免费在线 3DS 到 OBJ 转换器

您可以使用我们的 3DSOBJ 转换工具免费快速、轻松地转换您的 3D 模型文件。您一次最多可以上传 20 个文件,我们的批量 3DS 到 OBJ 转换器将处理每个 3D 模型,并在完成后为您提供每个文件的下载链接。

或者将您的文件拖放到此处进行上传。
一次最多可以上传 20 个文件。

请注意:您的3DS file一旦上传到我们的服务器,将在上传后15分钟被删除,因此请在此时间之前下载转换后的3DS file。

我们的 3D 模型 3DS 到 OBJ 工具将加载您的 3DS 文件,并在支持的情况下尝试提取所有相关的 3D 特征,例如几何、纹理和动画。要访问 3D 转换配置选项,请单击选择文件后单击按钮。当前选项支持对 3D 模型进行体素化等功能。

如何在线将您的 3DS 转换为 OBJ?

以下是使用我们快速免费的 3DS 转换器工具将 3DS 转换为 OBJ 的两个简单步骤。

上传您的 3DS 文件

单击“上传 3DS 文件”按钮,然后选择要上传的 3DS。最大文件大小为 100MB。

下载你的 OBJ

单击下载链接以接收您的 OBJ 文件。

经常问的问题

如何将我的 3DS 文件转换为 OBJ?

首先,单击“上传...”按钮并选择要上传的 3DS 文件。您的 3DS 文件将上传到我们的服务器。 3DS 到 OBJ 转换完成后,您可以立即下载 OBJ 文件。

将我的 3DS 转换为 OBJ 需要多长时间?

我们的目标是尽快处理所有 3DS 到 OBJ 的转换;这通常需要大约 5 秒;但是,对于某些文件来说,这可能会更长,所以请耐心等待。

3DS 到 OBJ 的转换有多准确?

我们的目标是提供最佳的转换体验。我们的工具正在不断审查和开发,每周都会添加新功能。

如何将 3DS 转换为 OBJ?

为了成功将 3DS 格式的文件转换为 OBJ 格式,我们的转换工具将执行几项初始检查,以确保提供的文件确实是 3DS 文件。许多文件的文件类型扩展名与文件中包含的数据不匹配。除了这些文件类型检查外,我们的工具还将进行其他检查,以确保文件格式正确,与提供的文件类型匹配。许多工具并不总是按照精确的规范创建 3DS 文件。

取出你的 3DS 文件

3DS 文件是二进制数据文件,其中包含构成 3D 模型的 3D 数据,包括顶点、面、纹理坐标等。为了保证转换效率,我们的工具将检查 3DS 文件中包含的所有数据并删除任何重复的信息。这不仅可以确保转换更快完成,而且生成的 OBJ 文件大小也更小。

将数据从 3DS 转换为 OBJ

现在,3DS 文件中的数据已处理完毕,我们的工具可以应用任何转换指定选项,例如启用体素模式,并在应用这些选项后,准备将数据转换为最终的 OBJ 文件格式。此过程的一部分是确保检查 OBJ 格式的功能并删除任何无法表示的数据。

保存为 OBJ 格式

此时,3DSOBJ 转换工具将使 3D 模型处于可转换为 OBJ 格式的状态。我们的工具会创建 OBJ 文件,确保所有模型数据均已存在且格式符合 OBJ 文件规范,从而确保文件可在兼容的 OBJ 文件编辑器中打开。

3DS 和 OBJ 的文件格式信息

扩大3DS
全名3D Studio Mesh
类型3D模型
哑剧类型application/octet-stream
格式Binary
打开与MeshLab

3DS 文件是一种传统 3D 图形格式,最初创建用于 3D Studio 软件。尽管当时受到广泛支持,3DS 文件的受欢迎程度已经下降,并且已被功能更强大的格式所取代,成为首选的 3D 格式。

使用 3DS 文件时存在相当大的限制。该格式的一个主要限制是使用 16 位值,这将顶点和面的总数限制为 65536 个。在 20 世纪 90 年代初创建该格式时,这个数字已经足够大了,但此后已成为现代 3D 的限制因素包含数百万个顶点和多边形的模型。

尽管存在局限性,但仍有大量 3DS 模型存在,并且有许多 3D 建模包提供对导入这些文件的支持。

3DS 转换器功能

我们的 3DS 3D 模型/网格工具不支持 3DS 文件中包含的任何颜色材质数据,因此转换后的文件将不包含任何颜色信息。

扩大OBJ
全名Wavefront
类型3D模型
哑剧类型text/plain
格式Text
打开与MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

OBJ 文件格式是一种 3D 图形文件格式,用于定义复杂的 3D 模型,包括几何图形、材质和纹理。 OBJ 文件是文本文件,使它们易于阅读并且易于手动修改。这种易读性的缺点是,在处理大型或复杂的 3D 模型时,文件可能会变得相当大。

如前所述,OBJ 格式不仅存储 3D 模型几何形状,还存储材质和纹理。这些材质通常在文件扩展名为 MTL 的单独文件中定义,并指定几何渲染细节,例如漫反射和镜面颜色、透明度等。

OBJ材质文件还可以引用外部纹理文件。这些通常是 JPEG 或 PNG 文件;但是,这些可以是较旧的格式,例如 TGA。在使用材质的情况下,OBJ 文件还将在应应用的几何体面之前包含材质名称。如果引用纹理,则几何体还将包含每个顶点的纹理坐标 (UV )。

OBJ 转换器功能

我们的 3D 转换工具不支持 OBJ 文件中的颜色或材质信息,因此您的文件将不包含任何颜色信息。

从 3DS 转换为 OBJ 的信息

您的 3DS 文件将使用我们统一的 3D 模型和网格转换工具转换为 OBJ 文件。我们的 3DS 3D 工具可以精确转换 3D 元素,例如顶点、面、法线和相关材质信息。 如果您的 3DS 文件中存在任何颜色信息,我们的工具不会尝试传输该信息;您的最终 3D 模型将仅包含几何数据。

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