送できる状態にします。当社のツールは X3D ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、X3D ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある X3D ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
拡大 | WRL |
フルネーム | Virtual Reality Modeling Language |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
フォーマット | Text |
で開く | MeshLab |
WRL (または VRML) ファイル形式は、3D モデルとその環境を編集しやすいプレーン テキスト形式で保存するために使用されます。 WRL 形式は 1990 年代から存在し、便利な 3D グラフィック形式として広く支持されています。
3D データは階層形式でファイル内に保存されるため、3D オブジェクトをグループ化して一緒に操作できます。この形式では、3D オブジェクトに一意の ID を割り当てることもできるため、同じドキュメント内の他の場所でオブジェクトを参照できるため、頂点、面、その他の 3D データを 1 回定義するだけで、同じ 3D モデルを複数回使用することができます。
この形式は依然として多くの 3D 編集アプリケーションでサポートされていますが、WRL 形式は XML ベースの形式に正式に置き換えられました。X3Dこの形式には、より多くの機能が備わっており、標準の XML 形式を使用することで、3D モデリング アプリケーションのサポートが強化されています。
WRLコンバーター機能
WRL コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。
拡大 | X3D |
フルネーム | Extensible 3D Graphics |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/x3d+xml |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
X3D 形式は古い WRL 3D モデリング形式に似ていますが、より多くの機能が追加され、より最新の XML ファイル構造が使用されて更新されています。 Web サイトの仮想世界を記述するために設計されています。
WRL 形式の後継として設計されたため、X3D 形式は、幾何学的頂点、面、法線、テクスチャ座標で構成される IndexedFaceSet などの要素による 3D メッシュ定義など、同じ機能のほとんどをサポートします。 、 もっと。
XML を使用して 3D 情報を保存するため、複雑な 3D モデルではファイルが非常に大きくなる可能性があります。 X3D のサポートは混在しており、一部の 3D 編集アプリケーションはこの形式へのアクセスを組み込んでいますが、その他のアプリケーションは、次のような他の形式を優先してそれをほとんど無視しています。FBXそしてGLB。
X3Dコンバーター機能
WRL を X3D に変換するとき、私たちのツールは色や素材の情報を正確に変換しようとします。
WRL ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して X3D ファイルに変換されます。 WRL 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 WRL と X3D は両方とも色マテリアル情報をサポートしているため、このツールは色情報の変換も試みます。