Вы можете использовать наш инструмент преобразования FBX в GLB, чтобы быстро и легко конвертировать файлы 3D-моделей бесплатно. Вы можете загрузить до 20 файлов одновременно, и наш пакетный конвертер FBX в GLB обработает каждую 3D-модель и предоставит вам ссылку для скачивания для каждого файла после завершения.
Или перетащите файлы сюда для загрузки.
За один раз можно загрузить не более 20 файлов.
Наш инструмент 3D-модели от FBX до GLB загрузит ваш файл FBX и, если это возможно, попытается извлечь все соответствующие 3D-функции, такие как геометрия, текстуры и анимация. Чтобы получить доступ к параметрам конфигурации 3D-преобразования, нажмите кнопку кнопку, когда вы выбрали файлы. Текущие параметры поддерживают возможность вокселизации вашей 3D-модели и многое другое.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать FBX в GLB с помощью нашего быстрого и бесплатного конвертера FBX.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл FBX для загрузки. Ваш файл FBX будет загружен на наши серверы. Когда преобразование FBX в GLB завершится, вы сможете сразу загрузить файл GLB.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования FBX в GLB как можно быстрее; обычно это занимает около 5 секунд; однако для некоторых файлов это может занять больше времени, поэтому наберитесь терпения.
Мы стремимся предоставить лучший опыт конвертации. Наши инструменты постоянно пересматриваются и развиваются, каждую неделю добавляются новые функции.
Чтобы успешно преобразовать файл в формате FBX в формат GLB, наши инструменты-конвертеры выполнят несколько начальных проверок, чтобы убедиться, что предоставленный файл действительно является файлом FBX. Существует множество файлов, в которых расширение типа файла не соответствует данным, содержащимся в файле. Наряду с этими проверками типа файла наши инструменты выполняют дополнительные проверки, чтобы убедиться, что файл правильно отформатирован в соответствии с предоставленным типом файла. Существует множество инструментов, которые не всегда создают файлы FBX в точном соответствии со спецификацией.
Формат файла FBX может быть как текстовым, так и двоичным, то есть если его содержимое представляет собой обычный текст, его может прочитать человек; в противном случае, если он двоичный, его можно редактировать только с помощью специального программного обеспечения для редактирования FBX. Данные в файле, независимо от того, текстовые они или двоичные, содержат основные элементы, составляющие 3D-модель, включая вершины, грани и многое другое. Чтобы гарантировать эффективное преобразование, наш инструмент проверит все данные, содержащиеся в файле FBX, и удалит любую дублирующуюся информацию. Это не только гарантирует более быстрое завершение преобразования, но и то, что сгенерированный GLB будет меньше.
Наряду с основными данными, составляющими 3D-модель, наш инструмент проверит файл FBX на наличие координат текстуры, чтобы гарантировать, что все материалы на основе текстуры будут преобразованы правильно. Даже если файлы текстур не представлены в файле FBX, наш конвертер сохранит все координаты текстуры при преобразовании в формат GLB.
Теперь, когда данные из файла FBX обработаны, наш инструмент может применить любые указанные параметры преобразования, такие как включение режима Voxel, и с их применением подготовить данные для преобразования в конечный формат файла GLB. Часть этого процесса обеспечивает проверку возможностей формата GLB и удаление любых данных, которые не могут быть представлены.
На этом этапе инструмент преобразования FBX в GLB будет иметь 3D-модель в состоянии, готовом к переносу в формат GLB. Наш инструмент создает файл GLB, гарантируя наличие всех данных модели и форматирование в соответствии со спецификацией файла GLB, чтобы гарантировать открытие файла в совместимых редакторах файлов GLB.
Если файл FBX содержит изображения текстур, они будут экспортированы в формат, совместимый с форматом GLB. Для большинства текстур, которые хранятся как JPG или PNG изображения, они переносятся без изменений. Однако, если есть другие форматы, такие как TGA, они будут преобразованы в подходящий формат.
Если текстуру FBX необходимо преобразовать в другой формат файла изображения, наш инструмент гарантирует, что качество и разрешение не ухудшатся в процессе преобразования.
Расширение | FBX |
ФИО | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Text |
Открывается с | Blender, MeshLab |
Файлы FBX — это открытый формат 3D-файлов, разработанный Autodesk для использования с приложениями Maya и 3Ds Max. Файл FBX может содержать любое количество 3D-объектов, связанную с ними геометрию, материалы, текстуры, анимацию и многое другое — все в одном удобном пакете.
Содержимое файла FBX представляет собой смесь двоичного текста и текста ASCII, создавая формат, который удобен для чтения и компактен. Благодаря своему компактному размеру, простоте использования и широкой поддержке файлы FBX являются популярным выбором для создания 3D-анимации, а также являются основным продуктом разработки видеоигр.
Разработка формата FBX продолжается и по сей день, в каждый выпуск добавляются новые функции. Помимо использования в собственных решениях для редактирования Autodesk, файлы FBX также можно открывать и редактировать в других популярных приложениях для 3D-моделирования, таких как Blender.
FBX Возможности конвертера
При преобразовании файлов 3D-модели или сетки с помощью нашего конвертера FBX мы попытаемся преобразовать цветные материалы в подходящий формат для использования в преобразованном файле.
Расширение | GLB |
ФИО | Graphics Language Transmission Format |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | model/gltf-binary |
Формат | Binary |
Открывается с | Blender, MeshLab |
Файлы GLB — это двоичный эквивалент формата 3D-файлов GLTF, разработанного и поддерживаемого Khronos Group. Файлы GLB представляют собой открытый и расширяемый 3D-формат, в котором можно хранить 3D-графику и ее ресурсы, такие как текстуры, анимацию и т. д.
Содержимое файла GLB является двоичным и обеспечивает высокоэффективное хранение и передачу 3D-данных. Такая эффективность размера, а также возможность хранить все связанные ресурсы в одном файле сделали файлы GLB одним из предпочтительных форматов для использования в трехмерном веб-контенте и других приложениях.
Благодаря открытому формату файлы GLB широко поддерживаются программами для 3D-редактирования. Этот формат завоевал популярность среди разработчиков видеоигр и других 3D-художников как основное средство обмена 3D-данными между различными приложениями.
GLB Возможности конвертера
При преобразовании FBX в GLB наш инструмент попытается точно преобразовать любую информацию о цвете или материале.
Ваш файл FBX будет преобразован в файл GLB с помощью нашей унифицированной 3D-модели и инструмента преобразования сетки. Наш 3D-инструмент FBX выполняет точное преобразование 3D-элементов, таких как вершины, грани, нормали и соответствующую информацию о материалах. Поскольку и FBX, и GLB поддерживают информацию о цветовом материале, наш инструмент также попытается преобразовать информацию о цвете.
© 2024 fabconvert.com