3DS から OBJ への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ 3DS から OBJ コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル 3DS to OBJ ツールは、3DS ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の 3DS 変換ツールを使用して 3DS を OBJ に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする 3DS ファイルを選択します。あなたの 3DS ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 3DS から OBJ への変換が完了したら、OBJ ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての 3DS から OBJ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
3DS 形式のファイルを OBJ 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に 3DS ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。3DS ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
3DS ファイルは、頂点、面、テクスチャ座標など、3D モデルを構成する 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。効率的な変換を保証するために、当社のツールは 3DS ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される OBJ ファイルのサイズも小さくなります。
3DS ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な OBJ ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、OBJ 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、3DS から OBJ への変換ツールは、3D モデルを OBJ 形式に転送できる状態にします。当社のツールは OBJ ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、OBJ ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある OBJ ファイル エディターでファイルが開けるようにします。
拡大 | 3DS |
フルネーム | 3D Studio Mesh |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
で開く | MeshLab |
3DS ファイルは、もともと 3D Studio ソフトウェアで使用するために作成されたレガシー 3D グラフィック形式です。当時は広くサポートされていましたが、3DS ファイルの人気は下がり、より高機能な形式が 3D 形式の選択として置き換えられました。
3DS ファイルを操作する場合は、かなりの制限があります。大きな制限の 1 つは、この形式での 16 ビット値の使用であり、頂点と面の合計数が 65536 に制限されます。この数は、この形式が 1990 年代初頭に作成された時点では十分に大きかったのですが、それ以来、最新の 3D では制限要因となっています。数百万の頂点とポリゴンを含むモデル。
制限があるにもかかわらず、かなりの数の 3DS モデルが依然として存在しており、これらのファイルのインポートをサポートする 3D モデリング パッケージが多数存在します。
3DSコンバーター機能
3DS 3D モデル/メッシュ ツールは、3DS ファイル内に含まれるカラー マテリアル データをサポートしていないため、変換されたファイルにはカラー情報が含まれません。
拡大 | OBJ |
フルネーム | Wavefront |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
で開く | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
OBJ ファイル形式は、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャなどの複雑な 3D モデルを定義するために使用される 3D グラフィックス ファイル形式です。 OBJ ファイルはテキストファイルこれにより、人間が判読できるようになり、手動で簡単に変更できるようになります。この読みやすさの欠点は、大規模または複雑な 3D モデルを扱う場合、ファイルがかなり大きくなる可能性があることです。
前述したように、OBJ 形式は 3D モデルのジオメトリだけでなく、マテリアルやテクスチャも保存します。これらのマテリアルは通常、MTL ファイル拡張子を持つ別のファイルで定義され、拡散色と鏡面カラー、透明度などのジオメトリ レンダリングの詳細を指定します。
OBJ マテリアル ファイルは外部テクスチャ ファイルを参照することもできます。これらは通常 JPEG または PNG ファイルです。ただし、TGA などの古い形式である場合もあります。マテリアルが使用される場合、OBJ ファイルには、適用されるジオメトリ面の前にマテリアル名も含まれます。テクスチャが参照されている場合、ジオメトリには各頂点のテクスチャ座標 (UV) も含まれます。
OBJコンバーター機能
当社の 3D 変換ツールは、OBJ ファイルの色またはマテリアル情報をサポートしていないため、ファイルには色情報が含まれません。
3DS ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して OBJ ファイルに変換されます。 3DS 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 3DS ファイルに色情報が存在する場合、私たちのツールは色情報の転送を試みません。最終的な 3D モデルにはジオメトリ データのみが含まれます。