または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
FBX ファイルは、Autodesk が Maya および 3Ds Max アプリケーションで使用するために開発したオープン 3D ファイル形式です。 FBX ファイルには、任意の数の 3D オブジェクト、それに関連するジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどをすべて 1 つの便利なパッケージ内に含めることができます。
FBX ファイルのコンテンツはバイナリ テキストと ASCII テキストが混在しており、人間が判読可能でコンパクトな形式を生成します。 FBX ファイルは、コンパクトなサイズ、使いやすさ、広範囲にサポートされているため、3D アニメーションを作成するための一般的な選択肢であり、ビデオゲーム開発シーンでも定番となっています。
FBX 形式の開発は今日まで続いており、リリースごとに新機能が組み込まれています。 FBX ファイルは、オートデスク独自の編集ソリューション内で使用されるだけでなく、Blender などの他の一般的な 3D モデリング アプリケーションでも開いて編集できます。
FBXコンバーター機能
FBXコンバーターを使用して3Dモデル/メッシュファイルを変換する場合、変換されたファイルで使用するのに適した形式にカラーマテリアルを変換しようとします。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイルは、Khronos Group によって開発および保守されている GLTF 3D ファイル形式と同等のバイナリです。 GLB ファイルは、3D グラフィックスとそのアセット (テクスチャ、アニメーションなど) を保存できる、オープンで拡張可能な 3D 形式になるように設計されています。
GLB ファイルの内容はバイナリであり、3D データの非常に効率的な保存と送信が可能になります。このサイズの効率性と、関連するすべてのアセットを同じファイルに保存できる機能により、GLB ファイルは 3D Web コンテンツやその他のアプリケーション内で使用するのに推奨される形式の 1 つになりました。
GLB ファイルはオープン形式であるため、3D 編集ソフトウェアで広くサポートされています。この形式は、異なるアプリケーション間で 3D データを交換する主な手段として、ビデオゲーム開発者やその他の 3D アーティストの間で注目を集めています。
GLBコンバーター機能
FBXをGLBに変換する場合、ツールは色/素材情報を正確に変換しようとします。
FBXファイルは、統合された3Dモデルとメッシュ変換ツールを使用してGLBファイルに変換されます。 FBX 3Dツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの3D要素の正確な変換を実行します。 FBXとGLBの両方がカラーマテリアル情報をサポートしているため、ツールはカラー情報も変換しようとします。
まず[アップロード...]ボタンをクリックし、アップロードするFBXファイルを選択します。 FBXファイルがサーバーにアップロードされます。 FBXからGLBへの変換が完了すると、GLBファイルをすぐにダウンロードできます。
すべてのFBXからGLBへの変換を可能な限り迅速に処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、特定のファイルではこれより長くなる場合がありますので、しばらくお待ちください。
最高のコンバージョン体験を提供することを目指しています。私たちのツールは常にレビューと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。