BLEND를 X로 변환 도구를 사용하면 3D 모델 파일을 무료로 빠르고 쉽게 변환할 수 있습니다. 한 번에 최대 20개의 파일을 업로드할 수 있으며, 배치 BLEND-X 변환기는 각 3D 모델을 처리하고 완료되면 각 파일에 대한 다운로드 링크를 제공합니다.
또는 업로드할 파일을 여기로 끌어다 놓으세요.
한 번에 최대 20개의 파일을 업로드할 수 있습니다.
당사의 3D 모델 BLEND - X 도구는 BLEND 파일을 로드하고 지원되는 경우 기하학, 텍스처 및 애니메이션과 같은 모든 관련 3D 기능을 추출하려고 시도합니다. 3D 변환 구성 옵션에 액세스하려면 버튼을 클릭하면 파일을 선택할 수 있습니다. 현재 옵션은 3D 모델 등을 복셀화하는 기능을 지원합니다.
빠르고 무료인 BLEND 변환기 도구를 사용하여 BLEND를 X로 변환하는 두 가지 간단한 단계는 다음과 같습니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 BLEND 파일을 선택하세요. 귀하의 BLEND 파일이 당사 서버에 업로드됩니다. BLEND에서 X로의 변환이 완료되면, X 파일을 바로 다운로드하실 수 있습니다.
우리는 모든 BLEND에서 X로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 약 5초가 소요됩니다. 그러나 특정 파일의 경우 시간이 더 길어질 수 있으므로 기다려 주시기 바랍니다.
우리는 최고의 전환 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능이 추가되면서 지속적으로 검토 및 개발되고 있습니다.
확대 | BLEND |
성명 | Blender |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Binary |
다음으로 열기 | Blender |
BLEND 파일 확장자는 항상 인기 있는 기본 3D 모델링 파일 형식입니다. Blender 3D 모델링 소프트웨어. Blender 형식은 원래 1994년 말에 등장했으며 이후 오늘날의 고급 3D 형식으로 발전했습니다.
이 형식은 텍스처, 애니메이션, 조명 및 3D 장면 렌더링과 관련된 기타 정보와 함께 복잡한 3D 메시 데이터를 저장합니다. 이 형식은 고급 기능과 사용 편의성으로 인해 3D 비디오 게임 그래픽과 애니메이션 시퀀스를 만드는 사람들에게 널리 사용됩니다.
Blender과 함께 BLEND 파일을 다른 인기 있는 3D 편집 소프트웨어로 가져올 수도 있습니다. 이 형식의 오픈 소스 특성으로 인해 Blender 편집 환경 내에서 실행되고 형식의 기능을 확장할 수 있는 타사 플러그인과 스크립트를 만들 수 있습니다.
BLEND 변환기 기능
BLEND 변환기를 사용하여 3D 모델이나 메시 파일을 변환할 때 색상 소재를 변환된 파일에 사용하기에 적합한 형식으로 변환하려고 시도합니다.
확대 | X |
성명 | Direct X File |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | text/plain |
체재 | Text |
X 파일 형식은 Microsoft Direct X 구성 요소 및 도구 제품군에서 사용되는 레거시 형식입니다. 특히 X 파일은 관련 재질, 텍스처, 조명 및 애니메이션 데이터와 함께 계층적 3D 개체를 저장하는 데 사용됩니다.
3D 데이터는 X 파일에 일반 텍스트로 저장되므로 간단한 텍스트 편집기 내에서 수동 편집이 가능합니다. 3D 메시 표면은 일련의 정점 좌표를 사용하여 정의되고 면 인덱스 목록과 결합됩니다. 이와 함께 텍스처 표면에 대한 선택적인 법선 및 텍스처 좌표가 있습니다. 텍스처 자체는 DDS 파일 형식을 사용하여 외부 파일로 저장되는 경우가 많습니다.
앞서 언급했듯이 X 형식은 레거시 형식이며 더 이상 널리 지원되지 않습니다. 개발자는 다음과 같은 최신 형식을 사용하는 것을 선호합니다. FBX 대신에. 즉, 일부 3D 모델링 응용 프로그램은 여전히 X 형식으로 가져오기 및 내보내기를 지원합니다.
X 변환기 기능
BLEND를 X로 변환할 때 당사 도구는 모든 색상 또는 재료 정보를 정확하게 변환하려고 시도합니다.
귀하의 BLEND 파일은 당사의 통합 3D 모델 및 메시 변환 도구를 사용하여 X 파일로 변환됩니다. 당사의 BLEND 3D 도구는 정점, 면, 법선 및 관련 재료 정보와 같은 3D 요소를 정확하게 변환합니다. BLEND와 X는 모두 색상 재료 정보를 지원하므로 도구도 색상 정보 변환을 시도합니다.