Kostenloser Online BLEND bis X Konverter

Mit unserem BLEND-zu-X-Konvertierungstool können Sie Ihre 3D-Modelldateien schnell und einfach kostenlos konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-BLEND-zu-X-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.

Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.

Bitte beachten Sie: Ihr BLEND file wird nach dem Hochladen auf unseren Server 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht. Laden Sie daher bitte Ihr konvertiertes BLEND file vor diesem Zeitpunkt herunter.

Unser 3D-Modell BLEND zu X-Tool lädt Ihre BLEND-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.

Wie konvertiert man online BLEND in X?

Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres BLEND in X mit unserem schnellen und kostenlosen BLEND-Konverter-Tool.

Laden Sie Ihre BLEND-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „BLEND-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine BLEND zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr X herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre X-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine BLEND-Datei in X umwandeln?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre BLEND-Datei zum Hochladen aus. Ihre BLEND-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von BLEND in X abgeschlossen ist, können Sie Ihre X-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein BLEND in X umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle BLEND-zu-X-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von BLEND in X?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.

Wie funktioniert die Umrechnung von BLEND in X?

Um eine Datei im Format BLEND erfolgreich in das Format X zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine BLEND-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die BLEND-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.

Nehmen Sie Ihre BLEND-Datei

Eine Blender BLEND-Datei ist eine binäre Datendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Materialien, Animationen, Shader und andere zugehörige Daten enthält, aus denen die 3D-Szene besteht. Um effiziente Konvertierungen zu gewährleisten, überprüft unser Tool alle in der BLEND-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle doppelten Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte X-Dateigröße kleiner ist. Unser Blender-zu-X-Konverter unterstützt alle Versionen des Blender-Dateiformats.

Neben den Kerndaten, aus denen das 3D-Modell besteht, überprüft unser Tool die BLEND-Datei auf das Vorhandensein von Texturkoordinaten, um sicherzustellen, dass alle texturbasierten Materialien korrekt konvertiert werden. Selbst wenn die Texturdateien nicht mit der BLEND-Datei bereitgestellt werden, behält unser Konverter bei der Konvertierung in das X-Format alle Texturkoordinaten bei.

Konvertieren Sie die Daten von BLEND in X.

Nachdem die Daten aus der BLEND-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige X-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des X-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.

Im Format X speichern

An diesem Punkt hat das BLEND-zu-X-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das X-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die X-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der X-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen X-Dateieditoren geöffnet werden kann.

Wenn die BLEND-Datei Texturbilder enthält, werden diese in ein Format exportiert, das mit dem X-Format kompatibel ist. Für die meisten Texturen, die als JPG oder PNG Bilder werden unverändert übertragen. Wenn jedoch andere Formate vorhanden sind, wie z. B. TGA, werden diese in ein geeignetes Format umgewandelt.

Wenn eine BLEND-Textur in ein anderes Bilddateiformat konvertiert werden muss, stellt unser Tool sicher, dass Qualität und Auflösung während des Konvertierungsvorgangs nicht beeinträchtigt werden.

Dateiformatinformationen für BLEND und X

VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
Öffnet mitBlender

Die Dateierweiterung BLEND ist das native 3D-Modellierungsdateiformat des allseits beliebten Blender 3D-Modellierungssoftware. Das Blender-Format entstand ursprünglich Ende 1994 und hat sich seitdem zu dem fortschrittlichen 3D-Format entwickelt, das wir heute haben.

Das Format speichert komplexe 3D-Netzdaten zusammen mit Texturen, Animationen, Beleuchtung und anderen Informationen im Zusammenhang mit der 3D-Szenenwiedergabe. Aufgrund seiner erweiterten Funktionen und Benutzerfreundlichkeit ist das Format bei Entwicklern von 3D-Videospielgrafiken und Animationssequenzen beliebt.

Neben Blender können auch BLEND-Dateien in andere gängige 3D-Bearbeitungssoftware importiert werden. Der Open-Source-Charakter des Formats ermöglicht die Erstellung von Plugins und Skripts von Drittanbietern zur Ausführung in der Blender-Bearbeitungsumgebung und zur Erweiterung der Funktionen des Formats.

BLEND Konverterfähigkeiten

Bei der Konvertierung von 3D-Modell- oder Netzdateien mit unserem BLEND-Konverter versuchen wir, Farbmaterialien in ein geeignetes Format für die Verwendung in der konvertierten Datei umzuwandeln.

VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText

Das X-Dateiformat ist das Legacy-Format, das von der Microsoft Direct X-Suite von Komponenten und Tools verwendet wird. Insbesondere werden X-Dateien zum Speichern hierarchischer 3D-Objekte zusammen mit den zugehörigen Material-, Textur-, Beleuchtungs- und Animationsdaten verwendet.

Die 3D-Daten werden als einfacher Text in der Datei X gespeichert und ermöglichen so eine manuelle Bearbeitung in einem einfachen Texteditor. 3D-Netzoberflächen werden mithilfe einer Reihe von Scheitelpunktkoordinaten definiert und mit Listen von Flächenindizes verbunden. Darüber hinaus gibt es optionale Normal- und Texturkoordinaten für strukturierte Oberflächen. Die Texturen selbst werden häufig als externe Dateien im Dateiformat DDS gespeichert.

Wie bereits erwähnt, ist das X-Format ein Legacy-Format und wird nicht mehr allgemein unterstützt, da Entwickler moderne Formate wie z. B. bevorzugen FBX stattdessen. Allerdings unterstützen einige 3D-Modellierungsanwendungen weiterhin den Import und Export in das X-Format.

X Konverterfähigkeiten

Bei der Konvertierung von BLEND in X versucht unser Tool, alle Farb- und Materialinformationen genau umzuwandeln.

Hinweise zur Umrechnung von BLEND nach X

Ihre BLEND-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine X-Datei konvertiert. Unser BLEND 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Da sowohl BLEND als auch X Farbmaterialinformationen unterstützen, versucht unser Tool auch, die Farbinformationen zu konvertieren.

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