Mit unserem 3DS-zu-OBJ-Konvertierungstool können Sie Ihre 3D-Modelldateien schnell und einfach kostenlos konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-3DS-zu-OBJ-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Unser 3D-Modell 3DS zu OBJ-Tool lädt Ihre 3DS-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres 3DS in OBJ mit unserem schnellen und kostenlosen 3DS-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre 3DS-Datei zum Hochladen aus. Ihre 3DS-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von 3DS in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle 3DS-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Um eine Datei im Format 3DS erfolgreich in das Format OBJ zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine 3DS-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die 3DS-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.
Eine 3DS-Datei ist eine binäre Datendatei, die 3D-Daten enthält, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Scheitelpunkte, Flächen, Texturkoordinaten und mehr. Um effiziente Konvertierungen zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der 3DS-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle duplizierten Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte OBJ-Datei kleiner ist.
Nachdem die Daten aus der 3DS-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige OBJ-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des OBJ-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.
An diesem Punkt hat das 3DS-zu-OBJ-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das OBJ-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die OBJ-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der OBJ-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen OBJ-Dateieditoren geöffnet werden kann.
Verlängerung | 3DS |
Vollständiger Name | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Öffnet mit | MeshLab |
Eine 3DS-Datei ist ein älteres 3D-Grafikformat, das ursprünglich für die Verwendung mit der 3D Studio-Software erstellt wurde. Obwohl 3DS-Dateien damals weithin unterstützt wurden, erfreuten sie sich zunehmender Beliebtheit und wurden als 3D-Format der Wahl durch leistungsfähigere Formate ersetzt.
Beim Arbeiten mit 3DS-Dateien gibt es erhebliche Einschränkungen. Eine große Einschränkung ist die Verwendung von 16-Bit-Werten im Format, die die Gesamtzahl der Scheitelpunkte und Flächen auf 65536 begrenzt. Diese Zahl war groß genug, als das Format in den frühen 1990er Jahren erstellt wurde, ist aber seitdem zu einem limitierenden Faktor bei modernem 3D geworden Modelle mit Millionen von Eckpunkten und Polygonen.
Trotz seiner Einschränkungen existiert immer noch eine beträchtliche Anzahl von 3DS-Modellen, und es gibt viele 3D-Modellierungspakete, die den Import dieser Dateien unterstützen.
3DS Konverterfähigkeiten
Unser 3DS 3D-Modell/Netz-Tool unterstützt keine in 3DS-Dateien enthaltenen Farbmaterialdaten, daher enthält die konvertierte Datei keine Farbinformationen.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Öffnet mit | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das Dateiformat OBJ ist ein 3D-Grafikdateiformat, das zum Definieren komplexer 3D-Modelle, einschließlich Geometrie, Materialien und Texturen, verwendet wird. OBJ Dateien sind Textdateien Dadurch sind sie für Menschen lesbar und können leicht von Hand geändert werden. Der Nachteil dieser besseren Lesbarkeit besteht darin, dass die Dateien bei großen oder komplexen 3D-Modellen recht groß werden können.
Wie bereits erwähnt, speichert das OBJ-Format nicht nur die Geometrie des 3D-Modells, sondern auch Materialien und Texturen. Diese Materialien werden normalerweise in einer separaten Datei mit der Dateierweiterung MTL definiert und geben Details zur Geometriewiedergabe wie diffuse und spiegelnde Farbe, Transparenz und vieles mehr an.
Die OBJ-Materialdatei kann auch auf externe Texturdateien verweisen. Dies sind normalerweise JPEG- oder PNG-Dateien; Allerdings kann es sich hierbei um ältere Formate wie etwa TGA handeln. Wenn Materialien verwendet werden, enthält die Datei OBJ auch Materialnamen vor den Geometrieflächen, auf die sie angewendet werden sollen. Wenn auf Texturen verwiesen wird, enthält die Geometrie auch Texturkoordinaten (UV) für jeden Scheitelpunkt.
OBJ Konverterfähigkeiten
Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb- oder Materialinformationen in OBJ-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.
Ihre 3DS-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine OBJ-Datei konvertiert. Unser 3DS 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool wird nicht versuchen, Farbinformationen zu übertragen, wenn diese in Ihrer 3DS-Datei vorhanden sind. Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.
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