Você pode usar nossa ferramenta de conversão de BLEND em X para converter de forma rápida e fácil seus arquivos de modelo 3D gratuitamente. Você pode fazer upload de até 20 arquivos de uma vez, e nosso conversor de lote BLEND para X processará cada modelo 3D e apresentará um link de download para cada arquivo depois de concluído.
Ou arraste e solte seus arquivos aqui para carregar.
No máximo 20 arquivos podem ser carregados de uma só vez.
Nossa ferramenta de modelo 3D BLEND para X carregará seu arquivo BLEND e, quando compatível, tentará extrair todos os recursos 3D relevantes, como geometria, texturas e animações. Para acessar as opções de configuração de conversão 3D, clique no botão botão quando você tiver selecionado seus arquivos. As opções atuais suportam a capacidade de voxelizar seu modelo 3D e muito mais.
Aqui estão duas etapas simples para converter BLEND em X usando nossa ferramenta de conversão BLEND rápida e gratuita.
Primeiro, clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo BLEND para fazer upload. Seu arquivo BLEND será carregado em nossos servidores. Quando a conversão de BLEND para X for concluída, você poderá baixar seu arquivo X imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de BLEND para X o mais rápido possível; isso geralmente leva cerca de 5 segundos; no entanto, isso pode demorar mais para determinados arquivos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de conversão. Nossas ferramentas estão em constante revisão e desenvolvimento, com novos recursos sendo adicionados toda semana.
Para converter com sucesso um arquivo formatado BLEND para o formato X, nossas ferramentas de conversão executarão várias verificações iniciais para garantir que o arquivo fornecido seja realmente um arquivo BLEND. Existem muitos arquivos por aí em que a extensão do tipo de arquivo não corresponde aos dados contidos no arquivo. Junto com essas verificações de tipo de arquivo, nossas ferramentas farão verificações adicionais para garantir que o arquivo esteja formatado corretamente para corresponder ao tipo de arquivo fornecido. Existem muitas ferramentas por aí que nem sempre criam arquivos BLEND com a especificação exata.
Um arquivo Blender BLEND é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais, materiais, animações, shaders e outros dados relacionados que compõem a cena 3D. Para garantir conversões eficientes, nossa ferramenta verificará todos os dados contidos no arquivo BLEND e removerá qualquer informação duplicada. Isso não apenas garante que a conversão seja concluída mais rapidamente, mas também que o tamanho do arquivo X gerado seja menor. Nosso conversor Blender para X oferece suporte a todas as versões do formato de arquivo Blender.
Junto com os dados principais que compõem o modelo 3D, nossa ferramenta verificará o arquivo BLEND quanto à presença de coordenadas de textura para garantir que quaisquer materiais baseados em textura sejam convertidos corretamente. Mesmo que os arquivos de textura não sejam apresentados com o arquivo BLEND, nosso conversor preservará quaisquer coordenadas de textura ao converter para o formato X.
Agora que os dados do arquivo BLEND foram processados, nossa ferramenta pode aplicar quaisquer opções de conversão especificadas, como habilitar o modo Voxel, e com estas aplicadas, preparar os dados para serem convertidos para o formato de arquivo X final. Parte desse processo garante a verificação das capacidades do formato X e a remoção de quaisquer dados que não possam ser representados.
Neste ponto, a ferramenta de conversão BLEND para X terá o modelo 3D em um estado pronto para ser transferido para o formato X. Nossa ferramenta cria o arquivo X, garantindo que todos os dados do modelo estejam presentes e formatados para corresponder à especificação do arquivo X para garantir que o arquivo abra em editores de arquivo X compatíveis.
Se o arquivo BLEND contiver imagens de textura, estas serão exportadas para um formato compatível com o formato X. Para a maioria das texturas que são armazenadas como JPG ou PNG imagens, estas são transferidas sem alterações. No entanto, se houver outros formatos, como TGA, eles serão convertidos para um formato adequado.
Se uma textura BLEND precisar ser convertida para um formato de arquivo de imagem diferente, nossa ferramenta garantirá que a qualidade e a resolução não sejam degradadas durante o processo de conversão.
Extensão | BLEND |
Nome completo | Blender |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Abre com | Blender |
A extensão de arquivo BLEND é o formato de arquivo de modelagem 3D nativo do sempre popular Blender Software de modelagem 3D. O formato Blender surgiu originalmente no final de 1994 e desde então evoluiu para o formato 3D avançado que temos hoje.
O formato armazena dados complexos de malha 3D junto com texturas, animações, iluminação e outras informações relacionadas à renderização de cenas 3D. O formato é popular entre aqueles que criam gráficos de videogame 3D e sequências de animação devido aos seus recursos avançados e facilidade de uso.
Junto com Blender, os arquivos BLEND também podem ser importados para outro software popular de edição 3D. A natureza de código aberto do formato permite que plug-ins e scripts de terceiros sejam criados para serem executados no ambiente de edição Blender e ampliar os recursos do formato.
BLEND Capacidades do Conversor
Ao converter modelos 3D ou arquivos de malha usando nosso conversor BLEND, tentaremos converter materiais coloridos em um formato adequado para uso no arquivo convertido.
Extensão | X |
Nome completo | Direct X File |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formato | Text |
O formato de arquivo X é o formato herdado usado pelo conjunto de componentes e ferramentas Microsoft Direct X. Especificamente, os arquivos X são usados para armazenar objetos 3D hierárquicos junto com seus dados associados de material, textura, iluminação e animação.
Os dados 3D são armazenados como texto simples no arquivo X, permitindo a edição manual em um editor de texto simples. As superfícies de malha 3D são definidas usando uma série de coordenadas de vértices e unidas com listas de índices de face. Junto com elas estão coordenadas normais e de textura opcionais para superfícies texturizadas; as próprias texturas são frequentemente armazenadas como arquivos externos usando o formato de arquivo DDS.
Conforme mencionado anteriormente, o formato X é um formato legado e não é mais amplamente suportado, com os desenvolvedores preferindo usar formatos modernos como FBX em vez de. Dito isto, alguns aplicativos de modelagem 3D ainda suportam importação e exportação para o formato X.
X Capacidades do Conversor
Ao converter BLEND para X, nossa ferramenta tentará converter com precisão qualquer cor ou informação de material.
Seu arquivo BLEND será convertido em um arquivo X usando nosso modelo 3D unificado e ferramenta de conversão de malha. Nossa ferramenta BLEND 3D realiza conversões precisas de elementos 3D, como vértices, faces, normais e informações relevantes de materiais. Como BLEND e X suportam informações de materiais de cores, nossa ferramenta também tentará converter as informações de cores.
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