Или перетащите файлы сюда для загрузки.
За один раз можно загрузить не более 20 файлов.
Вот 2 простых шага, чтобы преобразовать 3DS в OBJ с помощью нашего быстрого и бесплатного инструмента для преобразования 3DS.
Расширение | 3DS |
ФИО | 3D Studio Mesh |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | N/A |
Формат | Binary |
Открывается с | MeshLab |
Файл 3DS — это устаревший формат 3D-графики, изначально созданный для использования с программным обеспечением 3D Studio. Хотя в то время файлы 3DS широко поддерживались, их популярность упала, и в качестве предпочтительного формата 3D их заменили более функциональные форматы.
При работе с файлами 3DS существуют значительные ограничения. Одним из основных ограничений является использование формата 16-битных значений, которые ограничивают общее количество вершин и граней до 65 536. Это число было достаточно большим, когда формат был создан в начале 1990-х годов, но с тех пор стало ограничивающим фактором в современном 3D. модели, содержащие миллионы вершин и полигонов.
Несмотря на ограничения, по-прежнему существует значительное количество 3DS-моделей, и существует множество пакетов 3D-моделирования, которые поддерживают импорт этих файлов.
3DS Возможности конвертера
Наш инструмент 3DS 3D Model/Mesh не поддерживает данные цветового материала, содержащиеся в файлах 3DS, поэтому преобразованный файл не будет содержать никакой информации о цвете.
Расширение | OBJ |
ФИО | Wavefront |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | text/plain |
Формат | Text |
Открывается с | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Формат файла OBJ — это формат файла 3D-графики, используемый для определения сложных 3D-моделей, включая геометрию, материалы и текстуры. Файлы OBJ представляют собой текстовые файлы, что делает их удобочитаемыми и легко редактируемыми вручную. Обратной стороной такой простоты чтения является то, что файлы могут стать довольно большими при работе с большими или сложными 3D-моделями.
Как уже упоминалось, формат OBJ хранит не только геометрию 3D-модели, но также материалы и текстуры. Эти материалы обычно определяются в отдельном файле с расширением MTL и определяют детали рендеринга геометрии, такие как диффузный и зеркальный цвет, прозрачность и многое другое.
Файл материала OBJ также может ссылаться на внешние файлы текстур. Обычно это файлы JPEG или PNG; однако это могут быть более старые форматы, такие как TGA. Если используются материалы, файл OBJ также будет содержать имена материалов, предшествующие геометрическим граням, к которым они должны быть применены. Если имеются ссылки на текстуры, геометрия также будет содержать координаты текстуры (UV) для каждой вершины.
Ваш файл 3DS будет преобразован в файл OBJ с помощью нашей унифицированной 3D-модели и инструмента преобразования сетки. Наш инструмент 3DS 3D выполняет точное преобразование 3D-элементов, таких как вершины, грани, нормали и соответствующую информацию о материалах. Наш инструмент не будет пытаться передать какую-либо информацию о цвете, если она присутствует в вашем 3DS файле, ваша окончательная 3D-модель будет содержать только данные геометрии.
Сначала нажмите кнопку "Загрузить...", выберите файл 3DS для загрузки. Ваш файл 3DS будет загружен на наши серверы. Когда преобразование 3DS в OBJ завершено, вы можете сразу же загрузить файл OBJ.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования 3DS в OBJ как можно быстрее, обычно это занимает около 5 секунд, однако для некоторых файлов это может быть дольше, поэтому проявите терпение.
Мы стремимся предоставить лучший опыт конвертации. Наши инструменты постоянно пересматриваются и развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции.